[心得] 风花雪月四线心得(文偏长、有防雷线)

楼主: blue41403 (蓝渌)   2019-08-21 02:07:12
自己于今年暑假购入NS(大概是七月初)
其实很大一部分的原因是想要玩到独占NS的风花雪月(当然像是gu这样的独占作品和多人
同乐性也是我购入的原因)
我并不是FE的死粉
本作是我的第一款FE
由于任天堂的良好形象跟大量的广告攻势(看看台北地下街和光华附近),而且自己又特别
喜欢JRPG
我对于本作产生极大的兴趣
玩完风花雪月后我只能说
这部作品真的没让我失望
虽然它真的有不少的缺点
像是:
不太方便的UI (ex:每次想查看角色间的支援度都要另外点选项去看、帮角色换装备时不
知为何会觉得有些麻烦)
角色的大部分招式演出都相同(当初看到魔剑和燕返居然一样真是...)
五年后的剧情进展太快,且相比前半段不够紧凑
除皇女线其他三线的剧情和战场太多雷同,只有在最后几节才有明显的差异,导致玩起来
作业感偏重等等....
但仍就是瑕不掩瑜
制作组的满满诚意真的大大盖过上述缺点(看看那巨量的支援对话)
让本作成为NS新一代的精神时光屋
由于现在网络上的对于系统的介绍都十分透彻(可以看看gamker和板上其他大大的剖析)
这里我就不赘述了
其实我对的整体剧情流程不算满意
就像上述所说前长后短的问题
导致跟我所想像如中国的三国战争有很大落差(因为制作人说有参考三国)
加尔古马库 古隆达兹平原 密尔丁大桥...
以上这些地名真的不断出现
真的会觉得芙朵拉的幅员大小可能只有差不多北北基这么大?
但是让整个游戏剧情和内容丰富起来的是什么呢?
是风花雪月群像剧的设计
在很多现代的影视作品
不管是动漫或是电影
很常为了服务剧情
让角色快速赶场
而出现角色印象淡薄的问题
以致观影者对于作品难以投入情感
然而风花雪月却很巧妙的利用游戏系统避免了这个问题
一个是养成要素和一个是支援对话
以养成要素来说
如果在不看攻略的前提下
在决定一个角色的发展方向时
你最先会做些什么呢?
当然是先看看这个角色擅长什么方面的技能
比如说像卡斯帕尔: 他擅长斧术和格斗术和重装
你可以选择强化斧术和格斗术让他变成战争领主
也可以强化斧术和重装让他往重骑士迈进
系统用半引导的方式去指引你决定角色的成长方向
让你有对角色有因才施教的感受
如此一来更深化了主角是教师的设定
也因为有思考角色方向的这个动作
更容易将情感带入给角色
看到自己培养的角色往自己所想的方向成长并在战场上发挥作用
真的会有十足的成就感
而支援对话的帮助就十分明显
透过两位角色的对话
它直接演示了两个角色之间的关系和他们的价值观
谁和谁是师徒
谁和谁的哥哥曾是未婚妻
谁很重视门第
谁有什么悲惨故事
这些要素巩固了角色的印象
令我们带入更多情感
光是主线剧情真的不足以塑造三十六位人物的性格
然而由于这两道活水的注入丰富了角色
四线玩下来真的是令我十分惊讶
我居然完全记得每位角色的名字还有设定
他们之间的爱恨情仇也历历在目
仿佛我们真的是师生间/同事之间的关系
这真的是很多rpg做不到的
接下来我要对分别对四线剧情分享心得
下有防雷线
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-08-21 02:23:00
对话文本真的挺夸张,某对父子先后死亡顺序不同,触及对话内容也不同,某人走到教堂附近会说爸妈就是在这认识,歌剧院附近另一组人也会冒台词
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-21 02:42:00
原来还有楼上这种地点梗...
作者: outzumin (阿呆铭)   2019-08-21 03:51:00
这游戏真的赞 刚跑完第一条(青狮) 有点惆怅
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 04:15:00
青狮线soooooo dark
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-21 06:09:00
相同游玩顺序,先打帝国很莫名,教会同盟又87%像...
