[18] Undertale 心得

楼主: manuscript (手抄本)   2019-07-11 22:23:28
Undertale 是 Toby Fox 在 2015年9月15日发布的RPG游戏
主要舞台是地下的世界,主角从伊波特山上掉下来
这个地下世界到处都是怪物,由于以前人类与怪物发生战争的时候
把所有怪物都封印在不见天日的地底下
所以这些怪物可能都会不太喜欢身为人类的你:)
Undertale Nswitch版本是 Undertale发布的最后一个游戏平台
与PC版、PS4版都有很大的不同,先来讲讲这三版的差异
PC steam 版:最早发布UT的平台,每年夏冬特都不会缺席
历史新低一直慢慢地在降,我之前以为5折已经是极限了,没想到还能再降XD
原声带也有发布于Steam平台,一起买非常方便也非常非常便宜
我个人感觉也是最容易修改游戏档案的版本
(虽然有外国人跟我说NS版也很好改,反正NS版好不好改我不清楚…冏)
Playstation版:第一个发布UT的家机/掌机平台。
PSV跟PS4没有差异,有(让你惊喜一下的)主机限定对话、
(作者想不出梗乱写的)成就系统,跟Playstation版限定的彩蛋房间。
你在这个彩蛋房间需要借由捐钱让祭祀狗狗(?)的神社发大财
然后你会发现
这只狗一直拿着你的钱挥霍买小垃圾XDDDDDDDD
Nswitch版:最有诚意的主机限定彩蛋-新角色跟新头目战
而且这个头目战的战斗方式跟原本的游戏完全不一样
可说是为了NSwithc主机的控制系统量身订做~
而且不像(PC版开后门可以玩的)Playstation彩蛋
Nswitch版彩蛋真的是独占,乐胜
顺带一提,如果在隐藏头目战中全程无伤
会再引发一个小彩蛋捏他(彩蛋中的彩蛋?)
而且另外游戏有个隐藏boss,所有版本都只能在10月10日下午10点遭遇他
只有Nswitch版可以10月10日全天遭遇那个隐藏boss
作者怎么没被其他平台的粉丝打死(x
不过NS版售价也比较高就是了
除了刚开始上平台、上次E3(UT上次E3根本没干嘛,作者跟风打折)有打折
其他时候我不太清楚什么时候会再打折
心得
一开始比较新奇的是“选择”这件事
第一次玩到这种一选择就回不去的游戏
当想努力做个好人的时候,会觉得所有事物都在考验自己
尤其有些战斗并没有统一的标准答案
这个时候到底应该怎么做呢?用自己熟悉的方式、不想用的方式去做
还是再寻找那一个突破的可能性
到底要不要满足自己的好奇心
尤其这个好奇、执著的心可能会伤害别人
以里面的怪物来说
在那个世界里,那些怪物的言行
充分显示了他们所在的环境,可以从中感受到他们对身处环境的感觉
对生活的感觉,可能有对亲人的烦恼、有些觉得不想上班
这样的烦恼除了让人感觉更了解这个世界
也让人能对这些怪物感同身受(我每天都不想上班= =
随着熟悉这些游戏系统,玩家也可能从中获得些什么、得到成长
但里面的怪物,他们面对主角,不管是从坏的,还是好的方面
他们也会成长,正因为是主角/玩家是人类
这样一个变因下来,让他们的生活有了各种各样的转机
他们也会因此而成长
不过他们还是很有可能伤害你
但也许……你也能想办法得到一个好(?)的结局?
作者其他很有趣的点
是他原本是作曲家,比较著名的是他曾经为 Homestuck作曲
(Homestuck是一个连载中的网络漫画,里面各种超展开跟异想天开
一开始有点像是靠读者的安价来推动故事
到后来作者已经有能力自己去写完整的故事,并把它进行下去)
所以他做游戏的时候,是先作曲,想说“我想在这里有什么样的感觉”
然后才去写故事,所以游戏的音乐跟场景、故事相扣得非常契合。
有的时候他还会用音乐舖陈背景的故事
像某个角色会在家里弹钢琴
这个弹钢琴的音乐是另一个角色的主题曲的音乐动机去变奏而成的
所以能因此而知道这个角色正在想着那个角色
他同时又是东方粉,所以游戏也有很特别的弹幕系统
(启发自东方但又跟东方的弹幕不完全一样)
这些弹幕某种程度上反应了敌人的个性
以此,故事、音乐、和战斗模式来形塑怪物的个性
这些都让我觉得更了解这个世界跟这些怪物
很像真的漫步在这个世界,代入感非常的深。
到结尾都让我觉得很惆怅。
Undertale的英文非常简单
相较其他没汉化的游戏,UT比较容易理解及体验
(不过里面比较细、不影响故事的游戏、动画(像JOJO)捏他
可能还是要英文圈的人才听得出来~)
如果有兴趣的话
Steam、Playstation、Nswitch、GOG、Fangamer
都有途径可以购买
尤其 Fangamer有 Undertale的典藏版及官方周边商品可以购买
一起来体验这个“你不用伤害任何一个人”的游戏
延伸阅读:
Fangamer 购物教学 (全中文翻译)
https://reurl.cc/m1jVW
Undertale 粉丝维基连结(全站剧透)
https://undertale.fandom.com/zh/wiki/
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更多作者 Toby Fox 访谈/问题翻译:
https://reurl.cc/YzrgL
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-07-11 22:25:00
未看先猜会被嘘分类 然后会被吐槽没看置底是说原来NS版多这么多喔? 啧 被骗 买了STEAM版
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2019-07-11 22:34:00
大推神作UnderTale 游玩时间不会很长但比任何RPG有满足感
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-11 22:34:00
非lite跟活动就是推 这是神作
作者: msun (m桑)   2019-07-11 23:08:00
推 但是要改一下分类才好
作者: henryhuang17 (Grado225)   2019-07-11 23:54:00
分类是征文标题XD
作者: a7412582 (蟹)   2019-07-12 01:04:00
推,不过被语言劝退QQ
作者: Slas (史雷斯)   2019-07-12 08:26:00
这款游戏因为特性的关系应该很难翻译成别的语言有太多梗是没办法用中文翻译的
作者: emperorworld (Wawater)   2019-07-12 09:18:00
可惜没中文 不过还是败了下去
作者: freeday1442 (风飘飘)   2019-07-12 12:37:00
心中神作直接推

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