Re: [问题] 不懂这次E3宝可梦剑盾发生什么事?

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-17 12:04:54
※ 引述《speedingriot (纯朴岛民)》之铭言:
: https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
: 这是20年前的N64宝可梦竞技场(非GF制作)出招动画,水箭龟从砲管发砲
: https://youtu.be/9JL-Ek1Jr40?t=1050
: 这是究极日月的出招动画,水箭龟用脸发砲
: https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=250
: 这是剑盾的出招动画
你这个 真的让我佩服
岩田聪跟樱井是不是神阿?!!?!?!
我听过美化记忆的
但是这是我第一次“记忆被丑化”
刚刚看到很震惊XD
我印象中的宝可梦竞技场,是跟XY一样的战斗,
结果完全是不同水准的东西.....
这是1998年
老任委托聪哥Hal帮他们做的宝可梦
https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
1998
这是2018年的宝可梦
https://www.youtube.com/watch?v=9JL-Ek1Jr40&feature=youtu.be&t=1050
2018
1998年的宝可梦选择中都还会有动作,
出招的时候很确实杰尼龟会像动画一样跳起来然后“开嘴发砲”
水箭龟会机动式的“掏出火箭筒”然后从“火箭筒”发砲...
2000年
https://www.youtube.com/watch?v=c-2eGeFWwhU
250只全部都有独立动作跟发招位置
以及“被打动作”对,宝可梦可以“被打”,
然后受到属性攻击地面会留下属性(火苗、水滩等等)
2018年,只有少量宝可梦(我都忘记哪几只了),
停止的时候会有动作而且还很小。
乌龟家族、龙家族,发砲永远是从脸上或者胸口喷出来
E04 我再次确认宝可梦老粉丝宽容到不行了
这根本是机战阿法(1998),第四次机战HD(2018)的概念,
这如果是机战早就被炮到飞天一圈了..........................
20年过去了,电玩竟然可以回头走XD
明明玩过却完全遗忘宝可梦原来是可以从正确的位置出招的,
然后把这些视为理所当然可以随便打发的人,
还要被说要求太多跟无理取闹(ry
以下开放bingo
作者: Belial (东方将军)   2019-06-17 12:07:00
推神
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 12:08:00
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-17 12:10:00
一楼名言"那可能要删到151水准...阿LGPE好像也没有"XDDD
作者: widec (☑30cm)   2019-06-17 12:12:00
就偷懒阿 玩家买帐 公司发大财 干嘛还花心思找麻烦
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-17 12:12:00
好了啦 跟LGPE比其实有进步 LGPE皮卡丘的冲撞可是Y轴旋转
作者: HiHiCano (戳戳)   2019-06-17 12:13:00
任社的作品大多数玩家都很宽容啊 至少游戏性有做出来其他不要想太多啦
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-17 12:13:00
垂直上下移动 没有其他动作 对方就受到攻击囉~我们要相信从LGPE到现在的剑盾 其实动作都是新做的(ry
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:13:00
这个XY当时就被战过了 也不是新闻吧...啊忘了是翻旧帐的时间了
作者: widec (☑30cm)   2019-06-17 12:14:00
宝可梦是除手游外 每代不用大跃进就能赚大钱的游戏了吧
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:14:00
卖图鉴游戏啊,动画还输很多手游咧
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-17 12:15:00
楼上上上 你们家的复仇者似乎很惨XDD上上上上
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:16:00
GF 教你怎么手握大 IP 低成本赚大钱
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:16:00
但这样比也很怪 毕竟GF是做RPG 他除了战斗外还搞一堆东西
作者: game721006 (Simon)   2019-06-17 12:16:00
PM就是给蒐集狂玩的,结果现在把蒐集狂们从初代到日月的心血放把火全烧了,不跟你拼命才怪近千只PM战斗动画要做到机战alpha的程度就真的是强人所难了
作者: Nangol (铁目)   2019-06-17 12:17:00
只玩过黄版和银版的我都想要退订了,能理解老玩家的愤怒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:17:00
说真的只玩过黄版跟银版的 这些讨论跟你关系不大啊...
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 12:17:00
这我真的同意..不过至少老pm该改改掉吧 水箭龟可是151的喔...xd
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:17:00
这次扣掉极巨化 还加入旷野地图rrr 天知道他们多自嗨 0.0
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 12:18:00
不过如果后续有在玩的话可能会影响到就是
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:18:00
拼命骂还要不掏钱才有用...拼命骂又掏钱就是...自找的 (?
