[闲聊] 初玩萨尔达旷野之息

楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2019-07-03 23:20:08
一开始入手ns主机搭配的游戏是
萨尔达,玛车,玛莉欧奥德赛三款游戏
颇受好评的萨尔达是最先开始游玩的游戏
进入萨尔达的游戏世界,没多久卡在初始台地出不来
之后运气好看到老人,顺着剧情终于跑出初始台地
但出来初始台地后,武器不够用,迷宫太多封片
接着改玩玛莉欧奥德赛,解救公主后决定回归萨尔达游戏世界
第二次游玩才体会到收集武器,素材,制作,迷宫是游戏的精髓
游戏中有各式各样的地形体验
最后觉得这是一款不输给gta v的开放式游戏
作者: abomgo (谢绝正妹搭讪!)   2019-07-03 23:22:00
老人不用运气好吧...
楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2019-07-03 23:23:00
老实讲一开始觉得这是一款烂游戏 但后来觉得这是一款神作ㄏㄏ
作者: o07608 (无良记者)   2019-07-03 23:23:00
刚离开复苏神庙动画直接带老人给你看了,是要啥运气O_O
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-07-03 23:24:00
你这心得的内容跟我国小时写的读书心得差不多
作者: samuraiheart (八卦山下智久)   2019-07-03 23:25:00
多看人玩游戏就会知道有些人就是比较难抓到那个点…
楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2019-07-03 23:26:00
只是想知道也没有人跟我一样的看法 一开始觉得粪怎这么难玩 但后来觉得神啊
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2019-07-03 23:27:00
我最喜欢没有一堆任务卡你的游戏了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-07-03 23:28:00
同楼上追过几个实况,确实是有人一头就栽进世界,漏掉老人BOTW在开放世界游戏里而言自由度算相当高,引导都是藏起来
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-07-03 23:51:00
没离开台地就弃坑的让很多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-07-03 23:56:00
老话题了 时之笛两光天剑引导被嫌烦Botw太自由有人嫌不知道要干嘛没有完美解答的
作者: ianenix (祕密不想说)   2019-07-03 23:57:00
一开始玩被虐得想卖片 后来到了第一个村庄后就上瘾了
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-07-04 00:01:00
我没有玩过这系列作,但我从初始台地那边就觉得这游戏好玩耶,引导方式我很喜欢,不是无脑丢一推解说文字给你,而是自己尝试试错后了解教学,觉得很有趣然后刚飞下台地就被一只大的怪吓到挫屎XDD我很喜欢这种到处尝试的感觉,反倒是巫师3看到那个自动寻路我就没动力玩了
作者: seysem (seysem)   2019-07-04 00:04:00
我一直跳下初始之塔而死 气死 游泳也死
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-07-04 00:22:00
我一开始也是觉得这有点粪 走到一个村庄开始改观然后回过神来已经天亮了
作者: LittleBoots (Karma is a bitch)   2019-07-04 01:05:00
我是一开始就觉得好玩的类型 观光game
作者: cancelpc (阿吉)   2019-07-04 01:21:00
一开始的画面就引导到那老人,不需要运气吧。除非你是跟凉牙、索隆一样是路痴,得花很久才到老人那
作者: aether982 (Let go of me)   2019-07-04 06:03:00
凉牙...? 七笑拳那个?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com