https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/qa1906.pdf
Q1. 如果竞争对手对出次世代主机,
和Switch性能大幅拉开,
以后厂商们要跨平台不就很困难?
A1.
古川:
厂商们考虑是否制作游戏,
有很大原因是靠主机的销售量来决定。
而且每个厂商的情况都不同,
还有很多复杂的原因都要个别讨论。
总之我们也努力地支援多种游戏引擎,
尽可能地让开发者都能上手。
Q4. 云游戏 & 5G?
A4.
古川:
我们不会马上将所有游戏都端上云的彼端,
但有在观察现在的技术发展。
什么样的技术会为玩家带来良好的体验,
我们会考虑这点并且做出相关的应对。
宫本茂:
或许以后会流行云游,
但也一定会存有“就是因为靠本地端运算才会好玩”的游戏。
只有利用各种技术来制作任天堂风格的娱乐,
这才是考虑的重点。
塩田兴:
我们也体认到5G的高效传输量,
并且一直持续追踪最新技术。
但追求技术趋势并不是我们的目的,
怎么样活用新技术才能带来新的游戏体验,
这才是我们研究的目的。
5G方面还有成本上的考量。
Q6. 外资企业在中国运作很麻烦,说说看这方面的事
A6. 靠腾讯。
具体发售时间未定。
Q7. “FAMICOM侦探俱乐部”的发售已经过了30年,
非常优秀的ADV(冒险类游戏)作品。
现在的任天堂还能开发这样的游戏吗?
A7.
高桥:
(懒的翻,跳过)
宫本茂:
现在很困难。
现在的游戏动不动就是要跨10种以上的语言,
如果是ADV类型的游戏文字量本来就偏多,
文字和语音的本地化成本就会非常高。
(我注:呼应本版的精神:非中文不玩)
而且现在年轻人对这类的游戏不感兴趣。
或许还可以期待CAPCOM的逆转裁判或是LEVEL 5的雷顿教授,
但如果想期待ADV再次跃上主流游戏,
我觉得不太现实。
(后面也跳过)
Q8. 新的Switch主机?
A8.
古川:
如果每次都要回应网络上臆测的新主机或新游戏情报,
可能会导致玩家的惊喜被剥夺,
甚至危害到股东们的利益。
我们本来就是会一直开发新的主机和游戏,
只有我们想发表时才会发表,就降。
(我注:帮版友问,现在入手Switch安全吗?)
Q10. 我们想玩N64或GameCube的游戏,怎么办?
A10.
古川:
要怎样才能让大家玩以前主机的游戏,
关于这点我现在无法透漏任何事。
但我们确实有听到众多玩家们在提这件事。
Q13. 现在的电玩还是跟30年前一样,
拿着手把看着电视来玩。
未来会如何呢?
A13.
高桥:
“1-2-SWITCH”和LABO 4的VR,
都是我们不断在尝试新的游戏体验。
宫本茂:
红白机的十字键和按钮组合,
后来成为业界的标配。
N64开始的立体摇杆,
现在大家都有。
我们对自己能带领业界标准感到骄傲。
但现在我们依然在研究取代摇杆的新操作方式,
目标是让画面立刻反应玩家的动作行为,
并且玩家也能感觉到画面传来的反应,
这到现在还是无法实现。
试作了很多体感类型的摇杆,
但无法让每个人都感到满意。
在这反复实验的过程中逐渐成为最熟悉摇杆的公司,
希望我们最后能造出爽快的次世代控制器。
塩田:
现在看到的任天堂商品,
这只是庞大实验量里一小搓。
只有可以跟软件完美配合我们才会将它制成品。
但现在的摇杆其实也是不断地从红白机时代开始进化。
例如Splatoon的体感操作,
就是因为有感应器才能实现直觉的操作方式。
任天堂的强项就是不会只思考硬件,
而是软硬兼具。
Q15. 纽约的任天堂直营店,
每到E3的发表会都会举办粉丝聚会一起看,
那样的欢乐场面还真让人羡慕。
东京的直营店会跟进吗?
