楼主:
PayKuo (柚子)
2019-09-03 02:34:54痞克邦文章连结(推荐电脑使用者阅读):
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异界锁链:特效满分的好莱坞爽片
游戏名称:《异界锁链》~Astral Chain~
推荐度:★★★★☆(值得推荐)
优点:简单而华丽的操作手感、优秀的画面、桂正和老师的人设、优化良好
缺点:不太友善的双打操作、缺乏二轮要素、俗套的王道剧情
推荐:动作游戏玩家、喜爱科幻作品的玩家、桂正和老师粉丝、喜爱日式动漫的玩家
https://i.imgur.com/0jDYTFt.jpg
中二又酷炫的动作游戏
桂正和老师的人设简直香到不行,香!香!香!香!
……对不起,笔者有点兴奋过度了。
作为知名动作游戏工作室“白金工作室”的主打作品,又在多次任天堂发表会大力宣传,
《异界锁链》无疑是今年下半年switch上最重要的大作之一。从发售前各家媒体的关注,
到发售后评分系统给予的高分,无一不展现出王者降临的气势。那么,《异界锁链》配得
上如此尊爵不凡的待遇吗?笔者的答案是肯定的。
本作故事发生在未来,由于遭到异界生物“奇美拉”攻击,人类的生存陷入危机。幸存的
人类群居在人造岛“方舟”上,研发出了可以控制奇美拉的黑科技“锁链”,得以控制部
分奇美拉,使其成为“雷基恩”为人类使役,与奇美拉作战。这群控制雷基恩的菁英部队
,被称之为“聂伦”,是一个独立于警察机构以外的特殊部队。主角是聂伦小队队长领养
的龙凤胎之一(玩家可自己选择性别),由于与雷基恩同步率良好,被选为聂伦小队的新
进队员,展开一连串的未来警探故事。
本作的游戏方式基本为关卡制,每关开始时玩家都可以在聂伦部队的大本营——特殊灾难
应对科与队员闲聊及作战前准备。玩家选择出勤后会被分配到案发现场,进行现场调查与
队员推理、解支线任务、打打零散的小怪,最后进入boss决战。可以说每关的循环基本都
是:基地→现场(搜查+支线)→连串战斗。
除了剧情外,本作另一个卖点就是那酷炫到不行的画风。角色设定由曾创作《电影少女》
、《is》(没有拿剑砍来砍去的那个)等名作的老牌漫画家“桂正和”担任,整个游戏充
满桂老师所擅长的美少女、美尻,还有他曾经在《ZETMAN》展现的超级英雄梦。
另外,本作那接近switch机能极限的画面也是一绝。从开场动画开始,游戏画面就不停刺
激著玩家的视觉感官。虽然不是走写实画风,但是优秀的美术表现,绝对可以与《重返德
军总部》switch版比肩。而游戏中再三展现爆炸、飞车、高速战斗,无一不透露出一股好
莱坞动作爽片的感觉。可以不夸张地说,完成本作就像是看完一出日本版《复仇者联盟》
一样的感觉。
从《魔兵惊天录》的爽快动作,到《尼尔》的深沉剧情,这次白金工作室则是交出了一个
操作单纯、剧情王道的大众化动作游戏。至于是否对每个玩家的胃口?就让我们继续深入
本作的优缺点吧。
https://i.imgur.com/nb97Csz.jpg
▲ 这游戏卡我可以舔十年
爽快的一本道过关游戏
困难还是简单?这始终是动作游戏的难题。有的动作游戏在操作上要求较高,但是可以打
出华丽的连段,例如《恶魔猎人》、《忍者外传》;有的游戏讲究爽感,只要让玩家打爽
,其他什么都不管,例如《三国无双》系列;还有的游戏讲究一招一式,玩家每个判断错
误都要付出极大代价,例如《只狼》、《荣耀战魂》。如果《三国无双》的难度是1,《
恶魔猎人》的难度是10,本作大约是介于3~5之间:操作需要习惯,但习惯后尻招其实满
单纯的。
《异界锁链》主打玩家与“雷基恩”的共同战斗。随着游戏推进,玩家总共可以获得五名
不同能力的雷基恩,但基本操作都是大同小异。左香菇头控制玩家行进,右香菇头控制视
角与雷基恩移动,借由连结双方的“锁链”进行綑绑、陷阱等特殊攻击,搭配双角色的进
