※ 引述《tonyrao (tonyrao)》之铭言:
: 小弟买switch 目前只有玩两款游戏
: 魔物猎人跟八方旅人,魔物猎人大概玩了1000小时了
: 现在想要换玩别的游戏, 有考虑这两款
: 上古五跟萨尔达
: 请问哪款比较推荐呢? 我是希望能够玩久一点的
: 哪个游戏任务最多然后玩超久的那种
: 有玩过这两款的大大分别都玩几个小时呢? 感谢推荐
两个游戏都能玩很久,但方向不太一样
上古五的模式是接任务,下地城、探索、打怪打王这样
萨尔达是四处乱晃,看到塔爬塔,看到希卡石下去小迷宫解谜,或看到
奇怪的地方就想着找大便这样
任务导向没有那么强或明确,叙事的成分也比较稀薄
不过你如果是主机游戏为主的玩家,上古五有几个可能的缺点需要讲清楚
1.地城很暗,没办法直接调游戏内的对比度,只能靠法术光源或火把
这点算是系列老传统,不过对现代玩家来讲是比较不人性化了
地城内很多僵尸,蜘蛛、虫之类的也不少东西,对这类东西
(特别是在第一人称视点之下)没抗性的也建议考虑
2.以主机游戏的标准而言,bug还是不少,最常见的就是随从失踪,卡墙之类的
而且主机又没办法像pc一样开主控台手动修复,如果没有存盘的话等于一大段进度要重打
BOTW本身其实少了系列那种大型的、一以贯之的烧脑迷宫/地城
回头接触过时之笛、曙光公主系列后,对这点会更有感触
四大神兽和海拉尔城还是差一点意思这样,希望续作能往这方向来加强