Re: [心得] 节奏海拉鲁破关心得...

楼主: BSpowerx (B.S)   2019-06-15 18:30:55
玩了五个小时出头也差不多破了一轮XD
差一个心之碎片跟使用树果的地方没找到..
身为一个没玩过节奏地牢的萨尔达粉、来聊一下
首先这款毕竟是个有萨尔达包装的节奏地牢、
抱着萨尔达新作的心态来玩的话还是会有点落差XD
比较可惜的还是解谜部分、
随机的地图让整个游戏几乎没办法真的设计什么解谜,
虽然游戏提供了很多熟悉的道具让你用、
但有利用到道具的解谜却几乎完全没有,大多就是推个箱子
还有就是每个迷宫的规模有点小XD
进去就两个小区域和一个王房
整个游戏的重点还是着重在搭配节奏和怪物的战斗,
需要摸熟每一个敌人的行动模式、
同时注意并利用地形、障碍物等
一开始觉得难度有点高XD
常常一个走位失败就被一大群敌人COMBO致死
不过玩一段进度把血量称高和拿到范围比较大的武器后就不太会死了
这款也不像以往Roguelike游戏死亡惩罚很重,
大部分的武器、道具都是永久保留,
只有探索装备和没什么地方花的钱会喷掉
应该算是相当好上手的一款w
总之整体玩起来还是挺有趣的w
萨尔达的原作梗和角色等非常多、尤其是音乐相当棒XD
第一天只稍微玩了一下、隔天上班脑子里就全都是游戏音乐(?)
话说最后加农比前一个BOSS还弱很多是我的错觉吗XD
虽然这也算是系列传统了(咦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 18:32:00
加农比较难吧,虽然后来我把每个角色都换长武器就屌虐了(诶
楼主: BSpowerx (B.S)   2019-06-15 18:33:00
长矛真的有点太好用,之后换阔剑和流星锤都玩不起来XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 18:36:00
有几把武器真的太厨了应该要来个botw耐久度系统
作者: BApple (BApple)   2019-06-15 18:44:00
加农前的地牢我才感觉终于有点长度就是最后的了...
作者: chris740211   2019-06-15 18:45:00
我也觉得加农前那只比较棘手,差点翻车加农反而没什么问题就直接赢了
作者: BApple (BApple)   2019-06-15 18:45:00
拿铲子的谜题也还不错,但是女主角都还没用过就打加农了.
作者: chris740211   2019-06-15 18:47:00
而且最后迷宫难度也不算高,差不多前作区域2吧不过简单有简单的好处就是了,至少玩家破关率会高了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 18:49:00
原作我还到不了区域4 = =
作者: dada80502 (MaskPanda)   2019-06-15 19:15:00
我也是有一个碎片找不到
作者: a8504265556 (千幻)   2019-06-15 19:17:00
简单一点也好...不然原本的节奏地牢我也过不了
作者: adanb911114 (钾离子)   2019-06-15 19:22:00
刚刚开了2倍速模式试玩 吓到不会操作
作者: kuukuku (kululu)   2019-06-15 19:22:00
这次难度有调低比较好 不然地牢我连区域2都过不了QQ
作者: chris740211   2019-06-15 19:24:00
我个人是希望日后会有追加DLC啦...先不管要不要钱。不然论挑战性与耐玩度,觉得海拉尔不够多
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2019-06-15 19:40:00
这次很好,可以低难度也可以改成永死模式
作者: overzero (疏圆)   2019-06-15 19:45:00
国王旁边的地牢有人可以提醒一下要怎么过吗 Orz
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 19:47:00
两种方法,第一个拿升级的勾索勾中间的宝箱第二种走到雕像后面用弓箭转向后用普通勾索
作者: cooper6334 (库波)   2019-06-15 19:58:00
我觉得阔剑超好用说,反而长茅不太会用
作者: overzero (疏圆)   2019-06-15 20:00:00
感谢楼楼上!y
作者: rltc (rlin)   2019-06-15 20:03:00
还没感觉到压力就全破了,连加侬前一只boss是谁都没印象就结束了...最喜欢用的是流星锤,神器虽然这款难度很低但还是很好玩
作者: bookmusic (....)   2019-06-15 20:32:00
节奏地牢自前天入手后,还过不了区域1……好难 XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 20:41:00
难度不到很低吧跟前作比当然是简单,但我也没玩过几个跟节奏地牢一样难的= =
作者: OOLoop (迷失的路口)   2019-06-15 21:02:00
原作节奏地牢的怪攻击模式比较多,新手一开始遇到龙应该都很难打
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2019-06-15 21:48:00
有一个碎片是某个洞穴的石像怪给的我最后拿的就那个
作者: snownow (雪纹)   2019-06-15 23:39:00
前天入手地牢至今没离开过区域1 XD
作者: OOLoop (迷失的路口)   2019-06-16 00:42:00
楼上,原作我在Steam版玩了18小时才走到区域4
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2019-06-16 13:18:00
时限宝箱有的真的很难……
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-06-16 15:22:00
最imba的应该是萨尔达的反射盾xd
作者: space08ms (space08ms)   2019-06-17 09:31:00
刚十小时通关,有旷野普通难度资源过剩的感觉,难度调成ㄧ般大众的入门程度可能ㄧ开始要带入新玩家吧,期待后续的dlc发展,这款很有发展潜力
作者: memory09 (咏竹)   2019-06-18 04:51:00
主城那个,我刷飘鞋直接过去了...
作者: OOLoop (迷失的路口)   2019-06-18 09:37:00
我也是去刷飘鞋...

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