攻打出连段。
听起来很复杂,但本作并不是那种追求几百combo的游戏。其实基本的“看到红光就闪避
打反击”、“有空档就一键放招或綑绑”就能全破整个游戏。由于雷基恩会自动攻击,玩
家也只有一枚攻击键,所以习惯之后并不复杂。更重要的是掌握何时放出雷基恩、何时收
回、何时与雷基恩一起突进,即使像笔者这种《忍者外传》永远打不出10 combo以上的手
残也能轻松游玩普通等级拿S。而如果玩家对自己还是没有信心,除了硬嗑药扛过去之外
,也有将近全自动的超简单模式能够选择,可以说是相当面向大众的动作游戏了。
战斗以外,也要提提本作近乎完美的优化。如图所示,本作画面相当华丽,每个物件的细
节也做得很好,但是却很少卡顿。打完整个游戏,笔者也只有在一个充满烟雾与爆炸的场
景感受到略为卡顿。同期大作《圣火降魔录:风花雪月》几乎只要切第三人称视角必幻灯
片、教会空中有飞马必卡顿,而《异界锁链》却能调整到几乎零死角,可见其优化之用心
。
除此以外,许多小地方都能看到制作团队的用心。例如路边几乎每个路人都有独立的姓名
、血型、身高体重、三围等详细设定。而作为每关开场的地点,聂伦部队的基地更是用心
满满。角色并不是被丢在原地,呆版地跟你介绍本关场景的历史设定,而是每名角色都有
被上一关影响,在本关中又有新的发展。举例来说,有一关某某队员遭到怪物袭击,最后
被主角救出来。到了下一关玩家就会发现该队员在训练室加紧训练,嘴巴念念有词希望下
次出任务不要再出糗。每名角色都跟随着事件发生而改变,就让游戏的“带入感”提升很
多,整个单位都像是有血有肉地存在着。因此虽然总是循同一流程开场,但玩家并不会感
到不耐烦,反而会认为这是警察出勤基本流程,一点都不奇怪。
每关出勤后都要前往案发现场,虽然场景不算很多,有几个场景遭到重复使用,但每次事
件发生都会导致场景有不同的变化,也有许多小细节可以玩味。比如说其中有一关,玩家
会在球场发现两名孩童嚷嚷着足球不见了。玩家可以在一段距离外看到足球,但是不能捡
起来、孩童的足球事件也没有纳入支线任务,笔者第一次游玩时也忽略掉了这个事件。然
而其实只要靠近那颗球,就会发现足球可以被踢动。玩家如果一路把足球踢回球场的话,
两名孩童会高兴地手舞足蹈,游戏也会帮玩家加分。甚至还会引出第二个事件,小朋友会
要求你挑战能把球踢飞多远距离,一样能够获得奖励。这类不列在任务内,但玩家能自行
摸索出来的事件,使得探索的乐趣大增。
整体来说,虽然是个一本道过关游戏,流程也不算很长,但是每一个细节都雕琢得很有诚
意。
https://i.imgur.com/mDVdWLF.jpg
▲ 整款游戏充满著未来感,画面华丽却几乎没有卡顿
好莱坞爽片的好与坏
操作简单、画面华丽、制作用心都是本作的优点。但本作依然有许多见仁见智的小缺点,
也令人相当惋惜。
首先,本作上市前强打的“城市办案”其实并没有想像中有趣。尽管有许多小彩蛋加持,
依然难改出勤办案的几个缺点:1.无法自由探索城市 2.实际上没有在办案。
由于雷基恩在玩家办案时扮演相当重要的角色,有些支线任务是没有特定雷基恩就无法解
开的,这就导致玩家经常要先破完一半剧情后,再回头一一解开旧有支线。然而当玩家想
要回头解旧支线时,却发现一件很尴尬的事情:无法选择城市探索,只能回到该章节完整
段剧情。尽管可以选择从第几章的第几节开始,但还是要经历一大堆对话与动画,这就使
得玩家回头解支线的过程变得相当冗长。此外,“能够自由选择章节”与“能够自由探索
城市”给玩家的沉浸体验还是不同,这点相当可惜。
玩家到了案发现场,必须向目击者蒐集证言;用案件分析系统分析监视器画面,取得推理
资料。这些资料都会记录在警察手册,当玩家蒐集资料进度到达100%之后,就会进入推理
环节。听起来很合理,那为什么说玩家没有实际在办案呢?
