其实看了这个我的想法并不是什么模组太烂...
而是怎么是这种拉机运镜...
玩过许多MMORPG都大概知道3D脚色的动作模组都是固定的
转弯大部分都会像这样智障
当然这是大多数 不敢说全部都是
那这么多游戏有这问题解决的方法是什么?
运镜
利用运镜技巧让玩家看不到脚的智障动作
来完成整体的流畅度
所以我是觉得大家如果要嘴的话不应该是这个模组吧?
怎么省到连运镜的能力都没了...
毕竟以NS的4G ram来说
我想他是不太可能做出什么神奇的3D效果的...
但运镜脚本这种东西应该不用太硬件资源吧?(还是说是我不懂?)
所以到底省到哪去了...