闲来无事,稍微测试了一下。
状况一: 主角的好感度
测试目标是锥里尔小弟,
时间点是教会线第二部,测试开始前好感度C。
第一次测试,
送礼4个,确认选单C升B对话亮起,点击对话后好感升B,
再送礼20个,选单B升A亮起,点击后好感升A。
读档用同样条件进行第二次测试,
送礼4个,选单C升B支援对话亮起,
不点开对话继续送礼,把身上所有礼物都送完(共62个),
点击对话后支援度升到B,B升A对话没亮。
状况二: 其他角色之间的好感度
测试目标是莉丝提亚。
时间点一样是教会线第二部。
从第二部一开始就刻意不点莉丝提亚的支援对话,
共7个角色,
大约经过5个月,让她正常出战累积好感度,直到不跳爱心,
点开全部支援对话后,无论原本是无好感还是好感C,都没有连跳两阶好感的状况。
所以结论是,不点支援对话的话,好感就卡天花板不会继续累积。