[心得] 机甲战魔越玩越不对劲

楼主: foxofking (Jnano)   2019-09-14 10:15:15
整篇纯个人心得
只是做为掏砖引玉之用
希望可以得到更多人的讨论心得
(剧情微雷)
既然是AC精神续作
那就先来个人权指数
个人AC游玩经历: AC:MOA ACV
1.机体操控及手感
大多数情况下,机体操控其实蛮顺的
不过有几个键位稍微反人类了点
像是战况激烈时需要切换模式时
会需要用到左边E字手 (食指控蘑菇头,大拇指控上下左右)
切换模式的按键应该可以做成组合键之类的
操控会顺畅许多
还有就是切换武器
自动类的武器在击发时/一般武器装弹时
这两种情况下是无法切换武器的
且因为游戏设定成积体挂载的武器左右手都能拿(左挂载武器也能在右手上使用)
所以会有需要案三次切换后才能换到挂载架的武器的情况
(可能有快速切换的设定,不过这方面没深究)
2.演出&剧情
目前只破到B级任务
可能后面的剧情会有超展开之类的
不过到目前为止的剧情基本上都是
怎么又是_______,之类让人想吐槽的发展
还没全破就不多说了.
演出的部分是真的很出戏
驾驶员讲话时机体会顺势扭来扭去
有种看到变型金刚的错觉
且会让人非常的错愕
不过这点可能是因为我被ACMOA给惯坏了
ACMOA的演出单靠镜头切换加上只有台词跟声音
给人很深的代入感
DxM这方面就很尴尬
3.音乐
个人感觉是没有记忆点
毕竟这方面的心得是因人而异
少了重金属摇滚或者是节奏感强烈的曲子
打起来的感觉差很多
(希望这方面能有人打我脸,如果游戏中也有好的曲子,那就不应该被埋没)
总结的话,有接触过AC系列的人会比较推荐购买
不过对我来说的话,这款还是不太够味
组装要素还算不上复杂,但整体的游戏还是算完善
有机会出续作的话,应该就能变成好作品
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-09-14 10:26:00
查过一些讯息 剧情好像就那样
作者: bestadi (ADi)   2019-09-14 10:29:00
高桥表示 没有泽野 开钢弹一点意义都没有 0.0
作者: fakinsky   2019-09-14 10:29:00
爬到C级 觉得打有脸驾驶好硬近战武器只是数字漂亮,实际砍起来伤害很低
作者: YUG0 (￾N￾ N￾N N ￾)   2019-09-14 10:33:00
可设辅助键啊,我辅助键+右手攻击=攻击模式,+喷射=飞行模式伤害要高弱点属性要对,最适攻击距离也要控制好(命中有特效)
作者: rltc (rlin)   2019-09-14 12:13:00
可能我没玩过机人类型吧 开游戏进去没有剧情就直接开打 感觉像玩CSGO就是一个纯竞技的游戏
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-09-14 12:30:00
喜欢机甲的 这款真的大推 要素依旧相当丰富
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-09-14 12:51:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-14 13:18:00
不过没办的做出小萌老师那样loli… 身长大小不能调QQ
作者: CKWexe (CKWexe)   2019-09-14 14:34:00
请问AC是指…?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2019-09-14 14:36:00
armored core 机甲佣兵
作者: asadoioru (俺样)   2019-09-14 14:45:00
靠杯佛拉塔利wwwwwwww
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2019-09-14 15:24:00
哀 这代销售感觉很不妙。希望AC能够延续下去
作者: LOXAERIC   2019-09-14 15:41:00
如果NS的ZL ZR是类比式的就好了...控制飞行高度不太顺手
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2019-09-14 17:54:00
居然肩膀只能装一个…
作者: LANGRISSERGR (雷=古雷)   2019-09-15 02:49:00
因为会有双肩的装备,只是单肩不能选左右比较(ry
作者: ffdqfe (苦恼)   2019-09-15 14:10:00
我不懂战斗中让主角能弹出机台干嘛,一开始按错好几次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com