[心得] 玛利欧创作家2 耐力挑战全难度金徽章心得

楼主: storym94374 (玛利欧)   2019-07-07 04:58:23
自从上礼拜发售日开始实况并完成故事模式以后,我才开始接触线上的多人模式
稍微玩了一下对战模式,还有以前一代一直在玩的超难难度的耐力挑战
当时打出11这个成绩并第一次拿到金色徽章以后,我才发现这游戏有着很血尿的徽章系统
总共有十个项目可以取得徽章,只有两个和制作关卡有关,其他都是和游玩相关
获得条件就是该项目世界排名前百的玩家会拿到金色的徽章,101~200名则是银色
到达指定的门槛但是在201名以后的玩家则是铜色的,每个项目的门槛都不一样
在我发现了这一点以后,我就决定投入大量时间来冲冲看这个徽章系统的记录
不过因为要跟全世界的玩家同时竞争四个项目,老实说真的累到炸
每天一回家或是一起床第一件事就是开主机破关,每天都得花7 8个小时在冲进度
冲了一个礼拜以后终于成功达成了四个难度同时到达前百的状态
外加总和破关的关卡数量,总共有5面金牌
以下是我在7/6周六下午五点左右的个人资料截图,现在应该有些又掉出前百了
https://i.imgur.com/BglITpL.jpg
https://i.imgur.com/WBEbADk.jpg
接下来稍微讲一些关于玛利欧创作家耐力挑战的规则说明和心路历程吧
这个模式就是去网络上随机寻找玩家的关卡给你挑战,看能在残命耗尽之前破几关
尽管所有关卡都是作者先破关过后才上传到网络上,理论上都是可以破关的
但玩家却可能不知道如何到达终点,或是没有足够的实力来突破
因此玩家需要透过关卡标题或是自身经验来判断过关的可能性
如果卡住或是不想要玩这一关,在玛利欧站着不动时可以长按-按键来跳关
每个难度的起始命数不同,破关时最多可以获得三命,累积的命数上限则是99
因此碰到会特地在终点给你几个1UP蘑菇的关卡都会超级感谢作者XD
简单难度获得徽章的门槛是300关,乍看之下是很高的数字
但是因为里面的关卡真的都很短又好理解,不然就是全自动或是音乐关之类的艺术品
大多情况下还是那种为了适应关卡编辑器而随意制作的残缺半成品,瞬间就能破关
老任本家作品的关卡可能都还比这类型关卡困难些
因此除非是新手,否则基本上不太会碰到把命花光的状况,只要有时间谁都可以冲进度
前百名的破关数量大概每天都是以一百出头的数字增长,维持排名需要花两三个小时
破10关可获得库巴Jr.的头套,破100关可获得叮叮蜂的裙子
普通难度获得徽章的门槛是200关,依然是个需要投入大量时间才能到达的数字
和简单相比,普通难度的关卡就显得正常得多,大多都有不错的规模或细致度
这难度下可以开始体会到多采多姿的创意,感受玛利欧的可能性
和老任本家作品相比,难度大概跟新超玛U的路易吉版本差不多,适合有经验的玩家
因为关卡比较长也比较困难一点的关系,破关时需要谨慎一点,所需时间就更长了
不过基本上也不太会碰到刁钻的关卡,维持99满命依然相当轻松
每天前百名的门槛大概增加60~70关左右,要维持也差不多需要接近两小时
破10关可获得太阳的夏威夷衬衫,破100关可获得吞食帽子
困难难度的门槛就一口气降低到50关了,因为关卡难度会突然提升很多
这时候要面对的不只是作者的创意,还有何时出现都不奇怪的恶意
很多作者抱着陷害玩家的心态来制作关卡,此时跳关变成了维持残命数的必要手段
即使是正派的关卡,所需要的技巧也不见得是一般仅玩过本家作品的玩家能使出来的
想要撑下去的话,除了要第一时间避开标题写着troll之类的陷阱关卡外
还需要果断放弃“不是没机会过关”、“只差那里就结束了”等挑战玩家自尊的关卡
脑袋一时转不过来的话会一下子就花光命数,一定要避免进入这种崩坏的心态
当时我玩这个难度的感觉是压力非常大,感觉随时都有可能game over
不论怎么努力都很难让命数破20,花两三命探好路才能破关算是家常便饭
那种不死一次就不会知道摆明来调戏玩家的关卡真的很可恶,命就纯粹被浪费掉了
因此我给自己设下了死三次就跳关的限制,虽然偶尔还是会脑冲或是去赌一下