主要原因还是因为推理对错不会影响剧情,顶多就是章节结束时的积分扣你几分而已。其
实蒐集线索的过程算得上是有趣,有时还会有NPC不肯回答,需要帮他解掉支线任务才给
你线索。甚至同一个线索,偶尔也会有不同的取得方式。但是由于推理的结论早就决定好
,玩家提供错误情报顶多被队友吐槽两句,这使得玩家在推理流程的参与感降低许多。而
推理的过程仅仅用机智问答的形式展现也略显无聊,或许可以考虑用其他呈现方式(脑中
影像、拼凑线索之类),使得推理也是一种游戏,提升“无法改变答案”剥夺的参与感。
否则按照现在的办案形式,其实也就是换个方法逼玩家玩支线罢了。
剧情是本作比较持平的缺点。前面一再提到这是一个好莱坞爽片,除了画面之外,还有剧
情也是。
这边当然不会剧透,但基本上本作剧情就是怎么俗套怎么来,把《变形金刚》与《复仇者
联盟》各看几遍,差不多就是本作的剧情了。前面几章的剧情与设定更是让笔者满满的《
新世纪福音战士》感,约瑟夫还跟碇源堂一样是个面摊胡子大叔,只可惜他没有跟主角说
“我不需要派不上用场的驾驶员”。……但是他有对秘书说。
然而刚才说到这是“持平”的缺点,这代表这个王道俗套剧情其实并不全是软肋。虽然剧
情很俗套,许多转折几乎大家都猜得到,但是演出如果好,就算是俗套剧情也能带来好的
效果。这则是好莱坞爽片带来的优点。
本作运镜、画面、人物表现都属上乘,剧情该燃的地方燃,该悲的地方悲。大家都说编剧
就是“合情合理但出乎意料”,虽然本作剧情没有太多出乎意料的点,但是由于演出效果
十足,已经弥补了剧情的问题。游戏毕竟不是影视剧本,有角色成长与剧情悬念固然加分
,但比起那些加分项,游戏剧本更怕的是没有跌宕起伏。固然本作无法找到像《尼尔:自
动人形》那样的深刻剧情,不过该有的情绪引导还是有,并不算失败。
相较上面两项,顶多算是见仁见智的缺点,第三项缺点就真的让笔者很想抓着制作人员,
问他到底怎么回事?那就是双打。
《异界锁链》上市前,曾经在游戏介绍里介绍到双打模式。原本要一名玩家同时操作主角
与雷基恩,但双打模式把两名角色拆开来,一人操作主角,一人操作雷基恩,听起来是不
是很美好?但实际进行双打模式却只带来无限挫折与灾难。
明明很清楚《异界锁链》是款需要多按键的游戏,强制规定玩家在单打时只能用双joycon
或pro玩。但是在双打模式中,制作组竟然强迫玩家一定要用“单边joycon”?而且或许
是由于雷基恩召唤有时限,怕2P在办案时太无聊,竟然1P只能操作方向,2P控制视角。要
知道,2P玩家的那颗蘑菇头除了控制视角之外,还要按下SL来控制雷基恩前进。按著那个
小小的SL容易不小心松手不说,一只手同时按著SL+蘑菇头简直是酷刑,一关玩下来手指
都会酸痛了。隔壁《马力欧奥德赛》虽然2P也一样是附属角色,但该游戏作的示范还不够
明显吗?把视角跟操作分开来注定会是一场灾难。
其实制作组的理念也不难理解。在游戏中,玩家与雷基恩有同步率,借由同步互通心意来
作战,故意把操作拆得这么零散想必也是想让玩家在现实中感受到同步的成就感吧。然而
按照这种设定,除非两名玩家是在什么黑暗研究所一起吃药长大的双胞胎,否则只会边玩
边不停害死对方而已。说真的,制作组该考虑下次更新让双玩家都能用双摇杆,把视角还
给1P吧。
https://i.imgur.com/8syWPMt.jpg
▲ 双打理念听起来很美好,玩起来很煎熬
总结:不要想太多,就是一款爽game
Switch上画面好的3D动作游戏一只手数得出来。除了本家的马萨双雄之外,大概就《德军
总部》、《魔物猎人》、《黑暗灵魂Remaster》这几款游戏,而其中不是旧作、就是非独
占ip。《异界锁链》不仅是新作,还是Switch的独占游戏,除非真的很排斥动作游戏,否
则这是一款值得推荐给所有Switch玩家的游戏。至于值不值得为了这款游戏入手Switch?
