[18] this war of mine

楼主: rushinhoward (Howard)   2019-07-09 16:44:53
This war of mine,中译为‘我的战争’,是一款模拟生存的游戏,
主要的开发灵感是来自于1990年代的赛拉耶佛围城战役,这是一场为期四年的战争。
模拟生存的游戏有很多款,但多数玩家所扮演的人物都是领导者或著是英雄等,
负责率领自己一方的势力获得胜利,
然而这次我们扮演的不是任何一方军队的前线或补给,
而是在这场战争中为了生存下去的平民。
对于平民来说,战争的重点从来不是获胜或失败,而是如何生存,
游戏的结束即是在这场不知终点在哪的绝望中,活到最后,迎来战争的结束。
游戏总共有十二个角色,每次开局都会给你不一样的人物配置来开场,
每个人物都会有不同的能力以及嗜好,初期会控制一到四个人都有可能,
而在求生的中期后随时都有可能会有其他剩下的角色希望加入你的生存团队,
但你当然也可以拒绝。整个游戏过程会有三个阶段,三个阶段长短不一定,
最普通的阶段就没什么特别的要求,但若是遇上严寒时段,
便需要盖一到两座暖炉并且烧木头才能不让角色生病。
而有一个时段则是会让避难所晚上被抢劫的机率上升,
若是避难所的防盗措施和守夜的人不够的话,物资是会被抢而且会有人受伤。
一天主要分成白天与黑夜两个阶段,两个阶段各有一定长度的时间。
白天由于户外会有狙击手攻击在街上的人,
所以主要就是在家里进行建筑与生产生存所需的设备与道具、
休息、烹调食物、进食等动作,
但是不管你在做什么事情,时间不会暂停,
唯一暂停的机会是有人过来进入对话的时候,
所以工作与时间的分配就变得非常重要。
偶尔也会有人来你家希望跟你交易或请求应门的那个角色去帮忙他做某些事情。
交易的部分都是以物易物,而随着阶段的不同,物价就会有改变,
严冬的时候木头贵到要用枪来交换都有可能。
而抢劫机率上升时可能你把肾卖了都换不到一把枪,
因此建议先做一台收音机,
来听听接下来可能遇到的阶段并且屯好物资吧。
而黑夜就是可以在众多的地点中选择一个点,并且派遣一个人去探索,
其他人则是可以在家休息或是拿武器守夜。
每个点能探索的东西都不一样,有的会有医疗资源,
有的会有食物或有武器或建筑需要的材料可以拿取,
但是包包有空间限制,并且如果不在白天来临前回到家里,
角色会有很大的机会回不来。
因此每次选择拿什么就是重要的一件事。
当然最重要的是,会遇到其他同样在这场战争中的人。
有的地点遇上跟你们一样困苦无依的人,甚至更惨,还需要你的救援。
有的地点则是愿意跟你交易,或甚至无条件帮助你。
有的则是军方或著叛军或著为了生存而不择手段的人,
一跟你见面就开枪,只为了打死你后抢你的资源。
每个地点能遇上的故事跟下次开局时同个地点的故事都有可能会不一样,
要做什么选择都是玩家的自由,可以选择见死不救或是趁火抢劫,
也可以选择行侠仗义。
当然在探索的过程中也有可能死亡,
死亡就真的是死了,没有任何回来的机会,
且游戏会立刻存盘。
而每个角色在经历一些事件或一定时间过后,
都会把自己的经历与当时的心路历程写在日记上,
游戏中可以随时查看,算是很有趣的特色。
角色会饥饿、会生病、会受伤、会心情不好、会喝醉等,
这些负面状态严重时都会严重影响角色白天与黑夜的表现,
严重时像刚才说的坏事做太多,有的角色的心理层面没有那么强大,
就算杀死的是坏人都有可能会有罪恶感而心情不好,
到最差的时候,甚至可能会无法控制地去自杀,
别怀疑,真的是无法控制。
角色的结局除了自杀、死亡还有觉得活不下去而离家出走以外,
生存下来还会因为做的好事坏事多寡而有三种不同的结局,
坏事做太多基本上就会在结局看到角色余生都活在痛苦中,
好事做很多就会看到他们有好的新生活。
这款游戏我觉得最好的地方是在于,它叙述在战争时的平民生活,
并且去描绘了每种不同角色与遇到的人的反应,真实地去写出当下的人性,
而且重点不在于你做了好事或坏事,而是在于你为了生存,
能够接受自己做到什么样的程度。
你可以选择遵守心中那可能会让你死的道德感,
也可以选择伤害别人让自己在这乱世中活得比较舒服,
抑或是选择视而不见那一切。
当然,这样的游戏体验自然是新手玩家或著第一次遇上的事件才会比较有感觉,
若是玩久了或著是套路都知道了,
就会比较上手,遇上的内心挣扎自然就会比较少囉,
不过若是以一个小品游戏来说的话,价钱与趣味性来说,我觉得还是很够的。
游戏开发商表示,游戏DLC the little ones的部分收入会用来帮助战争中的儿童,
