玩了五个小时出头也差不多破了一轮XD
差一个心之碎片跟使用树果的地方没找到..
身为一个没玩过节奏地牢的萨尔达粉、来聊一下
首先这款毕竟是个有萨尔达包装的节奏地牢、
抱着萨尔达新作的心态来玩的话还是会有点落差XD
比较可惜的还是解谜部分、
随机的地图让整个游戏几乎没办法真的设计什么解谜,
虽然游戏提供了很多熟悉的道具让你用、
但有利用到道具的解谜却几乎完全没有,大多就是推个箱子
还有就是每个迷宫的规模有点小XD
进去就两个小区域和一个王房
整个游戏的重点还是着重在搭配节奏和怪物的战斗,
需要摸熟每一个敌人的行动模式、
同时注意并利用地形、障碍物等
一开始觉得难度有点高XD
常常一个走位失败就被一大群敌人COMBO致死
不过玩一段进度把血量称高和拿到范围比较大的武器后就不太会死了
这款也不像以往Roguelike游戏死亡惩罚很重,
大部分的武器、道具都是永久保留,
只有探索装备和没什么地方花的钱会喷掉
应该算是相当好上手的一款w
总之整体玩起来还是挺有趣的w
萨尔达的原作梗和角色等非常多、尤其是音乐相当棒XD
第一天只稍微玩了一下、隔天上班脑子里就全都是游戏音乐(?)
话说最后加农比前一个BOSS还弱很多是我的错觉吗XD
虽然这也算是系列传统了(咦