笔者个人认为倒未必,毕竟放到其他主机圈,其实可以点出不少超越《异界锁链》的作品
。
诚然,游戏中有大大小小的缺点。但是比起虎头蛇尾,或是恶性bug给予的破坏来讲,本
作的缺点可以说得上是微乎其微。如果不讨厌俗套剧情、没有双打需求,那么几乎已经没
有缺点可以说了。
《异界锁链》同时有着向大作靠拢的演出,又有着小作坊的细节雕琢。虽然游戏时数不算
长,又没有太多值得重复游玩的内容,但是一轮体验效果极佳,值得尝试。
它或许有点像《海角七号》,虽然没有太特别的爆点,但是把每个可以经营的地方都经营
得四平八稳,也能够单纯交出一款好玩的游戏。而作为一款游戏,好玩,这不就够了吗?
https://i.imgur.com/tN6aOkU.jpg
▲ 一款值得期待的新ip,也值得更多支持
(以上皆为实机游玩画面截图,非动画截图)
楼主:
PayKuo (柚子)
2019-09-03 02:41:00桂老师是每个七年级生的青春回忆XD
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2019-09-03 06:39:00推
作者:
KAKUMEI (killer)
2019-09-03 06:45:00推推好文!
作者:
enix625 (日会蚀,月会缺)
2019-09-03 07:12:00看这片的华丽特效我真的很怕ns烧掉XD
双打其实只是白金偷懒 真的就只是把按键拆开而已没有再设计过
最大缺点:那什么鸟双打 一人操纵移动一人操纵视野是三小
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-09-03 08:02:00优缺点都有写,好文
作者:
ihx00 (捏加听)
2019-09-03 08:25:00真心觉得这类第三人称的动作游戏操作太复杂很不友善,尤其是视角,到底为什么要两手控制人物方向阿…只有这点破坏游戏乐趣,其他都没意见
作者:
devon5 (Dev一)
2019-09-03 08:29:00推心得
作者:
aspirev3 (aspire)
2019-09-03 08:35:00推
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2019-09-03 08:46:00推
作者: finallink (火烤生鱼片) 2019-09-03 09:19:00
会很苦喔~
作者:
nicetree (nicetree)
2019-09-03 09:47:00深夜优文
作者:
nicetree (nicetree)
2019-09-03 10:04:00活动期间你标题可以用活动格式,活动后再改回
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-03 10:11:00游戏时数要在手机上安装家长监控AP 会以5分钟为单位记录
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-09-03 10:11:00或许是NS光影特效最丰富的一款?时数要再过几天吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:13:00战斗+搜索一半一半的时数与内容分配没有不好 不好的是搜索剧情也是交由白金来写(?反正每个搜索到最后都是“我断言这里有一只长得像XX的奇美拉”,看到这大脚印,我阿骂路过都知道这里有之哥吉拉好吗XD 白金真的还是需要搭配一个原作或是脚本家才能让整体氛围更让人沉浸些
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-09-03 10:16:00风花雪月的话,IS本来技术力就跟GF一样是半斤八两,掉帧卡顿也是光荣特产了
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:17:00战斗的话要说只有3 4级难度也不能说错 就是像尼尔一样为
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-03 10:18:00跟全部npc对话实在是称不上什么办案还搜查 有这个环节 可
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:18:00降低入门上手门槛的辅助设计 不过操作虽然单纯 一手兵团
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:19:00一手警棍 但是额外加入双人走位和场景干涉要素 操作整体
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:20:00的手感一体性和爽度还是很高的 调中高难度还是有挑战性
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-03 10:20:00尤其是npc给的情报都是些看就知道的东西 前期iris做出看到过去发生影像是不错 但后面利用到的地方寥寥可数
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-03 10:21:00第一章桥塌下来的状况做得非常棒 但后面就没有了后面只剩 跟全部npc对话 满差的
作者:
demo68 (打爆章鱼哥)
2019-09-03 10:31:00靠杯看到一半好想买
作者:
smu0205 (寻找巧克力)
2019-09-03 10:33:00看起来是蛮有趣的 但不太爱这类型的战斗操作
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2019-09-03 10:34:00双人操作好烦…
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-09-03 10:44:00说真的,尼尔的剧情不该算在白金头上,尼尔剧情人设音乐都是SE那边像横尾吉田冈部等人弄的,白金只是代工把游戏做出来,所以应该称赞的是白金把2B人设3D化以及剑舞动作等的强大能力,这不是其他工作室能做到的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 10:49:00其实吉田是CY的人一阵子了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-09-03 10:55:00吉田也是Square出身的,毕竟主企划还是SE斋藤那边
作者:
liuba (风行痕)
2019-09-03 10:59:00虽然这游戏剧本很王道没什么亮眼的地方,但拿现在的航海王比也太过了吧XD我觉得这款战斗机制虽然算简单,但是前提是要撑过熟悉按键,有时候突然要打飞机挖地瓜还是要断开连结不熟悉时会手忙脚乱
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-09-03 11:19:00话说台湾不管游戏或通路都没在用“猎天使魔女”的吧?还是现在这译名的认知度已经超车魔兵了...?
