终于把金鹿打完了
会开这轮主要是要认真去养角色
大致上对各种规划出个比较顺手的路线
因为目前没有武器相克,且武器等级练高后的质变相当大
所以大多以使用单一武器下去规划
也因此还满多职业不会被考虑进去的
除非L难度加回武器相克,不然大多多武器职业都不会被用到就是
以武器做为大分类
然后在开始前先说
不使用任何关门蹭武器经验的方法,一切以顺畅突破为主,节省一点San值
转职成功率的部分,有坐骑的会抓得比较宽一点,所以会需要一些S/L
至于凹转职的方法则是每周变量固定,失败的话就要下周再试
最后就,这只是个参考路线
正文开始
除了主角以外的人大部分的武器经验都来自于教学和自修
而小组课题是一个可以在不影响主修武器下练重/飞/骑技能的好手段
基本上,小组课题会完全留给目标弓骑或重骑兵的人练骑乘
因为其余有坐骑的都有较低阶的兵种可以趁早靠战斗练坐骑技能
只有弓箭线的一路上都没得练,而且需要A级之高
主角
在养成中,主角算是特例
成长相对来说比较平均,专用职的补正又优秀
整体来说很容易强
早期散步目标会放在冲高指导等级上(没继承的话)
所以武器等级只有战斗一途,成长会十分缓慢
直到指导等级A+之后才会去戳教职员指导或高度训练
整体上比较慢热
至于武器的选择上
因为神器的关系大体脱不了剑,所以主要的选择在于是否选修第二武器
早期的需求可能因为是比较常担任引诱开战的工作
所以需要可以反击两格的武器而副修弓箭,这时候会以弓箭为主,目标是弓C进反
这样的话基本上是一路剑客->盗贼->暗杀->专用转上去,到专用后因为是魔法兵种
且一路上冲指导等级的时候都会使用到圣歌,所以会有一些信仰等级
到这边就算是成形了,有多样的攻击手段,但是威力上不会有太突出的变化
不过以主角的成长来说这样就是很足够了
或者是铁了心走纯剑
只修剑,目标是剑S的必杀+10跟剑S+的剑术专精
转职路线走剑客->佣兵->刀剑领主,不转专用
练出来后有满大的质变,无论是加上必杀戒指拿必杀剑还是直接铁剑+砍过去
火力都相当足够,对强敌直接必杀剑+流星硬刷也很少东西可以撑住
但远程手段非常限缩,基本上都靠闪电剑
在双剑专的补正下要砍死非魔法兵种还没问题
最后技能会是 剑术专精 剑必杀+10 剑术LV5 剑必杀+10 剑术专精 HP+5 斧杀手
后两者可自由抽换
剑
专修剑的情况下没有太多职业可以选,所以相对单纯
一路上的自学目标只要全部挂著剑就可以
基本上跟主角纯剑的走法一样
剑系这边各角色没有太突出的专用战技(除了主角的疾风横扫)
所以大体不脱双专精垫高伤害,双必杀+10配必杀武器跟必杀骑士团
技能也跟主角纯剑的挂法一样
枪
真的要抱怨一下枪耐久特别少,不知道在搞啥
枪算是被角色专用技和男女影响最大的武器
主要在于枪A所习得的战技 "连击" 效果为+2攻且二回连续攻击
这招只有菲尔迪南特、希尔凡、西提斯可以学到
男女差别上,女角还可以选择走天马,男生注定骑马骑上去
除了西提斯自带不错的斧技且加入等级较高,可以转个上位飞龙骑士
如果走骑士的话
早期自学目标放在枪和骑乘上,直到骑乘C+后全力放在枪上
转职路线走士兵->战马骑士->圣骑士
最后技能会是
枪术专家 再移动 地形耐性 枪术5 枪术专家 枪必杀+10 破剑者 HP+5(移动+1)
最后两者可以自由更换
走天马的话则是必须要转最上级,因为天马没有上级职
同样是目标放在枪和飞行上,直到飞行B后全力放在枪上
转职路线走士兵->飞马骑士->圣飞马骑士
大概20多等会格外辛苦,因为没有职业给的枪专精,伤害很容易不足
最后技能会是
再移动 枪术专家 回避+10 枪术5 警戒姿态(+) 飞燕一击 破剑者 枪术专家
两种路线都保持破剑者,因为剑系敌人大多高速
破剑者给的额外命中可以增加稳定度
斧
斧还满爽的,不管想不想练坐骑技能都有得转
而且角色/男女没有太多差别
大体上分为勇士/胖子/龙骑三种
勇士最简单,一路上来只需要完全专注在斧上
走战士->土匪(专精)->勇士,基本上就是刀剑领主那一套,不过拿斧
不过比起刀剑领主靠连击,勇士更常是下个猛击加命中必杀后直接一刀切
最后技能为
斧术专家 斧必杀+10 斧术5 斧术专家 斧必杀+10 鬼神一击 HP+5
HP+5可以自由拆换
