楼主:
Trika (徘徊恍神)
2019-09-28 19:55:43不好意思,
我想请问玩过上述两款游戏的前辈们,
单就剧情的部分哪一款比较吃重呢?
(或比较推荐)
我知道两款游戏主打动作,
特别是旷野之息的高自由度也很吸引人。
只是玩游戏时比较喜欢看剧情,
XB2、八方旅人与风花雪月都玩的很开心,
也没有拘束在特定类型的剧情。
目前在两款游戏间犹豫是因为兑换券剩一张,
在不考虑再买一组券的情况下想换一款来玩,
目前稍稍偏向异界锁链,
因为旷野之息好像多半时间是操控林克在地图上探索跟打怪,
比较有…孤独感?探索感?
但也看过很多人说林克与四英雄的故事很不错,
所以在选择上有些障碍了。
以上,感谢各位版友耐心看完,
还请游玩过两款游戏的前辈不吝分享。
谢谢各位!
该怎么说...异界的剧情多一点,但是???的感觉也很多萨尔达就是四英雄和一些片段回忆,很顺畅但是量不多然后这两片破关以后都会觉得很可惜应该要有后续才对
作者:
takase (............)
2019-09-28 20:08:00你要看剧情的话不考虑XB2?漏看了,不好意思....那要不要等明年的#FE?
作者:
colchi (柯奇)
2019-09-28 20:09:00喜欢剧情的话,LGPE也是个好选择
啊,好像也不应该说剧情量...应该是人物对话量才对
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-09-28 20:28:00萨尔达被说神作不是说假的,如果你很在意游戏时间可以考虑BOTW
作者:
rltc (rlin)
2019-09-28 20:39:00看剧情就异界锁链
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-09-28 20:43:00不想要有中断感就跳锁链吧,旷野就是强大在探索解谜
兑换券我先买一组 目前只换一张botw因为是会想到就想要进去萨尔达的世界里面走走逛逛 锁链实体已卖
作者:
KONosic (Nosic)
2019-09-28 20:48:00刚好最近在玩这两片,萨尔达偏向高自由度,想干嘛就干嘛,虽然我很爱巫师但还是不太习惯,所以就先放著跑去玩锁链,目前到第七章,会被吸引住想一直看下去。不过剧情就是一般王道套路,我也还不确定结局会不会炸,但光用锁链跟Legion飞来飞去就超满足了
作者: vacation 2019-09-28 20:50:00
个人觉得异界锁链很空虚,全破就收起来了,萨神作玩不腻可能是因为玩异界锁链前一天刚破剑之试练.顶级的关系
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-09-28 21:10:00旷野可以说几乎没剧情 还是王道剧情 但是其他部分可以让你忽略剧情的重要性
旷野2等到明年底也不一定生得出来,等XB终极版吧XD
作者:
takase (............)
2019-09-28 21:17:00想看剧情也可以考虑这两天出的DQ11S和莱莎哦!不过我还在玩DQB2,暂时没时间破关,不晓得整体感觉如何
作者:
ffdqfe (苦恼)
2019-09-28 21:50:00觉得锁链的剧情没什么爆点,萨尔达虽然几乎没什么对话,但一点一滴拼凑完后劲很强
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-09-28 21:50:00其实我觉得旷野没剧情这描述是颇微妙的八方有的也说没剧情
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)
2019-09-28 21:55:00旷野要喜欢探索才会觉得好玩,要不然剧情量也不大
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-09-28 21:55:00BOTW有孤独感没错...但看完回忆不知道哪来的惆怅
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)
2019-09-28 21:56:00像是你看到远方高山高塔会不会想跑过去看看那边有什么,还有就是大师模式一开始连路边小怪都可以秒杀你,一边跑一边躲建议直接玩大师模式比较有趣
作者:
notj4 (notj4)
2019-09-28 21:59:00异界锁链我不看攻略30小时,论比重最重的话,要注意既不是看剧情也不是战斗喔...在于用召唤物能力解各式各样的“小支线”(剧情含量低),反而有点玛莉欧奥德赛的感觉...剧情:战斗:探索占我总时数约1:3:6左右,会觉得探索时数很久是因为玩家不熟,不然其实正确比例是2:4:4左右才对给你参考@@
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-28 22:00:00锁链剧情演出超屌炫砲华丽 但是剧情很多没说明 整个傻眼锁链是一款你玩完很傻眼 觉得很可惜 但又爽又潮的作品 一整个怎么就这样收尾的尴尬感
作者: KASESAN (火星鸮) 2019-09-28 22:21:00
异界锁链虽然剧情长度较长,但内容真的蛮空虚的。相较之下,旷野之息主线剧情即便短,但广大的地图和自由度真的让人沉迷
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2019-09-28 22:27:00旷野就是爬山非常非常烦 偏偏一天到晚爬山
作者:
notj4 (notj4)
2019-09-28 22:36:00要看剧情也可以参考最近的Ai :梦境实录或是成步堂123吧...
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-09-28 22:36:00看过BOTW2萨尔达短发就完全不考虑米法了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-09-28 22:48:00不喜欢爬山?你也是可以用飞的啊!(看看灾厄林克)
作者:
sln5112 (Kousan)
2019-09-28 22:49:00异界的剧情就....一大瓶白开水这样
这两款都没有剧情可言 全部剧情加起来不知道有没有1小时
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-28 23:15:00楼上干话王,自己计时再出来好吗
旷野之息还是推 必买 我觉得BOTW的剧情也有足够的带入感了其实
作者:
eomot (确定自我)
2019-09-28 23:38:00说真的,若你不排斥探索游戏,有ns一定要玩萨尔达,不玩可惜。
恶魔猎人 bayonetta 锁链主轴都是炫技 剧情?
作者:
eomot (确定自我)
2019-09-28 23:41:00萨尔达不是rpg,只用剧情评价欠妥,他综合素质很高~
作者:
ak0209 (恶梦)
2019-09-28 23:42:00只要知道旷野之息=神作 其他都是多余讨论你只须买片→OS:原来这就是神作→再发文感谢大家的推荐
作者:
SGBA (SGBA)
2019-09-29 00:58:00这两作选一就是旷野之息 锁链缺点太多了...bayonetta剧情方面没什么问题 好玩度也比锁链高旷野之息就是剧情零碎(游戏设计关系)而且几乎都是回忆
作者:
liuba (风行痕)
2019-09-29 01:20:00尼尔剧本是横尾写的,和白金无关旷野虽然也有剧情,但是占游戏比例偏低,而且没买DLC的话剧情比例会再更少一些异界剧情比例应该会是你想要的,但是剧情完整度很差但是战斗上手后爽度非常高
锁链剧情动画份量够、演出又热血,不要太探究一些剧情上细节的话应该还满爽的萨尔达就完全相反,剧情份量少,但剧情完全是为了游戏服务就看你喜欢哪一种
作者: phantix 2019-09-29 10:38:00
我个人觉得旷野的回忆片段是很优秀的剧情欸,找到的时候会让人觉得漫长的探索很有意义,甚至自己脑补“一百年前是和谁一起、如何走到这里的呢?”
作者:
blue789 (蔚蓝海洋)
2019-09-30 17:39:00旷野之息神作
作者: hvz 2019-10-09 14:58:00
异界锁链有些剧情很中二,可是BGM响起的时候又有点爽...