坐高铁很无聊来打打心得骗骗p币,自从用了pitt后,我发废文赚p币的意愿就直线上升。
第一次知道织梦岛,大概是玩玩旷野很不满足开始去查其他萨尔达系列游戏的时候。
那时候刚买了3ds,逛eshop找萨尔达游戏的时候在vc区找到了织梦岛,查了资料发现世界
观超级有趣,有很多任天堂其他系列游戏的角色串场,就马上把他买了下来。
但因为很不习惯十字键操控和不方便的道具切换,大概打到拿到剑就放置play了
之后在ND看到出织梦岛重置,第一眼就被独特的黏土风格吸引,小黏土林克ㄧ出场就完全
打中了我的心,让我下定决心出了一定要买来玩和收藏~
织梦岛的结局在刚开始查一下游戏的大概和评价时就被中国的网站雷完了(干,所以一开
始打到结局完全没有意外,只有果然如此的感伤,不得不说,结局时配上玛琳之歌真的很
催泪,岛整个消失时眼睛都湿湿的。
游戏的难度曲线做的很棒,探索感和沈浸感也做的超好,我是在期中考前想要转换一下心
情所以开始玩的,没想到等放下NS时已经五个小时后了,完全是时间小偷,不愧是萨尔达
。
难度曲线一到五的乐曲迷宫都蛮简单的,破的很快,甚至还有会不会破太快的想法。结果
到第六个就开始卡了,尤其是大鹭塔,真的卡到不行,一直绕圈圈进度还是在原地踏步..
.
探索感真的很棒,超级喜欢取得的道具越来越多到慢慢可以踏遍整个岛屿的感觉,而且配
合的都恰到好处,不会有一样是多余的感觉(除了第八关的魔术棒
任务们也很棒,很喜欢这次新增加读要素夹娃娃,这些夹娃娃的黏土模型真的太可爱了,
让人忍不住把他夹完,而且也比外面的夹娃娃机有成就感多了,夹到后来都觉得自己已经
摆脱过去对夹娃娃的恐惧,重新爱上夹娃娃了呢~
还有虽然以物换物任务很长很烦,但做完真的成就感爆棚,我是一口气做完的,满地图找
人换给他们想要的东西,不停的跑腿,已经不知道林克到底是勇者还是工具人了wwwwww
拔掉旧的照相要素真的很遗憾,但新的丹培的小屋完全出乎外意外的好玩,本来没有很喜
欢地牢探险,对于公布织梦岛的新要素时也完全没有兴奋的感觉,但上手后意外的在那里
玩了十小时,不但把所有任务都解完,还一直盖高难度新迷宫为难自己~
唯一可惜的是楼梯不能自己选择连结,每次要检查楼梯连结真的很麻烦
全贝壳、全嵌板(为什么买的嵌板要订那么贵啊,还害我刷了好一阵子的钱)、全心心都
蒐集完总共花了25小时,其中在丹培的小屋花了十小时,流程真的跟现在很多游戏比算短
,但那个年代能在掌机上玩到这样规模的游戏,完全能明白为什么织梦岛是那么多人心中
的神作了
BTW 钓鱼的贝壳好像有Bug,我第一次钓到一百六十公分的鱼王他没给我贝壳,后来不管
钓多少次鱼王,都拿不到贝壳。直到我复制了一个存盘,玩那个复制的存盘,才拿到贝壳
。
感谢任天堂重制哪么棒的游戏让我这个新世代玩家还可以回味旧时代的感动,老任我也好
想要风律、曙光公主重制啊(敲碗