[闲聊] 风花雪月四线心得

楼主: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2019-08-31 04:56:25
有雷 当然有雷 没有破完的请慎入
破关顺序是黑鹫>蓝狮>金鹿>教会这样
这个顺序说真的挺差的,
帝国线摆第一个破,连要打倒的东西是什么都还不清楚,就稀哩哗啦的打完了。
蓝山猪的怨恨也是,只觉得莫名其妙,我们是跟你有什么血海深仇吗???
而且帝国线没什么转折,战略上就跟三国志的大魔王农出关以后,
一路平A过去帮地图上色一样而已,没有什么峰回路转的紧张感。
同盟跟教会也不太适合放一起,因为长得太像了,连续玩真的很腻
不看最后一章,把库罗德跟西提司交换一下,两条线的内容根本有8.7成像,
我在玩教会线的时候一直期待有什么新花样,结果越玩越不耐,
最后两个月干脆直接睡过去加速剧情进展。
最适合第一个玩的应该是青狮线,因为第一部的事件基本上都围绕在王国角色的周遭,
对于纹章产生的悲剧、山猪的仇恨以及炎帝的身分都有最深刻的描写。
先玩青狮线,对这个世界的架构有了基本认识以后再去玩其他线应该会更有感触。
对于青狮线不打黑幕这点我也觉得还好,多线游戏本来每条线都会有各自侧重的焦点,
青狮线的故事在打完女皇以后已经告一个段落了,
黑幕应该会是其他几条线的重点,那就把黑幕之谜留给之后几条线来处理吧........
好吧我太天真了,剩下三条线,有两条线只花了一场战斗来打黑幕,
有一条线连打都不打干脆直接放在后日谈......
香巴拉之战也没说多难,
就一群走得慢的机兵,配上一个只有一条血的法系BOSS,
我看教会直接派一队斗笠仔来都可以来清场,
说好的千年以来势力庞大到已经延伸到芙朵拉各处的黑幕呢?
更别提在青狮线里黑幕的首领更是像个路人一样的死掉......
你们是把全部的资源都花在破灭魔剑上了吗?????
背刺老爸的时候还能看准时机传送出来挡刀,(拜托,你连天帝之剑都能档开欸欸欸)
结果轮到自己上战场连个逃命措施都没有???
作为前期所有阴谋的黑幕,这便当真的发得太草率了,
我只希望DLC能在帝国线多补完打倒黑幕的部分,让帝国跟黑幕之谜有个更好的收尾。
至于金鹿跟教会线,作为故事的两条解谜线,真的长得太像了,
甚至有种闪轨拆成一二部的既视感(这样说是不是太过分了),
"我们金鹿作为中立的第三势力,当然要支持教会对抗帝国啊"(咦?
这两条线大可以并成一线,明明是同一个主轴,谜题也都可以放在一起解决,
硬是要分成两条线来解答,而且这两条线还都长得差不多.......
我自己觉得理想的游玩顺序应该是 青狮>金鹿>黑鹫>教会
剧情上应该是 青狮>黑鹫>金鹿>教会
但金鹿接教会玩起来真的太腻了........所以不太推荐
主线剧情吐完,该回头来称赞一下绊剧情了
这次绊剧情真的有够香,第一眼感觉不错的角色看完以后会更喜欢,
一开始不是很喜欢的角色看完绊剧情以后更是直接改观。
像杜笃、小夫、胖虎、菲力克斯,都是本来第一眼没有很喜欢的角色,
不过看完以后真心觉得 这些学生怎么可以这么可爱啊!!!