A15. 纽约店所举办的活动我们都会考虑,
东京店将会成为日本情报发送的中心,
将会举办各式各样的活动。
Q17. 关于结盟和提携一事,
请教相关的方针和基准。
A17.
如果是提携的话,
基本上不会太积极也不会有大规模的作法,
但如果有合作伙伴可以提高任天堂IP价值的话,
我们则会积极考虑。
作者: fox527 (Han) 2019-07-02 16:33:00
任天堂开发新游戏控制器天下第一
作者:
LUDD (蛋浆小草)
2019-07-02 16:35:00感谢翻译,Q15真的很欢乐,每次ND后的乐趣就是看美国人的反应
作者:
colchi (柯奇)
2019-07-02 16:41:00但销量不就取决于游戏的质量?端上云的彼端?轩辕剑三?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 16:44:00干FC侦探俱乐部直接被打枪 我好难过QQ
作者:
nella (日日夜夜)
2019-07-02 16:44:00感谢正妹翻译
作者:
Eclipsy (勇者ああああ)
2019-07-02 16:46:00没有股东想知道卡普空是怎么回事吗###= =###
作者:
deray (Deray)
2019-07-02 16:54:00舔
听说Q10被删掉一大段称赞卡比的话该股东好像连续三年都发问称赞卡比
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 17:04:00卡普空不用问也知道吧 就算问了也不会说破的
作者:
SPDY (Alex)
2019-07-02 17:30:00ADV不意外 名侦探皮卡丘就算是皮卡丘招牌 游戏销量就只那样改编的同名电影搞不好还比较有赚 大众更有接触的机会和意愿
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-07-02 17:30:00Q1和Q6是来找碴的吧,讲的好像NS跟PS4X1没拉开一样
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 17:36:00他的意思比较像 NS现在能移植不是这么新的三厂3A
作者:
msun (m桑)
2019-07-02 17:36:00推翻译
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 17:37:00那未来三厂以PS5 Scarlett去开发时 可能连碰都碰不到
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-02 17:41:00股东这样问蛮正常的吧股东搞不好连现在的硬件都没搞懂
作者:
snownow (雪纹)
2019-07-02 17:48:00销量不一定取决游戏的质量啊,WiiU本家不也一堆佳作
作者:
yuxds (cody)
2019-07-02 17:52:00Q1的问题没啥不对吧 NS的生命周期会跟PS5重叠到到时候主机性能的差异会大的惊人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 17:53:00因为日本还没有任天堂商店啊(快开了
作者:
yuxds (cody)
2019-07-02 17:53:00而且Q1的问题 其实就是Wii时期发生过了Wii的销售量惊人 但是三厂却是兴趣缺缺当然我认为NS的玩家结构跟Wii的又有些不同 会比Wii的时候好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 17:56:00我认为拉开性能的定位其实还不错就跟DS时代一样 给三厂出实验作或不同风格作品也满好的
作者:
zseineo (Zany)
2019-07-02 17:59:00性能终究是劣势而不是定位吧而且Q1就是在问跨平台作品啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:01:00当然是定位啊 不然干嘛做可携带这么小台的主机
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-02 18:06:00推正妹翻译
jc请先重新设计 四只偏三只有够厉害 不良率高达75%
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-07-02 18:10:00
推原文连结
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:15:00任天堂本来在WII和NDS打的如意算盘是游戏开发成本越来越高,日厂技术也不如欧美,那应该会逃到任系主机上喘息;结果是日系死的死倒的倒,技术资本不如人还是硬著头皮要在友厂上追赶;性能当然是劣势不是定位,难道性能好一点就不能出游戏了吗?没这种歪理
现在三厂光开发家机作品就分身乏术了根本没有多余开发能力开发掌机游戏不像当年还有余力开发掌机奶粉作品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:24:00好吧那看来NS是没救了...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:27:00提高有啥用? 反正都追不上啊
作者:
faang (昉)
2019-07-02 18:31:00更何况M、S都有扶植独立游戏的政策,所以“因为开发成本高所以会跑来NS”这样的期待根本不成立
因为PS5初期99%游戏相容PS4,NS有PS4性能就够了NS2有PS4性能就够了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:33:00以日厂的技术力喔,只要跨平台能给NS分杯羹别乱搞就算不错倒是独立游戏在NS上很有戏,任天堂应该拿出更多优惠政策来争取中小型独立开发商
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:33:00下世代有PS4性能 结果别人准备要冲PS6了然后又没办法跨平台了 怎办
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:35:00跟XBOX合作,真心不骗;不要跟SONY合作,会被吃掉以市场平衡来考虑,老二老三联合起来对抗老大才是最好的其实这世代就有很多任家和X家合作的新闻了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:37:00这世代也有X家跟SONY合作的新闻耶啊你说的合作是指老任游戏登上XB吗?不然XB游戏又不能上NS 是要合作啥