作者: wdg1e56   2019-06-17 12:20:00
20年前可以的事搬到20年后不行,这样谁比谁更了解宝可梦?很清楚了吧
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:21:00
机战表示 干... 不要牵拖我出来好吗 QQ
作者: pals5568   2019-06-17 12:21:00
LGPE就算只有151+2,那个被玩家好评的跟随细节也是很有问题,跳个台阶pm会自己入球出球(这代地形障碍就只有台阶了)、角色碰到pm会像干扰投影一样消失再从角色背后出现、你绕着pm转pm会完全不动脚像是3D模型展示台一样旋转......技术力严重不足和偷懒敷衍的心态真的令人髪指
作者: Belial (东方将军)   2019-06-17 12:22:00
因为它的本命可能在银版啊,我的玛力露目前也存活成疑
作者: pals5568   2019-06-17 12:23:00
看访谈提到什么他们发现现在年轻人很习惯自由视角真的快晕倒,该不会他们十几年没玩过其他游戏了?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-06-17 12:23:00
日厂除了任天堂自己以外就是这种不长进
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:23:00
因技术力买的玩家多还是因为想玩宝可买的玩家多www
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 12:23:00
就算是四色的 树屋来宾问说lgpe的能上去吗 增田也是回说如果他有在galar图鉴里
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:24:00
GF 完全聪明商人阿,低成本赚钱最大化,没啥问题www
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:24:00
认真来说 20年前你要动的就那几只 20年后要动的是900只
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 12:25:00
以前我就有发现了 因为我上次关注宝可梦游戏就是N64竞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:25:00
你看Wii的战斗革命就那样了
作者: pals5568   2019-06-17 12:25:00
PM粉丝一直都戴着超厚滤镜,都2019年了剑盾有个自由视
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 12:26:00
对 自己又蛮云的 不敢大骂特骂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:28:00
XY当时批评战斗的不少吧 只是因为本传进步所以还算好评顺带一提以前也有人骂为啥PM要卖两片 对战还要买竞技场
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-17 12:28:00
250只也不是那几只ㄅhttps://images.plurk.com/3KjJKDfbC2qPubshZ5ylUn.jpg153只(ry
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:29:00
没办法 这是gf耶 这次光看到发售日是今年11月 我都觉得扯
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 12:29:00
第一次转3d 大家都牡蛎 下作会更好
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:30:00
以往GF做游戏不是延期 就是偷工 没延期就是要狂偷工阿 XD
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:31:00
卖两片本来就超坑,任天堂独占里面宝可收集也搞独占不跟别人交流的就要付两倍钱,干商人脑超棒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:32:00
我说的卖两片不是本传卖两片 是指本传+竞技场
作者: WJAider (Aider)   2019-06-17 12:32:00
线在有几款游戏敢搞两版却逆天卖千万疴抱歉误会XD 但我还是要喷一下卖两版= =
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 12:34:00
据说他们一开始想搞的是类似xy好友花园那种
作者: bestadi (ADi)   2019-06-17 12:34:00
初代就这样搞了 但确实商法是厉害 而且也赌对了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 12:34:00
竞技场加本传游戏其实也还好 毕竟前者不是必要
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-17 12:51:00
如果每只宝可梦技能发招都有特别设计过,但只剩不到300只,大家会买单吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 12:52:00
图鉴派不会 对战派无感 破关派无感 结论不会买单
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-06-17 12:52:00
稍微看了一下2000年的 再看看现在的 感觉他们有点没自觉目前是在"家机”上做专门游戏
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 12:53:00
剑盾也只有400多只不是吗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 12:54:00
不会 但是能接受 不买单是因为我认为他们把基本跟bonus搞反了 所以不能接受 但回期待完整版
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 13:02:00
结论是 樱井不想做大乱斗 来做宝可梦吧(误)
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-06-17 13:03:00
竞技场不能比吧= = 那个战斗就是卖点 而且基数差那么多剑盾有说有几只了吗
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 13:04:00
竞技场只数比LGPE多耶
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 13:06:00
也只比LGPE多而已啊
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-17 13:06:00
第一代42只 第二代151只
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 13:10:00
只有151吗 我怎么觉得我好像用过洛奇亚 我印象中我玩的是二代阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 13:11:00
N64有出三代 竞技场金银 收录到哪一代就不用说了吧
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 13:14:00
但我查了金银的小游戏跟我印象中的完全不一样 奇怪 真的老了 回去看看N64还能不能开
作者: nin64 (Gary)   2019-06-17 13:15:00
聪哥本来就是天才程式设计师,这对他来说小意思啦https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1515849618.A.F0C.html
作者: game721006 (Simon)   2019-06-17 13:15:00
不要讲的天才就不需要努力一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 13:17:00
只是没说努力过程吧...聪哥怎么发迹的很多人都知道
作者: nin64 (Gary)   2019-06-17 13:19:00
我哪里有说他不需要努力...