不过也有看了以后还是没很喜欢的角色 像是大雄、保健室阿姨、林哈尔特跟工友,
始终香不太起来,就算了吧,反正每个人总有喜欢跟不喜欢的角色。
最喜欢的角色应该是天才,身世沉重但内心坚强,在逞强的一面下又有十分可爱的地方,
跟菲力克斯的羁绊剧情真的是笑死我 吃啦吃啦吃啦吃啦吃啦吃啦吃啦吃啦吃啦
只可惜菲力克斯没办法拯救天才那短暂的年华QQQQ
中间有几次天才找不到人配对,看到她那独自一人不知所踪的后日谈,
心里就感到一阵惆怅QQQQQQQQ
反转最大的就是小夫了,本来以为又是一个G8的阶级意识仔,
没想到他对于贵族体制下所赋予贵族的义务与理想十分地看重,
只是有些过于拘泥于这个框架而已。
而随着与同学间的羁绊加深,又逐渐软化了这个框架,
看着他的绊剧情,可以明确感受到他这一路走来的成长,真的是十分地感动。
(呜呜呜 学生终于长大了)
梅姊就真的是女神,在所有角色当中的气质也是最为突出的,
特别是那个啊啦~ 每次听都心头一暖。
五年后的造型更是完美,
如果当初大司教是梅姊来当,那大概就不会有人想反叛教会了吧(X
雷欧妮则是五年前后差距最让人感到惊艳的的角色。
五年前就是个小男孩,五年后摇身一变成了全部女角里最性感的存在,
玩第一轮的时候真的后悔当初没有练他。
三个学级里,
青狮最像一家人,
有最温柔的母亲、最唠叨的老妈子、叛逆期的弟弟们、自己偷偷唱歌的妹妹、
善良但沉默的厨师、内向没自信的园丁,
正适合一起住在一栋大宅子中,过著融洽的生活。
金鹿最像一个正常的班级,各色各样的成员加入了这个班级,
最终成功建立起了他们的七彩战队(X
黑鹫就最像......帝国同乡会吧,还是那种没什么凝聚力的同乡会。
艾尔跟修伯特整天自己搞阴谋、林恩哈特整天发呆、家里蹲不出门、歌姬泡男人,
一个班搞得像一群边缘人聚会一样,班级内的横向连结感觉是三学级最薄弱的,
也难怪银雪线大家都跟着老师跑了(X
战斗方面
我一三轮玩简单,二四轮玩困难经典,
所以直到第四轮才开始抓到到底要怎么练才会比较强(物理角全都土匪起手就对了(O)
困难难度的游戏体验真的比较好,简单就算不练功也能轻松过,
而且一不小心就会练太多功,关卡只是单纯地A过去真的不太有趣。
四条主线的尾关打起来都很棒,特别是教会线的尾关,
无论是蕾雅的超级地图砲,还是那四面八方涌过来的白龙,
就算是我从一开始就有作好角色的成长规画,
打起来都还是十分地有压迫感,没有天刻大概真会重试好多次吧。
青狮线最终战则是让我得了重装恐惧症,所以之后再也不练重装了(咦
没有英谷莉特跟雷欧妮我真的不知道一群重装壮汉要怎么冲过那堆法师阵.....
其他两线因为是用简单难度过关的,有点可惜没有好好享受战斗的乐趣。
等DLC出新难度再开新局试试吧。
不过一般地图有点少,都是在用兼用卡,觉得有点可惜,
香巴拉之战也打得不够过瘾,希望能多出几张相关地图。
最有挑战性的外传应该是玛莉安奴的,特别是你没练他的时候。
前两回合就是不断天刻天刻天刻,赌玛莉安奴神闪避(汗
不然要稳过可能要出个开场三传送之类的,
不过超大量魔兽就算用主力打也还是很辛苦,算是外传里最有挑战性的关卡了吧。
(就算全员起飞也还是很有压迫感的关卡)
还有那个见鬼的三方会战伏兵初见杀......库罗德你到底再冲三小(ry
养成心得
我第四轮困难经典教会线不凹点,不练级长、修伯特、主角(放著等头发变萤光绿再练)
除此之外的帝国成员全练,再拉梅姊、雷欧妮、天才进来 (唯一没练英谷莉特的一次)
所有物理角都起手土匪,
主角 蹲到一月吃涅槃那保底=>综合格斗家=>战争领主 鬼神一击靠名声开
41等总能力有256点 平均每等跳了4.7 (不含HP) 成长率超级恶心
不过实际用起来,因为拳头只有一格,所以没有想像中的毁天灭地,
虽然正手一拳可以打死任何东西(包含尾王 不用破盾 一拳31*4直接打掉一条血)
但如果没人帮上反击,很容易被一群法师跟魔兽风筝到死,
算是格斗最尴尬的点。
改拿手斧大概会好得多。
卡斯帕尔 土匪=>综合格斗家=>战争领主
