[情报] 大乱斗4.0.0角色平衡更新翻译

楼主: queen100000 (queen)   2019-08-04 05:43:06
共通部分:
盾牌抵挡飞行道具招式时增加自身硬直的角色名单:
林克、年幼林克、卡通林克、勇者
从睡眠中起身时减少自身硬直的角色名单:
玛利欧、林克、森喜刚、萨姆斯、火狐、SNAKE
被强烈击飞时增加急降招式(空下A)速度的角色名单:
库巴、希克、Mr.GW、卡通林克、零装甲萨姆斯、索尼克、甲贺忍蛙、蓓优娜塔、神威、利
德雷、西蒙、里希达
连续攻击非全数命中时击飞力下降的角色名单:
林克(上B)、萨姆斯/黑暗萨姆斯(上SMASH)、碧姬/黛西(上B)、喷火龙(上SMASH)、Mii射击(
上SMASH)
单人部分:
耀西:
使用前SMASH蓄力途中时会被抓技抓住
碧姬/黛西:
普B增加后方判定
超梦:
即使对方从后方击中尾巴前端部分,也不会被视为击中判定
上SMASH攻击判定持续时间延长、增加击飞力
下SMASH硬直减少
前B出手速度增加、反弹物飞行速度增加
后抛伤害增加
彼特/黑暗彼特:
弱A第一下攻击速度增加
上A硬直减少
下SMASH第一下击飞力增加
空后A落地硬直减少
空下A击飞距离增加
宝可梦训练家:
空中切换宝可梦时抓住边缘的无敌时间缩短
妙蛙草:
空下A陨石判定点缩短、非陨石判定点击飞力下降
前B攻击速度降低、硬直增加
上B击飞判定点缩短
喷火龙:
前A击飞判定点增大
前SMASH伤害增加、击飞力增加
空A攻击判定持续时间延长、硬直减少
前抛距离增加
前B能更顺利直接抓住边缘
琉加:
冲刺A攻击判定持续时间延长
前A范围增加、击飞判定点增大
上SMASH无敌时间增加
空上A硬直减少
前B落地硬直减少
皮克敏&欧利玛:
前SMASH的紫色皮克敏攻击距离增加
机器人:
弱A第一下命中对方时,对方硬直减少
村民:
上SMASH更容易连续击中
罗洁塔&奇可:
奇可在前方时罗洁塔也会被抓技抓住
弱A第一下奇可会立即出现在罗洁塔的前方
前SMASH攻击时奇可会立即出现在罗洁塔的前方
上SMASH攻击时奇可会立即出现在罗洁塔的前方
小麦克:
弱A第三下的硬直大小会以弱A第二下的出手时机为主
(造成百烈拳的话,弱A第三下的硬直就变大,普通三下的话弱A第三下的硬直就变小)
Mii格斗:
角色落地速度恢复到与旧版本3.0.0一样快
2号普B攻击速度和击飞力增加
1号上B击飞力增加
Mii剑术:
3号普B更容易连续击中
吃豆人:
普B蓄力状态下不会被披风床单或反向剑等反转方向的招式干扰而让道具掉落
隆/肯:
成功格挡对手攻击时会自动转向对手
神威:
前SMASH击飞力增加
前B起跳后硬直减少
上B后的落下移动范围增加
利德雷:
上SMASH攻击判定持续时间延长、增加击飞力
空后A伤害增加
空上A击飞判定点增大
前B空中起跳硬直减少、命中后击飞力增加
上B出手速度加快、距离增加
西施惠:
地面回避距离增加
弱A更容易连续击中
上SMASH击飞力增加
前B出手速度加快、往上抛时增加击飞力
下B出手速度增加
吞食花:
冲刺A击飞角度变更
上A硬直减少
前B出手速度增加、攻击判定持续时间延长
下B蓄力时间缩短、硬直减少、破防能力增加
JOKER:
亚森状态的下B对于威力50%以上的飞行道具无法反弹
自行翻译,有错的话请各路高手在推文处更正,本人会对内文进行修改
作者: tom11725 (奥特斯)   2019-08-04 06:05:00
https://youtu.be/R19qSmNlXEk 支援日本玩家作的影片版可以帮助理解更变点
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2019-08-04 06:18:00
感谢整理
作者: user324352 (使用者324352)   2019-08-04 08:02:00
推推。2018 NS 最强游戏!
作者: shimanda019 (Shimanda)   2019-08-04 09:18:00
推一个
作者: applewarm   2019-08-04 09:19:00
推!
作者: coco841027 (coco)   2019-08-04 10:04:00
感谢
作者: henry8168 (番薯猴)   2019-08-04 10:52:00
Joker 亚森状态直接被砍...,不过 50% 以上的飞行道具是啥?飞弹头?
作者: a7412582 (蟹)   2019-08-04 10:57:00
推翻译
作者: teddy98 (小迪)   2019-08-04 11:01:00
你把这里当作是japanstudy板吗
作者: a7412582 (蟹)   2019-08-04 11:01:00
妙蛙草的大空下A时代要过去了吗
作者: sunny1991225 (桑妮)   2019-08-04 11:15:00
50%以上的飞道条件很好达成,只要两方有反射盾就能成立了(反射盾有内建伤害乘算,只要做成网球型互弹一次,伤害一定会超过目前有大型火炮又有反射盾的就是mii gunner和Mewtwo如果是2v2就更好达成
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2019-08-04 12:28:00
还有刚出的勇者(?
作者: coco841027 (coco)   2019-08-04 12:54:00
超梦大强化ㄝ
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2019-08-04 12:54:00
其实2v2也很少出现道具互弹的情况就是了
作者: gio6619 (乔瓦尼)   2019-08-04 16:44:00
我的妙蛙被削 哭哭QQ
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-08-04 21:52:00
不玩线上对战根本无感
作者: devon5 (Dev一)   2019-08-05 08:34:00
翻译辛苦了

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