作者: rx5203782 2019-09-03 11:54:00
玛莉拍照游戏
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-03 12:04:00比较像日本特摄大片而已...
作者:
IAMQT (QT)
2019-09-03 12:41:00玩起来觉得一般 不过的确在NS平台是少见的动作游戏 之前期待办案当警察的感觉 结果比较有印象都在捡垃圾 感觉小失望
作者:
g5566 (gg)
2019-09-03 13:02:00好莱坞的动画电影画质有这么差吗?
作者:
for5566 (Yo)
2019-09-03 13:46:00看了直播15分钟,因为没玩过不谈游戏性,看剧情只有看出人物动作僵硬,剧情中二,这样算好莱坞大片的话,好莱坞应该快倒了
作者:
theeht (DEN.)
2019-09-03 14:16:00是多久没看电影了? 现在的好莱坞等级差不多就是这样啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-09-03 14:25:00好莱坞电影现在就给妳满满特效然后剧情呵呵阿
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-03 14:32:00原来复仇者剧情呵呵
只看15分钟也好意思出来呛人,现在云玩家自我意识真高
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-09-03 14:51:00现在有哪款游戏能跟精细的电影CG比?楼主打得比方,应该没人不知道是比喻,就几个人在那里钻牛角尖......
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2019-09-03 14:53:00请板主下次办个云推荐征文活动好了
现在SJW当道 拿好莱乌比喻都侮辱了桂正和的人设真的好莱乌只会有一堆黑人 丑女
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2019-09-03 15:38:00
只看了15分钟直播 呛人信心满出来 XD
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2019-09-03 15:59:00只看15分钟......
我复仇者联盟只看了15分钟 我觉得是废片 认同请给推
作者: tzu0217 (小白) 2019-09-03 16:10:00
笑死..15分钟直播云玩家,连玩都没玩过
作者:
pttbook (pttbook)
2019-09-03 16:15:00好文推 有桂正和风格的美尻就是香 欧美厂爱搞政治正确就不指望人设了 只希望日厂能利用机会发挥人设特色来多赚一点
作者:
h908492 (迷样)
2019-09-03 16:27:00游戏玩15分钟就评论已经不得了还云15分钟XD
作者: justlovean 2019-09-03 17:16:00
封面不重要的话 怎么不用全黑的图当封面
作者:
pttbook (pttbook)
2019-09-03 17:22:00虽然不是像其他游戏色彩很漂亮的封面 但是漫画风格的封面很有特色又特别 像是收藏一本漫画的感觉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-03 17:22:00看这板能学到100种不买的理由
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-09-03 18:18:00云读者www
作者:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2019-09-03 18:20:00云的不是推文吗?? 不要嘘爆原PO啦
文长想直接END我可以理解,但连推文都懒得看这真的很会
作者: haito (寄居蟹换新壳) 2019-09-03 18:55:00
路过帮补血
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-03 19:00:00动作僵硬剧情中二 这不就是大家印象中的好莱乌吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-03 19:07:00好莱坞跟3A大作不是都是拿来骂人的吗
好莱坞跟3A还没负面到这种程度,某些族群不就成天嫌弃NS拿不出3A作品
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-03 20:30:00噗哈哈 公鸡变饲主
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-09-03 20:34:00是I"s 不是IS
作者:
s790412 (ray)
2019-09-03 20:36:00云嘘文XDDDD
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2019-09-03 22:27:00云的世界 ㄧ云还比一云高
你看那天那云那乡民只是想说爱桂正和*实用*然后说被劝退,谁能来帮我翻译翻译云
看15分钟直播嘘游戏 vs 看推文嘘文章 哪个比较云XDD
作者:
for5566 (Yo)
2019-09-05 18:09:00这里讲的就特效剧情啊,云玩家又怎样了?我都说不评论游戏性了单就雷基恩出场画面还特意弄出几只奇美拉只做一两个动作就当机在那边让它们杀,这种老套生硬无逻辑表现方式叫好?