神跳点主角用格斗家都有一点尴尬了,跳点也不是很好,速跟防都处在有点尴尬的状态,
只能当尾刀仔欺负低速魔兽跟软皮,而且指挥苦手也没办法装高伤害骑士团。
改拿斧大概也没办法解决问题,算是这一轮里练差的角色。
家里蹲 土匪=>弓箭手=>狙击手=>马弓(考过了但一直都没上马)
狙击手吃完保底力量,再练出猎箭齐发,要普攻就拿无尽之物,火力就整个出来了。
玩到第四轮才领略到,原来狙击手真的蛮强的啊。
雷欧妮
佩托拉 土匪=>天马=>飞龙=>圣天马
两个都是高速型,不过都微妙地有点长歪
雷欧妮比佩托拉少了5点速 佩托拉比雷欧妮少了10点防
结果雷欧妮最后没那么容易触发追击
佩托拉一被打到半条命就没了
(不过这局佩托拉的跳点超好 41等有23X)
(可以跟作弊的主角比一下 就知道是神跳点了)
菲尔迪南特 土匪=>飞龙=>大飞龙
高力高防高速,前线中坚,有纹章可以偷菲哥盾来用,
比起其他两个天马坦度更是高出了一截。
白毛 术师=>术士=>格里莫
就....正常白毛路径
这轮速跳得没说很好,后期有些怪没办法追击秒掉,
不过依然是法术主砲之一。
歌姬 术师=>术士=>格里莫
意外地魔力跳很好,又自带陨石跟三格多隆,我就把芙莲杖丢给他了。
虽然没办法跟白毛抢杀敌数,不过4格法术砲台仍然非常好用。
林哈尔特 牧师=>主教
梅姊 牧师=>主教=>格里莫
就补师,其实梅姊也不太需要上格里莫,
只多了一点移动,补量却少了五,
远补的距离又长到根本不太需要走动....
改成魔力/3or/4说不定会平衡得多。
这轮的行动方针就上课前吃饭补满干劲,没有要上课才去清任务跟外传,
指导点都拿来点武器,指导方针选兵种跟武器,大概得到了几个想法:
1. 擅长的武器一路点下来 大概要五年后的五六月左右才能S+ (白毛会更早一点)
没有擅长的大概要再多两三个月 (擅长的一个礼拜可以升70点左右)
所以不玩破伤风逆天的话,武器还是尽量挑擅长的专精,或者干脆看武器挑学生。
2. 没有兵种擅长的,就直接放弃兵种S+吧(大概也只有飞行比较实用)
看是要A+拿特技或是B+赌运气,多余的点拿去培养指挥。
有兵种擅长的也要考虑一下,因为要点到S+真的要花太多点数,可能点完都破关了。
3. 指挥至少要有C才拿得起三级长的骑士团,B以上的骑士团体感比C的路边货强很多,
所以最好能想办法把指挥拉到B以上。(战姬队跟贾拉提雅天马真的好用)
A倒是不强求,有更灵活没有也还好。
4. 承3,所以指挥苦手的,除非像菲力克斯只需要学剑可以硬练指挥以外,强度上
就是差人一截。
5. 点数都拿去点输出职的武器,除非忙着赶考,不然不要点补师。
白魔法点到A开魔法就够了(或是留在B+拼转职),剩下方针可以拿去改点理学跟指挥
或..呃.....飞行B拿个警戒态势
(要铁了心走圣吸一直线也不是不行,反正补师点数很悠闲)
以最常见的十人队伍来说 1主角2补7DD 每周刚好可以把输出的武器点一轮
6. 前期真的不太需要练功,正常月底清任务的经验
就可以让角色练到经验开始递减的程度了。
我后期空转睡了两个月打困难BOSS也只是稍难,输出职大概43~45就过关了,
真的不用特别去练。
如果要我组个梦幻(厨)阵容的话
应该会是
级长 拿斧的都上天 拿枪的...没什么想法 当步行枪兵也不错
圣天马 雷欧妮 (蹲保底的)主角 英格莉特
飞龙 粉毛 佩托拉
狙击手 菲力克斯
格里莫 天才
主教 梅姊 林哈尔特or玛莉安奴 (一个有传送一个有三格法术,看需求取舍吧)
舞孃 看心情 我大概会给英格莉特撑闪避吧 看着破百闪 敌方命中0 感觉就很愉悦
总而言之,这款游戏真的很好玩,虽然作为主干的剧情有不少的缺陷,
但游戏性跟角色剧情的丰富在很大程度上弥补了这点。
在职业平衡上骑兵虽然有点尴尬,但飞行就是时代的潮流(X
如果之后愿意针对这点作更动是很好,没修正继续当飞行厨也不是不行(ry
不过是真的很期待新难度跟新关卡,希望新的两种难度可以带来多一点挑战跟变化。
然后破完四线以后 我还是不知道为什么黑鹫抓不了粉毛......
