Re: [情报] 什么样的人可以加入萨尔达开发团队

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2019-06-29 01:00:31
推 bestadi: 因为青沼加入任天堂前 连主机游戏都没啥接触
青沼英二
因为大学前辈的介绍跑去任天堂面试
平常没什么在玩游戏、连任天堂做过什么游戏都不知道
东京艺术大学毕业,但自认色感和画画不好
小时候是接触木工长大,所以很擅长制作木工的东西
面试被相中是因为大学时期制作的“机关人偶”(からくり人形师)
让宫本茂觉得很有趣
面试过了以后,才恶补玩了《玛利欧》,结果发现过不了关
被抓进《萨尔达传说 时之笛》开发组其中一个原因是
“因为没有设计迷宫的人”
青沼:我当时第一反应就是‘你们在搞什么 ?
从《时之笛》迷宫设计开始
一路当到了《萨尔达传说》系列的制作人
https://i.imgur.com/SANdTTR.jpg
https://i.imgur.com/SLs7x9R.jpg
https://i.imgur.com/GkB3V0p.jpg
作者: HCWUlysses (鲔鱼方便面=小芸)   2019-06-29 01:08:00
现在我公司的CTO以前也是在任天堂开发游戏,他本人也是完全不玩游戏的。
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-06-29 01:12:00
我还蛮喜欢他的水之迷宫的 少数用到立体上下解迷的3d迷宫
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-29 01:34:00
我觉得他被宫本挑到的理由单纯是宫本喜欢学艺术的
作者: zombsu (ZoMb)   2019-06-29 01:44:00
会制作机关人偶的人 制作迷宫感觉机关就会更逼真?
作者: Pixiu (Pixiu)   2019-06-29 02:17:00
真 天选之人
作者: WJAider (Aider)   2019-06-29 02:33:00
这样才真的可以把外在世界带入游戏世界,注入活水不会因为看着前人的作品而被侷限
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-29 02:35:00
你们在搞什么XDD 我非常懂这种感觉
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-29 02:41:00
老任里的大人物都有一段很有趣的故事XDDD
作者: queen100000 (queen)   2019-06-29 02:43:00
节奏天国也是同样道理,让真的懂乐理的制作人来做音game就是不一样游戏世界要真的让人觉得好玩又实际本来就需要各方面领域的知识来建构出来,不是只有单靠魔法咒语怪物这种虚构的产物来支撑
作者: sumoncat26 (阿尔弗雷德)   2019-06-29 07:35:00
征求:魔法设计师,条件:魔法师
作者: ToothGrass (芽草)   2019-06-29 08:46:00
任天堂有够奇葩w 感觉员工组成跟黑暗火锅有点相似
作者: nintenblo (nintenblo)   2019-06-29 09:32:00
任天堂超多怪咖的
作者: hiyonikki (阳)   2019-06-29 10:31:00
好啊!今天起不再玩任何游戏XD(当然办不到
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2019-06-29 10:50:00
魔法特效设计师 条件:高能物理学家
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-06-29 12:34:00
不懂游戏的人看人玩游戏常常会问 这到底有什么好玩的当然就是懂得人才能乐在其中 制作的人也是

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com