老实讲,我是近几个礼拜才买switch,一开始没买萨旷,是买D3跟精灵宝可梦。
两款都不错玩,之前有po过心得,这里就不多说了。
而为何一开始没买大家狂推的萨旷?
因为之前有玩别人的switch,玩萨旷,当时觉得超级闷,无敌闷。所以这次我自己买swit
ch,就没买萨旷。
但后来看大家狂推萨旷,疯狂程度让我一度以为这里被邪教徒占据了,在半信半疑的情况
下,还是买了当时觉得很闷的游戏。
目前玩到现在,神兽只完成一只,只能说:真的是倒吃甘蔗!!!
当时玩别人的switch时,萨旷只玩到第一个研究所,那时真的觉得为何萨旷会那么红?
这次买回来,玩到第一个研究所时,一样想法,就是闷…
后来,秉持着不要浪费的精神,开始开启所有高塔(进度只到研究所后收集回忆那边),
有些塔难爬到爆,我还是硬爬,因为实在不想解主线,所以无聊找事做。
后来爬文,看到有一开始就能拿大师剑的bug,就去拿了。
然后发现还有第二个研究所,所以就先跑去解了,从此开启刷核心做装之路XD
以前超怕的守护者,现在用弓射眼睛,然后大师剑砍脚,很轻松。
不过到目前为止都还没觉得好玩,纯粹找事做。
后来好不容易农到古代防具整套,才开始继续解主线任务…
解到神兽这边时,我真的对这款游戏改观了!
很小的时候玩萨尔达,那时还是黑白的萨尔达,那时觉得好玩,但完全看不懂剧情,纯粹
是解迷宫时,各种解谜让我觉得好玩。
有时一个地方真的会卡好几个小时不知道怎过。
但这种感觉又跟神庙不同,因为神庙太短,且没连续性,感觉就是解谜而已,没有“关卡
”的感觉。
而黑白时代的萨尔达,就是解谜跟关卡完美融合,有种层层推进的爽感。
回到萨旷,解到神兽时,才让我找回以前萨尔达的感觉!!!
各种机关设计,以层层推进的感觉,以及boss战,到最后剧情的铺陈,堪称玩美的游戏设
计!
导致switch目前无故无法停止萨旷,很奇怪!
来到伊盖这边,为了玩潜行秒杀,所以一直农潜行装&升级,也是耗掉不少时间。
打到这边的boss,发现奇怪…手下超可怕,怎队长那么白痴…?
目前就只玩到这边,只能说…这游戏标准的倒吃甘蔗,一开始解神庙真的很闷…,还好有
坚持玩下去,让我真正体验到这款游戏!