这款DLC增加了两名儿童角色,
但这两名儿童基本上就是增加游戏难度XD,适合给喜欢增加挑战的玩家囉。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-09 16:49:00
自订分类好嘛~虽然本版没有规定不行
作者: manuscript (手抄本)   2019-07-09 16:50:00
楼上,这是投稿的分类,详见置底
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-09 16:50:00
心得 闲聊 推荐 应该都合适吧哦 了解 XD来回去翻 补推去 XD
作者: cchan (好血管)   2019-07-09 17:07:00
感觉事件跟要素蛮丰富的,给个推 XD
作者: dragon16 (阿洲)   2019-07-09 17:16:00
前几天才看过YT的介绍,要素真的很丰富,也很写实是真实历史事件改编作品
作者: homelife (SKY)   2019-07-09 17:23:00
有买手机版,但当初觉得节奏太慢就没玩了,请问一场大概会是多长的时间呢?
作者: colchi (柯奇)   2019-07-09 17:24:00
好游戏,我也在STEAM买了为灾民募款的DLC
作者: f124 (....)   2019-07-09 17:35:00
每次都杀人杀到自杀 没活到最后过
作者: horseorange (橘小马)   2019-07-09 17:44:00
这游戏不要看攻略玩完一轮才能得到真正的战争体验
作者: keinsacer (凯因)   2019-07-09 17:44:00
一轮平均五小时左右?死太快或拖太长不算多话
作者: hitsukix (胖胖)   2019-07-09 17:55:00
这片给我的精神压力比PS4的血源还要重Orz
作者: nicetree (nicetree)   2019-07-09 19:00:00
请问中间有存盘重读的机会吗?
作者: widec (☑30cm)   2019-07-09 19:16:00
差点也想推是在18三小..XDDDD
作者: sp0112358 (this is a pan)   2019-07-09 19:17:00
这游戏没有存盘的机制喔 虽然桌机和手机版本有一些小手段可以这样XD
作者: yaiwuyi   2019-07-09 19:23:00
原来有这个分类…
作者: horseorange (橘小马)   2019-07-09 19:32:00
其他版不能存喔? 我玩steam的每天存一次不是吗
作者: soliboy (刚)   2019-07-09 19:33:00
这款越完心情越差 好游戏但是太沉重了虽然每天都可以活下来 但是不知道自己活着目标是什么
作者: AndrewWiggs (围巾)   2019-07-09 19:55:00
我看到18才进来,结果你给我看这个xd
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2019-07-09 20:00:00
18无误 各种意义上来说
楼主: rushinhoward (Howard)   2019-07-09 21:15:00
游戏每天结束都会自动存,但是玩家不能主动存,一轮没有认真算过多久,因为玩的时候会一直想"再一天就结束"XD
作者: drums0000 (跨年去哪里)   2019-07-09 21:20:00
这款有出在switch上吗?在美国eshop找到了,日本没有...请问这款美版有中文吗
作者: nicetree (nicetree)   2019-07-09 21:33:00
我要检讨板上活动实在太没存在感了QQ
作者: yj71 (黑鸢)   2019-07-09 21:42:00
switch上要台币一千多 ipad是490 两种平台大家推荐哪一个呢?
作者: live1002 (XD)   2019-07-09 21:49:00
IPAD就好了
作者: horseorange (橘小马)   2019-07-09 22:18:00
steam现在92元唷
作者: ryu057 (Joe)   2019-07-10 13:49:00
硬派写实

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