关卡存盘画面
https://i.imgur.com/A7q4YDZ.jpg
网络关卡介绍画面
https://i.imgur.com/lPfyhsM.jpg
职人画面
https://i.imgur.com/3hLQHnF.jpg
T31-YQQ-50H
设计概念:
玛利欧的出海过程中遇到幽灵船
决定偷走船上幽灵王的宝藏
https://i.imgur.com/iSQhjCS.jpg
在看似空无一人的幽灵船寻找宝藏的钥匙
https://i.imgur.com/MI5sT2a.jpg
这间是幽灵王的船长室...有点诡异的气氛
https://i.imgur.com/whHYNYN.jpg
拿到钥匙后才发现幽灵早就埋伏起来等著
被偷袭了!
https://i.imgur.com/5ggYOAg.jpg
成功找到宝藏了
可是有这么容易逃脱吗?
在后面等著的是....?
https://i.imgur.com/OSma6J6.jpg
船上还隐藏了一只珍贵的红色耀西
你有办法找到牠吗?
https://i.imgur.com/7qb4xHX.jpg
整体设计理念是以简单跟有趣为主
利用砖块覆蓋的特性设计机关
难度设计调整最久
尽量让所有人第一次玩就能通关
让大家可以轻松体验被幽灵袭击的梗
不会因重复死亡而产生厌烦
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后记:
这关是我在WiiU一代就设计的自制关卡
当初回响还不错
所以2代出了再重制上传
https://i.imgur.com/JgUHr56.jpg
本身特别喜好设计机关类的关卡
自荐一些其他自制关卡
有兴趣的欢迎游玩
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https://i.imgur.com/5AgfInZ.jpg
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