作者: game721006 (Simon)   2019-06-17 13:20:00
不要都用天才带过,听起来就好像不用去深入了解作品就能轻松做出好东西
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-17 13:21:00
他只是纠正你 要说聪哥是努力的天才程式设计师啦 呵
作者: nin64 (Gary)   2019-06-17 13:28:00
我只有说他是天才,而且那是公认的,不用深入了解那是你说的
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2019-06-17 13:28:00
有大地图觉得对得起价格
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-17 13:48:00
天才什么时候跟不努力画上等号了...?
作者: dreamcube (WEI)   2019-06-17 14:00:00
其实我当时就以为,NDS珍钻会是N64宝可梦竞技场那种全3D(因为NDS对N64硬件上够了)…结果到3DS才给我搞全3D...慢了好几步…
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-06-17 14:04:00
nds比64是搞笑吗= = nds硬件废到校好ㄇ
作者: nin64 (Gary)   2019-06-17 14:11:00
楼上不知道NDS首发游戏是Mario 64吗?
作者: max5566 (歪国人给我闭嘴)   2019-06-17 14:25:00
所以那还要继续支持这游戏吗
作者: dreamcube (WEI)   2019-06-17 14:26:00
http://bit.ly/2RlGcqZNDS败笔是没有类比摇杆,所以星战火狐64、时之笛少类比很困难操作就不移植。硬件上是可以追上N64的
作者: david7112123 (Ukuhama)   2019-06-17 14:29:00
推推推
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-06-17 14:30:00
玛莉欧64是东砍西砍的结果阿 硬件至少要3ds才能跟64比
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-17 14:31:00
我跟朋友借过NDS的马64玩 玩一下手就痛死 要侧翻之类的没类比实在太难玩了
作者: dreamcube (WEI)   2019-06-17 14:32:00
3DS快接近PS2了,NDS也快接近N64总之,宝可梦要作到差不到N64竞技场是可行的总比珍钻那2D技术好…
作者: sck3612575 (setsuna)   2019-06-17 15:51:00
推推推
作者: daggoth   2019-06-17 15:54:00
拿机战来护航蛮奇怪的 机战最近这几作不是都被砲超惨的吗然后动画画一大堆的 反而销量奇差无比 早就比以前烂很多然后机战对比都是拿alpha来比 还一堆人想要重制
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2019-06-17 16:00:00
因为以前的机战光束都不是从光束步枪射出来的,现在的机战战斗作画在怎么烂,光束也会从步枪出来(废话PS2那时代的机战是都不错,现在的机战是视作画组不同水准差很多,不过两种游戏战斗画面等级是没必要类比啦,我想只是针对砲不从砲口发所开的玩笑
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2019-06-17 16:23:00
明显就是在比那个举枪跟砲口啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-06-17 18:49:00
这两个真的是神啊 结案你听过gf里哪个人被别人崇拜的啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 19:03:00
田尻智、增田顺ㄧ(十年前)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 20:18:00
曾经的增田顺一是个很有才华的人啊 编程音乐原案都会 现在只是初代怪人不过增田的音乐还是很强啦 当然巅峰大概是黑白就是了
之前才又去翻他对五代曲子的解释 像是N那首https://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=539有够用心 当然现在音乐还是不差啦但态度就不一样了*完全由质数为主题创造的曲子
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-17 21:22:00
天啊 他是受了多大的打击
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 21:44:00
现在只是个宝可梦网红 贴自己去哪里玩或吃什么 有时候配上PMGO的AR画面 然后偶而转贴粉丝作品
作者: game721006 (Simon)   2019-06-17 22:13:00
就跟Valve赚钱之后不做游戏一样,可以躺着赚干嘛把自己搞得灰头土脸岩田聪到死都是个玩家,没有因为换了位子就换脑袋,玩家想要什么玩家自己最清楚
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 22:21:00
我觉得是黑白的市场反应之后觉得自己没办法超越田尻智就开始自暴自弃(ry虽然我真的觉得黑白很神 但不知道为啥是周遭玩过的人最少的一代
作者: dreamcube (WEI)   2019-06-17 23:59:00
我跟朋友讨论过了,黑白版跟异域神剑1一样,那画面看到没办法吸引新玩家。其实CAPCOM大神也是同样的处境,其实看UBI就知道,宣传片要怎么做的吸引人,真的很重要。(UBI根本就同样作业感骨,包不同皮宣传)

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