总之除了要求玩家本身的技巧,判断是否跳关的能力也是非常重要的
前百的门槛大概每天增加接近10关左右而已,大概是花一个小时可以达到的进度
破10关可获得半碰撞裙子,破100关可获得飘飘然裤子
最后是超难难度,拿到徽章的门槛直接降到仅仅10关
以前玛利欧创作家一代的百人挑战,只要求玩家破6关就算成功,足见这种难度有多可怕
此时比起作者的恶意,要求的技术之高超才是真正难以跨越的高墙
感觉能破一关算一关,抽到关卡的破关率通常都在1~3%以下,甚至kaizo系列都可能出现
需要尽可能去判断哪些关卡算是比较有机会破关的,否则就全部跳关不要轻易投入
基本上已经不可能维持住命数,到最后一定会花光初始的30条命
所以排行榜的成绩不是那种玩家每天冲一下维持排名,而是如假包换的玩家最高纪录
破10关可获得呵呵笑裤子,至于100关有没有奖励还不得而知,现在世界第一也才62而已
另外再补充一下,就是这游戏的徽章和衣物的解禁息息相关
不论项目第一次得到金牌的话可以获得慢慢龟的布偶装
第一次得到银牌是扳手仔的圆孔盖,铜牌则是?砖块连帽衣
还有就是世界前三名的徽章会有特殊的样式,除了边缘有锯齿外底下两边也有丝带
世界第一名的特殊徽章不仅是金色的,还可以获得尊爵不凡的闪亮亮帝王套装
每次查询排行榜时看到那些拿过世界第一的玩家穿这套摆出炫耀姿势,都会羡慕忌妒恨
产生一种早知道当初就在刚开服时立刻投入所有时间去冲简单耐力挑战的后悔
另外关于我的第五面金牌破关总数,这个项目拿到徽章的门槛是600关
对战模式的门槛是达到Rank A,剩下的四个项目的门槛不知为何无法单从排行榜上得知
心得大概就是这些,最近真的花太多时间打玛利欧,快要把身体给搞坏
成功拍到5面金牌的图片就好了,以后不会再花时间去维持排名,退到银牌铜牌也无所谓
之后我大概只会每周玩一次超难难度,重心会放在体验对战的乐趣上吧
有空的话也可以看我每周五的实况~ https://www.twitch.tv/storym94374
作者: mio30002000 (mio)   2019-07-07 05:54:00
推,原来实况那些超难动不动打到20关的那么强。
作者: zaxwu (阿萨)   2019-07-07 10:09:00
太神啦
作者: pointer258 (123)   2019-07-07 11:14:00
好血尿XD
作者: mariomandy (bear)   2019-07-07 11:36:00
太神啦!
作者: OOLoop (迷失的路口)   2019-07-07 12:29:00
太强了,推一下
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2019-07-07 13:10:00
推 Kaizo系列是什么
作者: zChika (滋琪卡)   2019-07-07 13:33:00
Kaizo关一开始是指改造关,现在泛称孔明级难度
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-07-07 13:53:00
帮帮忙玩游戏不要搞到自己吐血 XDDDD 轻松就好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-07 14:18:00
kaizo通常都是一些需要奇怪技巧的关卡,跟难度其实不一定有关
作者: husky9487 (月月)   2019-07-07 14:30:00
出现kaizo字眼基本上你一定要精通各种里技才过的了关
作者: BApple (BApple)   2019-07-07 20:07:00
我觉得能在普通无限命的就算高手了..
作者: e12401421 (猫舌头)   2019-07-07 20:28:00
我根本只敢选择普通难度玩XDD
作者: howar31 (Howar31)   2019-07-09 09:19:00
Σ(*゚д゚ノ)ノ

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