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[闲聊] 初玩萨尔达旷野之息
楼主:
john11894324
(不要叫我大苹果)
2019-07-03 23:20:08
一开始入手ns主机搭配的游戏是
萨尔达,玛车,玛莉欧奥德赛三款游戏
颇受好评的萨尔达是最先开始游玩的游戏
进入萨尔达的游戏世界,没多久卡在初始台地出不来
之后运气好看到老人,顺着剧情终于跑出初始台地
但出来初始台地后,武器不够用,迷宫太多封片
接着改玩玛莉欧奥德赛,解救公主后决定回归萨尔达游戏世界
第二次游玩才体会到收集武器,素材,制作,迷宫是游戏的精髓
游戏中有各式各样的地形体验
最后觉得这是一款不输给gta v的开放式游戏
作者:
abomgo
(谢绝正妹搭讪!)
2019-07-03 23:22:00
老人不用运气好吧...
楼主:
john11894324
(不要叫我大苹果)
2019-07-03 23:23:00
老实讲一开始觉得这是一款烂游戏 但后来觉得这是一款神作ㄏㄏ
作者:
o07608
(无良记者)
2019-07-03 23:23:00
刚离开复苏神庙动画直接带老人给你看了,是要啥运气O_O
作者:
speedingriot
(纯朴岛民)
2019-07-03 23:24:00
你这心得的内容跟我国小时写的读书心得差不多
作者:
samuraiheart
(八卦山下智久)
2019-07-03 23:25:00
多看人玩游戏就会知道有些人就是比较难抓到那个点…
楼主:
john11894324
(不要叫我大苹果)
2019-07-03 23:26:00
只是想知道也没有人跟我一样的看法 一开始觉得粪怎这么难玩 但后来觉得神啊
作者:
qsakurayuki
(點心(宵夜用))
2019-07-03 23:27:00
我最喜欢没有一堆任务卡你的游戏了
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2019-07-03 23:28:00
同楼上追过几个实况,确实是有人一头就栽进世界,漏掉老人BOTW在开放世界游戏里而言自由度算相当高,引导都是藏起来
作者:
shadowalien
(鸡排扁)
2019-07-03 23:51:00
没离开台地就弃坑的让很多
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-03 23:56:00
老话题了 时之笛两光天剑引导被嫌烦Botw太自由有人嫌不知道要干嘛没有完美解答的
作者:
ianenix
(祕密不想说)
2019-07-03 23:57:00
一开始玩被虐得想卖片 后来到了第一个村庄后就上瘾了
作者:
a3831038
(哭哭杰)
2019-07-04 00:01:00
我没有玩过这系列作,但我从初始台地那边就觉得这游戏好玩耶,引导方式我很喜欢,不是无脑丢一推解说文字给你,而是自己尝试试错后了解教学,觉得很有趣然后刚飞下台地就被一只大的怪吓到挫屎XDD我很喜欢这种到处尝试的感觉,反倒是巫师3看到那个自动寻路我就没动力玩了
作者:
seysem
(seysem)
2019-07-04 00:04:00
我一直跳下初始之塔而死 气死 游泳也死
作者:
ricky469rick
(龙龙)
2019-07-04 00:22:00
我一开始也是觉得这有点粪 走到一个村庄开始改观然后回过神来已经天亮了
作者:
LittleBoots
(Karma is a bitch)
2019-07-04 01:05:00
我是一开始就觉得好玩的类型 观光game
作者:
cancelpc
(阿吉)
2019-07-04 01:21:00
一开始的画面就引导到那老人,不需要运气吧。除非你是跟凉牙、索隆一样是路痴,得花很久才到老人那
作者:
aether982
(Let go of me)
2019-07-04 06:03:00
凉牙...? 七笑拳那个?
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