※ 引述《candy88257 (阿泰斯)》之铭言:
: 小弟上一次宝可梦经验是叫“神奇宝贝”
: 是GBA的凤凰、路及亚、水狼那几个版本
: 更早之前是黑白版的红蓝黄绿,那时还可刷秘技…
: 而在上述之后,我就没在玩这类游戏了,因为后来专攻PC game,连3DS都没买。
: 最近入手ns,买了宝可梦let's go,玩完感觉是“乍看下是旧版重置,但实际上却差非常多”
: 当然,是往好的那个方向的差异
: 以前,我不管玩哪版,都是练一开始选的火系宝贝,然后就破关了,一打全部,因为就算是遇到逆属性的,也能用一些通用招式+等差秒掉对手
: 旧版的属性克制做得相当不明显
其实不是属性相克不明显,应该说属性这个因素被等差这个因素给盖过去了
也就是说当等差很高的时候,大家就觉得属性不重要了
Lv.100喷火龙一样可以用喷射火焰干掉Lv.40水箭龟
但拔掉等差因素
同样Lv.50喷火龙指放火系招,水箭龟放水系招,不考虑招式没击中
大家猜猜谁胜率高
因为你单通,所以才总觉得属性没差,因为你光等差就先赢一半,然后又用普通招
再来说属性不明显,然而你根本没用到属性
: 新版玩得超累,前期常被属性克制,需要吃一大堆药才能打赢对面…。后期有好很多,因为收集了水火草雷四元素,能对付大部分对手。
我...我不知道,以前打到小刚去,我只带老皮,得花一个半小时左右把老皮给练到20
然后学会摔打(たたきつける)然后就打得赢了,这就是纯粹靠等差
新版很佛心得让伙伴早早学会一招格斗系招式,随便踹两下就过了
加上初期小刚神奇宝贝不会什么属性招吧,不晓得哪边被克到了@@
: 但遇到雷属,大家都用啥打啊…
一样啊,要玩得很简单的话6V伙伴照样车过去
: 感觉新版比旧版难100倍…
对我来说新版简单到有点破坏游戏体验,新版偶尔就会自己解状态,根性
以前该死就死了,没这种好康事情,
会愤怒,但赢的时候会觉得松一口气
新版靠这种赢法我都会觉得有点胜之不武,赢了也觉得有点无趣
btw我四色有好几次第一轮都固定只带四色,包包里怕装满所以只放
秘传招式(飞天、冲浪那些)跟神奇宝贝之笛(新版倒是不能拿来解眠)跟卡打掐
然后因为嫌花时间所以中毒烧伤麻痺都还是硬打,所以对这版会自解状态很有感orz
再来以前练一只是一只
新版练一只经验值一样分给全队,还不是平分那种,好练很多
新版的招式机可以一装再装,还能找记忆奶奶(是这样叫吗XD)把忘掉招式叫回来
不过这版还是有比以前难的地方啦,以前的训练师,使用叫声、摇尾巴这种废招
频率特别高,两边都剩几滴血了对方还是很有可能唱个歌或瞪一下之类的
新作就是要你死
: 说实在,我后来是用二打一打法(就算属性克制对方),不然真的太累了XD
: 不过整体感觉是会让我想买剑盾的XD
其实讲那么多新版对战部分并不是代表我讨厌新版
因为我期盼黄版重置已经十年有了哈哈
由于我是四色直跳皮伊,所以撇开对战,像是音乐,让神奇宝贝跟在后面
对我来说都是梦想实现,还有看到青绿时真的是有够感动
整体来说我是觉得比起四色本作玩起来有点矫情,第二轮要素不多
看到很多实况主国内外都是,就是打打大师,抓异色
说起来作业感蛮重的,卖到这个价钱我是真的觉得...有点贵了
但卖我这种回忆无价的小百姓,还是一定支持啦QQ
至于有些人质疑原po如何拿小火龙过初期的
说真的这没有很难,尤其是把整个游戏经验值都只灌在一只身上的时候
初期最难的就大岩蛇嘛,他也只会撞击,连我老皮这种体质烂到不行的
都能通了,小火龙一定过得去的,更可能的是那时也许已经是火恐龙了