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-02 18:42:00如果任天堂坚持仍要让主机可携带这点的话性能部分本来就永
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-02 18:43:00远都不可能追上另外两家,原因不是成本,而是电力续航这个部
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:43:00比如说那个麦块;合作方式可以有很多种,要上别家主机也不
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:44:00是不可能;当然也可以和S家合作,但从PS时代到现在S家的作风只会让我强烈怀疑他们会吞掉任天堂而已;M家也不是吃素的,但就感觉阴招没有另一家那么多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:46:00啊麦块有上NS了啊所以是还要合作什么?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:46:00我只是提出一个可能性而已,不知道你再纠结什么
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:47:00啊不是说老二老三合作对抗第一? 那跟SONY合作要干嘛
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:48:00如果只以生存来考量,那跟谁合作都可以;但跟某些厂合作有被吞掉的风险,要留意
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:48:00好移植的下场就跟现在NS一样啊 性能勉强沾到边勉强能移植 然后销量如何?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:49:00指出任天堂问题的又不止我一个,我也不是第一个提出的,你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:49:00这不就你们说的 性能是劣势不是定位雷克斯我没针对你啊 我只是不懂你信誓旦旦讲合作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:50:00结果合作什么 你不知道 我也不知道 没人知道krousxchen我也有问他啊 不然他回那句干嘛
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:50:00只是提出一个可能性,你马上就要我拿出专案来,你这也太跳痛了XD
作者:
zseineo (Zany)
2019-07-02 18:51:00干我跟lex想法不一样不要说你们 呕呕呕
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:52:00可能性也要提出为什么合作有效吧...
更好移植因为PS5初期99%游戏相容PS4,NS有PS4性能就够了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:53:00那就跟现在NS能轻松吃PS3时代的游戏一样啊...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:54:00leamaSTC:你自己也知道,老任的硬件性能或许永远也赶不上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:54:00三厂阵痛期过了 股东大会又要问同样的问题了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:55:00我不知道啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:55:00铁定不行,但肯定不是毫无忧虑的
作者:
zseineo (Zany)
2019-07-02 18:55:00老实说我只是觉得"拉开性能的定位"这句话很奇怪
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 18:55:00其实老任想要冲硬件很快啦 只是他们硬件偏重服务游戏上
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 18:56:00有超高效能硬件规格 你也要对应足够的游戏开发周期与资源
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:56:00厂合作,这也是粉丝所希望看到的;当然这只是最坏的预想,我也不希望会发生
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:57:00堆硬件的结果就是开发时间拉长 你觉得靠三厂移植作能撑多久? 更别说三家都堆硬件 只会分食更惨而已
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 18:57:00而老任这种省成本态度就是现有环境规格下 取得软硬件平衡
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:58:00不太懂你想表达什么,所以任天堂现在的策略就是高枕无忧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:58:00LEX你的意思就是希望老任做三厂嘛
PS4游戏跟PS3差不少,但PS5跟PS4差在Light Tracing
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 18:59:00比起倒掉 做三厂对粉丝而言还比较好<-你的意思?没啊老任走这种险招也不是一代两代的事了 有赚有赔
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 18:59:00leamaSTC:你又再给我套帽子了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:00:00到底哪句话让你觉得我认为老任高枕无忧啊?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:00:00我只是提出忧虑,你就开始不高兴,觉得都在唱衰,好像只要大
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:01:00所以你为什么说我希望老任作三厂?