该不会只是来不及写粉毛的帝国线对话吧(X
作者: SDFSDF (贝尔斯)   2019-08-31 06:16:00
也许可以练两只传送直接打王XD
作者: chewie (北极熊)   2019-08-31 08:11:00
推 不过你说谁是青狮的老妈子啊XD
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-08-31 10:06:00
谷莉特酱啊
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-31 10:06:00
相同顺序+1 金鹿 教会 真的是太像了玛莉安奴外传不需要传送,让她先躲进上面的堡垒,大部队逆时针往上走,汇合后再一口气收到王即可写错了,是顺时针才对 orz
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-31 10:19:00
我是金鹿→青狮→黑鹫→教会,但金鹿跟教会真的超像...
作者: orange07 (Orz)   2019-08-31 10:45:00
最难打的外传我觉得是雅妮特的 一开始跟老爸被重装包围移去哪都不对 被两只斧打到就被抓走 只能赌对方miss
作者: juju6326 (教主)   2019-08-31 10:49:00
雅妮特那个只要缩角落不挑衅,重装不会打你可以等队友慢慢过来
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-08-31 10:50:00
雅妮特就乖乖别动啊 看危险范围就知道不先打那几只 他们不会动
作者: juju6326 (教主)   2019-08-31 10:51:00
玛莉安外传我当成素材大补帖把魔兽清空,超爽
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2019-08-31 11:10:00
玛莉安奴外传是我天刻用最多的一场w主要还是花了几场在探魔兽们的初始位置玛莉安奴有在练的话外传只要往上面堡垒走 算蛮安全的
作者: bladesinger   2019-08-31 11:24:00
我一开始直接往下跑跟本队会合,然后大怪兽一瞬间全涌到本队面前最多的时候一轮要面对七只怪zzzz
作者: coonash (库耐)   2019-08-31 11:30:00
我玛莉安奴练飞马 外传很轻松耶 魔兽根本摸不到她
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2019-08-31 11:31:00
玛莉安奴外传...我只记得开场玛丽安奴不动 跟魔兽大眼瞪小眼就能撑到队友来了我不打他 不移动 在队友进入中央空地前 BOSS也没主动攻击
作者: qaz521573 (0.0)   2019-08-31 11:35:00
打完三轮我打算先放著 关卡地图重复率太高 顶多变了一些配置跟支援 等新难度出来 不然每次一进地图就知道怎么打了三个学生线当中给我感觉最好就是金鹿线 有以前玩的王道感觉
作者: guld (七夜 群)   2019-08-31 12:24:00
我觉得第一轮帝国还不错 资源少 资讯也少 让人有玩第二轮的的动机 不然帝国线的剧情 玩完其他线可能就不想玩了第一轮帝国支援只要搞定皇女跟修伯特的支援 剩下就教会补完
作者: g44170 (阿栗)   2019-08-31 12:31:00
玛莉安奴不要动的话就没事了 敌人不会主动找碴
楼主: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2019-08-31 14:10:00
咦 原来不用动吗 我觉得让他站在那里压力很大 所以都会往上走堡垒不过走堡垒路上还是会拉到怪过来被打到就只能天刻了
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-31 14:12:00
我没有拉到怪过,但在堡垒正中央,怪是打不到的。
楼主: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2019-08-31 14:17:00
我是第一回合传送过去晕王 玛丽安努往上走森林可能是打王让其他的怪都开始行动了吧 在走到堡垒前会被左上角的怪摸到一次
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-31 14:20:00
那关你只要靠近王几格内,就会触发其他怪一起围殴的条件。
楼主: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2019-08-31 14:23:00
原来如此 我一直都太心急想逃命了(汗
作者: juju6326 (教主)   2019-08-31 17:58:00
玛莉安奴外传不要靠近王,可以顺时针绕圈把所有魔兽都清光不过我是第一回合大家加速从下面冲,玛莉安奴往下两格,第二回就会合了
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2019-09-01 01:28:00
哥迪利亚家反帝国,是故希尔妲帝国线无法加入

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com