胖子,应该是走起来最麻烦的一条路
目标订在斧和重装,直到重装B+后全力专注在斧上,而且绑小组课题骑乘
另外如果25等以上骑术还差很多的话就要个人指导多点一些
除非你要让他吃鞋子+装行军戒指才考虑重装C+后全修斧,然后维持在要塞就好
走战士->重骑士->要塞->英勇骑士
最后技能为
英勇骑士:再移动 斧术专家 枪术专家 斧术5 斧术专家 斧必杀+10 HP+5 重量-3
要塞:斧术专家 重量-5 斧术5 斧术专家 斧必杀+10 重量-3 HP+5
最后两招都可以自由拆换,转胖子基本上物理打不出伤害,大盾略显鸡肋
龙骑
目标订在斧和飞行,直到飞行B+后专注在斧上,个人指导点枪直到枪C
或者直接不管枪,维持上位飞龙,两者只差10%闪避和5%力速成长
走战士->土匪(专精)->飞龙骑士->飞龙将领
最后技能为
再移动 斧术专家 回避+10 斧术5 斧术专家 鬼神一击 警戒姿态+ 斧必杀+10
弓
本作最强武器种类
就跟英雄王差不多的强力程度
有些人可以学到的合围之箭可以直接限制敌人的行动
本作大多敌人都不会多带一把远程武器
所以吃到限制移动的几乎可以当作本回合已经死了(同理技策也有一样的效果)
弓的路线相当单一,而且是个非常正手的职业所以会专注在正手强化上
唯一的差别只有在是否转弓骑上
因为弓骑少了狙击专有的OP猎箭齐发,所以火力上会有不足的状况(而且成长比较差)
但是射程+2和攻击后再移动绝对值得
能克服这问题的基本上就雷欧妮和锥里尔
他们两个可以学到"近距离连射",威力+3命中回避+10 正手二连的强力技能
算是补足个火力手段
或者是另一个面相,可以学到"狙击"的家里蹲可以把弓骑的强力射程发挥到极限
不过这就很仰赖勇者之弓/无尽之物来处理高速敌人
因为要特别强化,所以弓的路线辛苦了点
一开始先决定好要不要转弓骑,就让他霸著小组课题练骑乘
开头目标全力放在斧上,就算是不擅长的家伙也是压着他练直到斧D+或C
然后全力放在弓术上,要转弓骑的要另外用个人指导戳到枪C
转职走:战士->土匪(专精)->弓箭手(专精)->狙击->弓骑
路过土匪拿鬼神一击,且土匪期的力补正对弓箭手也满有帮助的
然后回弓箭手拿完命中+20正式圆满,接下来转上去就可以蹲到全破了
最后技能
弓术专家 弓射程+1(2) (再移动) 弓术5 鬼神一击 弓术专家 命中+20 近距离反击
如果是血防跳得比较差,基本上不会上去接近战的人可以把近距离反击换成弓必杀+10
如果是狙击的话搭配必杀武器/必杀戒指/骑士团和额外+10必杀的猎箭齐发
可以有相当稳定的爆击率
格斗
男人在练的,女角没有带有格斗专精的职业
本身还满两极的,武器伤害较低所以非常吃角色本身的跳点
且要真的练出质变感要多修一个斧转到战争将领
另外是个非常正手的职业,但又是步行进战,是个资料上看起来很强但限制不少的武器
所以目标放在斧+格斗上,直到斧B+后专精格斗
中阶的时候不要转格斗,先转土匪拿专精
走战士->土匪(专精)->综合格斗家->战争将领
最后技能
格斗术专家 斧术专家 必杀+20 格斗术5 格斗术专家 拳必杀+10 鬼神一击 回击
理学/信仰
法术这边是非常看角色的一个分类,转职路线反而单纯
学到的魔法和神器使用与否对于强度的影响非常大
这边只特别讲两个特别强的
修伯特/莉丝缇亚
单纯就成长来看,修伯特只输莉丝缇亚5%的魔技速成长
但是在剩下的"能不能撑住一刀"容错属性上都是修伯特高上许多
但是加入其他条件来看,莉丝缇亚可以抢洛廉兹的+2射程神器来用
修伯特顶多拿+1射程的银神器来用
且莉丝缇亚的强力法术比较早习得也比较好练,本身副修白魔还有强力战术技能传送
整体上来说强上一节
不过莉丝缇亚维持术士的话本身吃不到"黑"魔法专家 & 次数*2
且有传送这种强力白魔法所以基本上都会格莫瑞
而格莫瑞又是没有武器专精的职业
战力非常看本身魔力跟速度素质,好险两者都满会跳的
修伯特则是可以转暗主教,堆叠术师精通的魔神一击和暗主教自带的魔神一击
达成正手+12攻的配置,本身也有射程3的史莱姆可以达到跟莉丝缇亚一样的射程
也是满强力的法师
除此之外的法师
路线基本上相当单纯
输出走:修道士->术师(专精)->术士
治疗走:修道士->术师(专精)->主教