性能问题只要做成掌机就是无解,这不是卖贵一点就能解决的,就算SONY也做不到把PS4变成携带机
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:02:00不是 现在什么证据都没有的情况 你在聊最坏打算...?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:03:00投资者角度来说就是这样阿,难道要等到财报赤字才开始质问吗?投资者和商业界考虑的都是未来的远忧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:03:00对投资者来说 老任如果卖不好 早点收摊卖IP比较实际吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:04:00你的说法好像是现在黑字那就不用考虑未来风险似的如果任天堂高层也是你这种心态那老任早就完了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:04:00是说我们现在突然变成投资者角度在聊了吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:05:00生于忧患死于安乐=>讨论最坏情况=>与其倒掉不如做三厂如果高层是这心态的话(ry
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:06:00我都有说了,这都是最不希望发生的状况,但还是要考虑而我说出最坏状况,你就直接给我无限上纲成我希望最坏状况发生,你这根本算恶意解读了吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:07:00我真的不懂你突然跳到最坏情况干嘛啊...
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 19:09:00反正最坏情况就是每年都要倒阿 www
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:09:00这跟一般用户能否左右任天堂决策无关,我跟krousxchen等是在理性讨论,理性讨论不谈坏的可能性,这就不叫讨论,而只是取暖和河蟹
作者:
msun (m桑)
2019-07-02 19:10:00好好的一篇文又被推文给...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:10:00你不想看那是你个人问题,版规没禁止我们讨论风险议题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:11:00我也只是问你们 所以性能追不上就没救了吗结果被说是取暖和河蟹你说合作有解 问你怎么合作 讲不出来
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:13:00我又不是决策者,合作只是一个方案,我没必要提出专案
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 19:13:00就干话而已啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:14:00一样可以反问你,你认为有救又是怎样呢?我可不是说一定没救喔你不用给我套帽子,我只是说你所提出的方案一定也只是
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 19:14:00下世代应该还会继续倒几家公司啦 像日本一应该这世代出局
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:16:00然后讨论到一半 突然说最坏情况 与其倒闭不如当三厂 真的满头问号
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:16:00力学的法则一样,形容的部分就不说了,总之要提出任天堂所
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:18:00我没说过任天堂没问题吧...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:18:00为什么要提风险?因为风险到处都是很容易提阿,leamaSTC你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:19:00结果变成我说老任没问题?
