楼主:
kylefan (袖子)
2019-06-25 17:44:26http://www.nintendolife.com/news/2019/06/the_wii_u_just_received_its_first_fir
mw
are_update_for_2019
http://bit.ly/2RALkrr
自从2018年9月以来首次更新
也就是今年第一次
修正了稳定性
(以及版本号过低的问题)
那个Wii U偷偷从坟墓里爬出来,把墓碑上的死亡时间改了一下,不久之后又静静地爬回
去惹
关心黑历史前辈一下
作者:
deray (Deray)
2019-06-25 17:46:00怕
wiiU跟ns很像,一样可掌机玩,有体感,而且双萤幕还有些游戏可以像DS玩法,还是不懂失败原因是什么
作者:
yao (ㄧㄠˊ)
2019-06-25 17:51:00光看名字还以为是Wii 弱化版
作者:
cbkcbk (C')
2019-06-25 17:53:00明明有平板却不能在外面玩吧
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2019-06-25 17:54:00跟PSP很像 忽然就会有更新
用Gamepad玩了一小时游戏…真的累…反人类的设计
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:55:00WiiU跟NS完全不概念啊
作者:
covari (鱼昆)
2019-06-25 17:55:00主打平板 但是平板能玩的早就被真平板玩透了所以switch虽然也能触控 后来就没强调平板了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:56:00WiiU不是主打平板 是跟DS系列一样走双萤幕概念
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 17:57:00真的有点想买GC到WiiU的3D萨都没玩到= =
作者: qasew 2019-06-25 17:58:00
Wii U双萤幕发挥得不是很好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:58:00那买WiiU就对了 有风律两光 还有天空剑VC 甚至有DS的VC
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 18:01:00怕一买就出remastered= =等我把穆修拉假面3D补完再看看
NS可以携出 可以分享Joy con 真的很方便 还有神作萨尔达~~
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-25 18:05:00真要我说的话 是因为设计的很难看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 18:05:00人家老兵也有萨尔达啊
我觉得wiiu比ns好玩欸 gamepad真的很神
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 18:14:00两年了 作为派对机 WiiU仍然始终屌打NS跟其它平台
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2019-06-25 18:16:00
我wiiu的游戏买得比wii多
作者:
dead11 (Bamo)
2019-06-25 18:17:00连署支持wiiupad可以在ns使用 游戏性真的会大增= =
GamePad真的很棒+1 但用法太特殊反而只有本家在用
老任要移植第二台ns连动当gamepad功能应该是要不要而已吧
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-25 18:31:00我也是期待老任弄个ns的wiiu模式 用两台ns就能办到了
因为WiiU没办法带进厕所玩,所以卖不好超玛派有两台NS连动的小游戏啊,玩得起的没几人吧
gamepad真的很不错 如果不是硬件等级太差再加上各厂放生WIIU,要不然WIIU的操作面上真的很实用
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2019-06-25 19:14:00
花枝双萤幕看地图+等待小游戏赞
真的要玩wiiu模式用ns+手机app就可以做到了...类似rdr2跟gta那样的手机延伸应用不困难如果要更即时的双画面游戏手机安装游戏client即可
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-06-25 19:42:00wiiu老任没体会公规的重要,有基本规格才会有数量优势
你们太小看WiiUGamePad的技术,那是任天堂魔改的Wifi随便用一般Wifi传游戏画面,只会Lag到你玩不下去用过airplay跟chromecast传手游画面就知道了Wii跟WiiU惨就惨在性能差太多<差一点没关系,但差太多就很难跨游戏
当时的设备性能太差所以要用传画面的,现在随便手机性能都是超过NS,只需要让手机自己跑client另外同步两端讯息就好了,根本不用那么麻烦
手机跑client?这么作是要移植NS游戏到手机欧?然后你太小看地瓜了,去看看手机GPU的天梯好吗
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2019-06-25 20:50:00Wii U的概念就私有云,封闭环境的子母机,若概念成熟其实也能缩小母机放包包拿子机带着玩。但若想支援携带,NS作法比较直接+JC能分享玩,所以就朝这方向发展了吧
先不论WiiU=NAS是啥 缩小母机缩到结合Gamepad就等于NS
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2019-06-25 20:56:00Wii U的TV OFF性能不用缩水也能像掌机游玩,有用过PSV远端比较就知道Wii U这成套的功能做的好很多。所以NS很多概念也算是从Wii U所经验改良才成熟的个人觉得还有一点,GamePad不单卖很考悲,不过概念上他地位就是带萤幕的控制器=JC。因此自身化为主机→NS。这是GamePad最后的波纹ovo
wiiu比ns好玩+1 现在只是ns游戏比较多而已可能ns的惊艳都在wiiu上体验过了 所以还是觉得wiiu好另外gamepad的串流技术真的是黑科技
作者:
i00i00 (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)
2019-06-25 21:06:00joysound wiiu屌打所有家机
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 21:06:00算上相容其实wiiU比较多(小声
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2019-06-25 21:09:00我觉得因为Wii U串流应该是只认自家产品讯号才能让流畅表现够高,PSV的例子不同,PS提供的串流需要网络设备支援所以才有落差。
作者:
Sheng98 (贱狗的窝)
2019-06-25 21:12:00WiiU 的 Joysound 用那个 PAD 就可以当点歌机了..但没有 WiiU, 只有已经变成几乎只能玩单机的 Wii
作者:
teerh (Tony)
2019-06-25 21:31:00好想玩XB1....3DS画面太小玩不下去
zycamx你讲的是点对点传输,但不只是这样iPhone对AppleTV也能点对点Airplay,但还是有延迟我猜是用比一般Wifi高频的频道传输,跟Wigig一样这也能解释为啥gamepad隔墙就收不到画面用更高频也不会占到其他Wifi的频宽
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-06-25 22:37:00WiiU的无线技术就是现在的5Ghz, 只是有特别的压缩传输,且把这频道跟Pad锁起来,所以也相同有5ghz穿透力较差的特性。
作者:
labiron (labiron)
2019-06-25 23:55:00你摸过就知道了
作者:
JBROTHER (专卖韩国男女装)
2019-06-25 23:59:00WiiU很赞啊!我自己就有黑白机各一台了!
作者:
m13211 (永远的夏天)
2019-06-26 00:03:00WiiU很赞 但双萤幕距离太远 低头抬头很累
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2019-06-26 01:58:00WiiU那个GamePad的设计真的挺黑科技的,到底是怎样才能做到这种零时差同步画面啊...不过就不符合人体工学就是了,拿个一小时左右就累死
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2019-06-26 02:02:00
switch也很一般啊,还不是因为萨尔达才买的==
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-06-26 02:51:00Switch就是WiiU的完成型
作者:
teerh (Tony)
2019-06-26 08:25:00当初买Switch只是觉得手把拔起来就可以跟朋友一起玩很方便连有什么游戏我都不知道XD