a880512003提到的是一种令人遗憾的情况,但也有的人是"不认识脚色→去Google认识角色→不卖掉继续玩"这样的发展。以我自己为例,当我在灯火之星打潜龙谍影3的TheBoss关卡时,我就会去想为什么这关会是这样去设计。然后就去Google搜寻"Metal Gear Solid 3 The Boss"相关的资料,就找到了这段Youtube上的影片:
https://youtu.be/zcZWOep1680看完后不但让我清楚灯火之星里The Boss这关卡的梗来源也让我对MGS3这一段非常难忘,甚至觉得这可能是游戏史的经典BOSS战之一。透过前面过场剧情影片酝酿情绪,然后到师徒对决倒数末端,那首"Snake Eater"音乐一上来累积的feel整个爆发开来,真~是~太~赞~惹!我得说大乱斗不只是一款让喜爱"动作对战"的玩家满足的游戏,它也是一款让"游戏迷"获得满足的游戏。真不愧为2018 Nintendo Switch 最强游戏,推推!希望下周的The Game Awards 2019,我能够见到这款游戏成为"2019 最・强・游・戏"。大乱斗加油!