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-02 19:19:00但老任一直度过困难也是事实吧 反正这就是他们经营方针
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:19:00"老任出险招也不是一两个世代了 有赚有赔"你这句话想表达什么呢?按照历史来看老任一定可以渡过难关?我觉得你就是想表达乐观论;如果我的理解错误你可以反驳投资者和评论家和任天堂高层就不可能像你一样乐观
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:20:00提风险 然后问你理由 说不清 问你解法 说合作 说不清 然后跳到最坏情况 别人质疑你 就说难道你认为老任没问题吗?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:21:00为什么老任过去度过难关就表示未来一定可以渡过难关?风险不都说了吗?任天堂的硬件性能不足,要三厂支持也很难这一世代没问题,不代表以后都一定没问题
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-02 19:22:00眼不见为净真的很重要一天只有24小时
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:22:00如果我不能提出这种质疑,那就麻烦你举证我为什么不能质疑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-02 19:23:00真的
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-07-02 19:25:00不能河蟹我的嘴和krousxchen等人的讨论,那就河蟹你自己的眼睛吧,掰掰不送
作者: ernova831 2019-07-02 19:38:00
别理他 离远点就好 不然再多时间都不够用
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-07-02 19:40:00任天堂很可能不乐观要倒,最坏情况跟Xbox合作都比倒闭好,反正任天堂就是可能会倒你敢说不可能吗,质疑我个屁
作者: Well2981 (默默) 2019-07-02 19:45:00
河蟹哥又来了呢 上次还可以扯大乱斗的销量是被我们河蟹掉的
性能差距会越来越大 不过我觉得只要有一定程度的性能移植就不会太难
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-07-02 20:27:00想说怎么推文这么热烈,原来有一半是某人又发作了 :P
独立游戏跟中低成本开发的游戏不太一样吧?说NS适合中低成本游戏的人是SE的老板
推这么多推文不如回一篇讨论啊 这样好看 要嘘的也好嘘
他不都每次都这样吗? 在推文跟人吵成一团,让其他人想讨论的都没得讨论了
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-02 22:08:00逆转中文更新还没发布
行动芯片怎么会追上桌面芯片阿.... 家机也没追上PC阿
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-02 22:17:00不在乎成本芯片一定可以追得上啊!但是耗电量就不行了
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 22:29:00又在提Xavier 这颗芯片是车机用的 成本跟功耗远大于地瓜X1TX2开发模组价格299镁 Xavier开发模组1100镁
你知道NS的Tegra X1也有Jetson版本吗?
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 22:37:00我上面指的开发模组就是Jetson喔然后NV卖TX1给任天堂的价格大约是一颗30镁如果假设核心的价格是Jetson的1/10 那Xavier一颗也要110镁
nV也能弄出Tegra版本的XaviernV能拿jetson xavier定制出给NS2用的
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 22:43:00是指把Xavier拔掉volta CPU跟AI芯片吗 这样就不叫Xavier啦
以NS销量,nV拿Xavier架构改一颗给NS不是不可能
Xavier拔TensorRT降点频应该是有机会耗电差不多
Xavier是架构名,拔掉就变Tegra版Xavier
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 22:49:00Xavier是由8核Arm CPU + Volta架构GPU + 2个NVDLA学习芯片以及分别用于处理图片、影像和视觉的专属元件
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 22:50:00塞这么多东西哪叫架构 要说模组或平台还差不多
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 23:04:00Jetson是平台 还有NV不可能只卖Xavier里那颗ARM给任天堂
作者:
srwcc (老马)
2019-07-02 23:18:00坦白说,这些年看来,NS也没预期般把PS3时代的大作转移过来很多,反倒是ps2时代的冷饭
Xavier就是Tegra SoC最新一代,当然会卖
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 23:20:00Xaiver要卖也是先卖给车机跟机器人、无人机啊 然后很贵NV不可能为了任天堂重新设计Soc、另外开产线跟封装加上代工厂跟封装厂的产线早就排满 重新设计到量产也要N年
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 23:36:00等地瓜X2的强化版NS出来再说吧 还有你认为后继机还会叫NS?说不定未来任天堂又生出一台完全不同概念的主机了
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-02 23:56:00X2制程较先进不用降频跑 至少能解决NS无法稳定30P的问题
作者:
space08ms (space08ms)
2019-07-03 13:56:00目前看来高桥应该是社内实质最大尾
作者:
lungchiz (ZENITH)
2019-07-03 16:50:00任天堂的危机从来就不是性能,而是创意能不能持续!
作者:
pkpkc (小皮)
2019-07-03 17:01:00其实NS的设计核心是在那对JOYCON啊
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-03 21:22:00真有64mini 那阿邦阿卡大概是提前造势吧 www
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-07-04 03:44:00先给我Gameboy mini吧