从英日文版刚推出时 就看很多人都推荐
在中文版推出后买来玩
玩大概一个月多左右,只有假日有开来玩,今天算特例……玩到现在刚破关。
一开始选猎人来玩,还以为是只砲手,结果最后拿来跟商人配
(传bp,挂网子)
(不过箭雨陪我渡过未入手魔法师时的练等期)
其实剧情没啥深度,但是在酒馆里面的两、三个主角一起聊天,会让人会心一笑。
final boss 打了1个半小时左右
昨天星期日练到每只都60等左右后,懒的练了直接冲王。(本想说打看看而已)
(主力都70多等, 辅助都练到60左右)
技能、职业啥都没配没学,就直接进去挑战八只小王。
昨天打了三四只时已经半夜三点多了,只好先睡觉。
今天继续打完八王后才在那边开一堆网页看心得文,看技能怎么配。
最后是
盗贼+剑士
神官+药师
学者+魔法师
商人+符文使
猎人+商人
舞孃+占星
剑士+豪武匠
药师+神官
(这组辅助真的随便凑,尤其是舞孃从头到尾好像都在用道具+死亡而已
舞孃的占星技能还只学1招,而且也没放过)
第一只血很多,但是打起来没啥压力,人物都没死过。
打第二只时死好几次,而且最惨时死到剩下一只残血药师。
想说大概要重来了(想到技能那些都要重新配,我就脸绿,心想早知道配完再来挑战王)
幸好超强复活道具起来hp都9999,救的过程也还有被打死,不过最后还是救起四只了。
惊险打完boss后也不知道要干麻。
看任务,是写完成……不过还是想问看看各位大大破关后要做什么?
或者有破关后的任务或剧情之类的?(小任务支线除外)
游戏显示总共玩了90几个小时,不过很多时间是在吃饭+看网页。
自从脱离学生后,没有玩过一款游戏玩这么久的了。
是一款很棒的游戏,我已经好久没把一款RPG玩到破关了,
勇斗11、巫师三 都玩几十个小时,但就是玩到一半懒的破了。
(倒是地平线还玩到白金)
因为玩游戏真的很累,放假真的不太会想主动开游戏。
再来应该会玩哆拉A梦的牧场物语吧……
对了,八方旅人的音乐真是好听……
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2019-07-23 04:05:00我王二死三只,靠药师灌药全队9999复活XD
作者: adanb911114 (钾离子) 2019-07-23 05:16:00
推音乐,这片的原声集很值得收
没有其他可以破了,主线都结束的话,就穿着送的不遇怪饰品到处跑解小支线任务
作者: gado0701 (Gado) 2019-07-23 07:33:00
带猎人到处抓满星宠 当宝可梦玩
作者:
OOOSAMU (Osamu)
2019-07-23 08:49:00我现在还不敢打隐王...全队最低80等 继续农QQ
我也觉得8人之间好像没有什么故事连结,有点小可惜...
作者:
foyes (狐貍)
2019-07-23 09:22:00可以说一下这款比DQ11好的优点吗 在想要玩那个
作者:
shvzrrsy (星馬豪)
2019-07-23 09:48:0080级可以了啦@@
我有把歧路玩到最后、但DQ11玩一半玩不下去战略变化性、爽度、音乐、支线丰富度等我都觉得歧路胜
昨天8个剧情全打完64hr 剩隐王 其实剧情还是有隐诲串起 围绕在某个门上 前因后果造就现在的大陆与旅行事件比较可惜就是独立剧情 主角互动低点 但我觉得八方强调的就是每个人有属于自己的旅行故事 所以这点可以接受然后BGM真的是TM的好听
打完隐王应该知道8个人的连结了吧...隐王前的八个小王,打完以后原地有黑魂 对话有角色的独白 所有角色的横向连结都在这边
目前才到第二章,所以还不知道有什么关联性,第二章开始会有队友之间的对话,想知道是不是只会跟当下队伍里的角色对话而已?
顺便一问,每个角色都要练等吗?觉得作业感有点重..
作者:
kuukuku (kululu)
2019-07-23 13:37:00队友间的对话版上有人分享过 可以参考那个顺序放人
我觉得这片优点是迷宫都很小,每天花个一小时也能轻松玩