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2019-08-21 06:26:00
最喜欢同盟线 尤其是同盟的最终Boss真的很赞
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2019-08-21 08:32:00
倒觉得先跑红线比较好,第一轮黄线太happy第二轮我红线跑不太下去
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 08:44:00
还有人推荐红线最后打 还不胃痛到死第一轮跑哪线都会满头问号
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 09:25:00
没玩教会线喜欢快乐大结局(?的推荐红蓝黄喜欢充满遗憾的结局推荐红黄蓝
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-08-21 09:43:00
学生死掉的时候 他的同学还会在对话中哀悼他
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 09:46:00
要快乐还不多挖一点学生过来
作者: a502152000 (欸五)   2019-08-21 09:51:00
帝国线去挖王国人就会很胃痛了 故意只挖一部分 自相残杀效果更佳
作者: bladesinger   2019-08-21 09:57:00
其实先跑金鹿也没关系,至少背景揭密比较多这样接下来其他线有了基础知识跑起来跟盲跑差蛮多的
作者: chewie (北极熊)   2019-08-21 10:03:00
群像剧的人际网络真的写得很棒 像圣女大姊姊角色 除了照顾人关心人以外 还是会跟姊妹淘逛街.想着如何帮不会化妆的同学打扮 或是跟花花公子谈心却又敷衍他的追求的人 其他还有很多例子 除了少数角色(通常也是比较不受注意的角色 例如那个大雄还有大雄)以外 每个角色的设定都很鲜活 通常游戏的对话都是撑场面用 风花雪月是真的用心在建构角色上
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-08-21 10:09:00
角色蛮立体 可惜有一些支援A->S好像铺陈不够也可以解释成狼师自带万人迷属性所以大家都倒追有很少数可以改进的地方 像是闇准考证到底怎么用啊还有我干掉雅妮特她爸之后她毫无反应@@
作者: bladesinger   2019-08-21 10:11:00
不过我要抱怨一下,库洛德才跟主角隐晦的告白(称兄弟
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-08-21 10:11:00
缺点真的就是第二部很多路径雷同 打教会线一看怎么关
作者: FelReaver (居于门户之物)   2019-08-21 10:11:00
有一说是照风花雪月的顺序就是金鹿黑鹫教会苍狮
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-21 10:11:00
提到花花公子,希尔凡跟洛廉兹的支援会去比赛把妹XD
作者: bladesinger   2019-08-21 10:12:00
我都可以想像贝雷丝从萤幕那边传来的怒吼,库洛德你这个渣男!XDDD
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-08-21 10:12:00
最大优点之一除了剧情也是战斗真的蛮好玩
作者: bladesinger   2019-08-21 10:13:00
你他马的同时间对复数女性约定见公婆,很会欧
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-08-21 10:13:00
练功练得超开心 不像有些游戏练功作业感很重打杂鱼很无聊不过个人觉得王子在某些动画建模脸有点小崩
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-08-21 10:20:00
这游戏配种是重要的(滑稽
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 10:37:00
闇准考证就男法的职业啊
作者: bestadi (ADi)   2019-08-21 10:54:00
经典战役地点就这样吧 像三国的合肥就前前后后打了5次...
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-08-21 11:05:00
请问杜克魔 是等修伯特最高等就能在考试那边用了吗*最上级职
作者: iwgp29 (KWOLF)   2019-08-21 11:35:00
还在第一轮拼青狮子线,剧情真的不错,很有共鸣。很同情王子的遭遇,因为有些人真的无法走出死去之人的痛苦。
作者: chewie (北极熊)   2019-08-21 11:39:00
每个A支援都快要恋人以上夫妻未满的状态 很可以XD
作者: celebrindal (冬季提早降临)   2019-08-21 11:40:00
现在正在跑第二轮(王女-金鹿),这游戏真的是精神时光屋,我的NS终于不是摆设了
作者: kerberus001   2019-08-21 11:41:00
战役太过雷同实在很难玩2轮啊!2轮怠惰中
作者: isaka (101%)   2019-08-21 11:44:00
我可以问一下如果只想看剧情,第二轮开始可以直接跳学员生活吗?第一轮才快打完而已...有点没动力跑到四次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-21 11:47:00
看水管更快
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 11:47:00
我是觉得地点一样没问题,但不要连初始位置都一样阿...
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 11:50:00
那个鹫狮子战跟同学会这种重要战役...
作者: bestadi (ADi)   2019-08-21 11:57:00
但鹫狮子战 占位刚好配合芙朵拉 北王国 西南帝国 东联盟
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-21 12:03:00
你玩联盟线就会变成北联盟东王国了
作者: JALAL   2019-08-21 12:18:00
帝国的位置一样 就王国跟同盟位置互换 不过也符合过场解说的进攻路线就是
作者: swardman4 (不良のアリス)   2019-08-21 12:32:00
心得推 目前只跑完了一线
作者: ltflame (难民C)   2019-08-21 12:53:00
请问如果照风花雪月的顺序玩 四线的顺序是?
作者: bladesinger   2019-08-21 12:57:00
你是说照字面意思跑四线?碧风金鹿 红花黑鹫帝国 银雪黑鹫教会 苍月王国线
作者: JALAL   2019-08-21 13:32:00
玩黄线那场王国会跟同盟互换位置就是
作者: catbus (猫八)   2019-08-21 17:15:00
推 认真心得
作者: syu0704 (syu)   2019-08-21 17:42:00
推,不过第一点换装备只能说是传统xD
作者: ltflame (难民C)   2019-08-21 18:12:00
感谢上面回答 因为第一轮玩金鹿 想说干脆直接照顺序玩
作者: foodie (zero036)   2019-08-21 22:24:00
推 如果DLC可以开放主角不分性别全员S羁绊就好了……

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