个人浅见
这台看得出来就是老任决定要统一产品线,不再去区分掌机和家机市场的整合作品
比较一下规格
New 3DS LL Switch Switch Lite PS Vita(2000)
重量 329g 398g 275g 219g
大小 160x93.5x21.5 239x102x13.9 208x91.3x13.9 183.6x85.1x15.0
萤幕 4.88" 6.2" 5.5" 5"
DPI 96 237 267 220
续航 3.5 - 6.5 2.5 - 6.5 3.0 - 7.0 4.0 - 6.0
价格 18,800 29,980 19,980 18,980
Switch Lite的大小只比3DS LL长一些,但更瘦更薄
重量更是轻的多,接近原版3DS (230g)
而分辨率则来到267 dpi,和iPad pro同级
价格方面也和New 3DS LL差不多
不过规格上来看与其说接近New 3DS LL不如说更接近原本的PS Vita
所以很明显的是想要就此统一家机掌机两个市场
说真的有充分运用到3DS双萤幕的游戏并不多,所以趁此机会统一
对开发商来说也不用再去烦恼选哪个平台也是一种福音
只要开发一个软件就可以掌机家机通吃
大家会觉得这个产品定位不明是因为以家用机的角度出发
但如果以掌机的角度出发就会发现这个产品本身是满合理的
价格压在掌机的临界值20,000以下
大小控制在长度20cm刚好可放进裤子里
(男生平均裤子口袋的大小大概是 16cm宽 x 23cm深,女生是 14cm宽 x 15cm深)
所以Nintendo Lite成功的把一台"需要考虑如何携带的主机"
变成"可以放进口袋带着走的掌机"
换句话说你将可以真正意义上做到随心携带游玩大部分Switch游戏
这两台主机基本上算是完全不同的定位,彼此的客群并不相重叠
这台从一开始就是以"把家机的体验带给掌机玩家"
所以会买的大概都是那些掌机玩家,在苦苦等候下一代3DS的出现
而Switch Lite刚好填上了这个空缺,甚至还让你可以玩到和家机同样品质的作品
更进一步来说,虽然对于已经有Switch的玩家来说对这台可能会兴致缺缺
但只要老任搞好云端存盘共享功能
我觉得以后很可能会变成客厅放一台Switch,随身携带一台Switch Lite
家里只要买一台Switch,其他人都买Switch Lite
不用买一大堆Docking station占空间也不用搞摇杆配对
要去朋友家玩需要单机连线的游戏(比方说Splatoon2)就直接把Switch Lite插进口袋就好
从不同配色上来说也可见这是以吸引年轻,轻度,甚至女性玩家族群为主打
缩小化的设计使其更容易放到口袋或是随身包,但又不需要牺牲游戏性
个人觉得应该是会大卖啦
对了,上一楼提到的握起来累不累的问题
这部份必须要用肌电图(EMG)来测量并与每个人的个别肌群最大出力(MVC)做比较
得知负荷比率之后才能够预测是否会对肌肉造成负担
这算是我的专业领域(人因工程学)有兴趣我可以分享