先说结论:倒吃甘蔗型越来越好玩,相当值得推荐
正文:
初版4代发售时,因为妖怪数量大幅缩水,从原本的数百只砍到剩一百
加上地图全3D化却又没几间建筑物能进入
兼之游戏掉帧状况让人实在提不起信心
这次的强化版[妖怪手表4++]
妖怪数量除了旧怪还有新怪等总数回升到180只
加上头目级及特殊怪等约210只以上
总算让这款在某方面来说有点算是收集型的游戏变得丰富些了
虽然在大地图还是有帧数不稳的状况,但重要的战斗画面却十分稳定
己方可因状况随时切换的前线3只怪+后备3只怪+6名主角
玩到中后期,不时遇到敌方7~8只怪以上
双方各种近远程攻击/回血回魔/放箭/Buff阵及召唤大绝等特效
虽然眼花了乱常抓不到目标,但又十分过瘾爽快 XD
但不得不说,虽然战斗时能作的事很多
看是要切换角色/锁定目标/抽取妖怪魂/或是按+用道具等等
但初期战斗时因为敌人很弱小,开场只见己方妖怪一阵上去围殴
自己还摸不清楚战斗机制,莫名奇妙的几秒内就结束了
得要打个几只主线或支线任务较强的BOSS才会摸熟,算是小缺点
进不去的建筑物嘛...虽然还是对这大而无用的大地图颇有微词
但玩到后期进到如[汤锅地狱].[妖怪大相扑]等场内地图
还是忍不住对它的美术设计及场景画面感到赞叹不已
最值得一提的优点便是中文化十分用心
一些对话不时还有台湾在地风格的用词翻译
甚至连店家建筑等招牌也换上中文字,这真的得要给Level.5 一个掌声
主线共十章,破关后还有新追加打败魔王后的后日谈等各种支线任务的十一章
即便不计入可单人及多人游玩的[妖怪克星]这种农装农怪的额外的打宝模式
本身也可说是内容颇为丰富的一款游戏了,值得推荐
游玩时翻看一些相关攻略及讨论才得知原来这款游戏并无代理
所以4++发售前才没多少可预购的管道
有想要尝试入手的玩家或许买数位版会比较方便些
特别是喜欢农装农怪打宝的玩家,若没卖二手需求,个人也推荐买数位版
后期要得到强力妖怪或装备,配上[妖怪克星模式]真的会让你农很久...
喜欢农的玩家,比较不会因为临时想换个游戏,还要常抽拔实体卡带这样 XD
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*给之后可能想入坑的玩家,不管有没有玩过前几作,这代游戏的一些建议
1.
游戏若有更新,官方便会配布可去转蛋机玩转蛋(妖怪.道具)的转蛋币
选单内的[小山羊邮政],可领到从初版到现在的许多转蛋币,不要忘记去领
4++发售后我遇到2.3次更新,同样有配布都可再领币
2.
承上,不要一开始就把转蛋币都转完
随进度会穿越各世界,4个世界有4台转蛋机,内容物是不同的
(克星模式还会有第5种转蛋机,暂且不提)
强烈建议游戏进度到约七章,进入到妖魔界的[转蛋乐园]
4个世界的转蛋机各4台,总计16台,都在同一处,
一一比较想要的再来转会方便许多
甚至破关后的11章再来转,还会有几只新的妖怪在转蛋机内
但我想前中期若都不去转来玩玩看也有点因噎废食
也少了点游戏乐趣,所以多多少少还是可转一下,记得不要转太多就是了
只是这代的转蛋机内容之贫乏也是废到极点,甚至可有可无的状态,不用太期待
3.选单内的[说明],关于妖怪的[个性]说明一定要看
游戏内没有主动提示,但却无敌重要
每只妖怪有2种个性
第一种是战斗时会不会容不容易偷懒,分成4阶段
第二种是攻击方式偏好的个性,大抵是普攻.魔攻.补师跟Buff类型
有想带上场的怪时,注意一下这只妖怪的状态栏上的个性
避免带上场的妖怪是补师,个性却是偏好攻击的状况
随进度,现代跟未来的2所学校操场上,用雷达可扫出一个隐藏图纹
功能是可用大地图上发光点捡拾的[妖乐多]道具更换个性
依妖怪S.A.B.C.D.E等不同级数消耗不同的[妖乐多]数量
虽然发光点只要让主角坐在椅子上休息至少一天就会随机重生
但[妖乐多]是比较稀少的红光还是粉红光点才会出的道具
想换个性,还是不要太随便浪费在不会派上场的妖怪上
4.
游戏妖怪的数量种类在游戏进度的分配上十分糟糕
前中期妖怪的种类少到不可思议
虽然没真的去算过,但S级妖怪感觉比起C.D.E级加起来还要多是怎样....
所以前中期也不用太花时间去抓
一方面是让妖怪加入需要在战斗时抽取必须的要素[魂]
前期的小怪,随着主角等级变高或进度推进
前期不容易出现的抽取时机,中后期体感上机率变高很多
第二是由于游戏随主线进度就会有妖怪主动加入
一些当前符合目前等级的支线任务,有的也会有妖怪加入
靠这些妖怪再加上抓抓几只顺眼的其实很足够了
第七章后
主角们的手表等级在通过支线任务达到B级以上
以及[妖怪克星模式]开放后,抓怪刷装等乐趣会逐渐上升
目前大概是这样,希望大家玩得愉快