Fw: [情报] Botw2(暂)有一部分灵感来自RDR2

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-12 12:50:39
https://www.ign.com/articles/2019/06/12/breath-of-the-wild-sequel-team-drew-inspiration-from-red-dead-redemption-2-e3-2019
因为BOTW团队的年轻人
很多都很爱玩RDR2
所以从RDR2借镜过去
上田团队抄一抄改一改变自己的最后被青沼团队搬回去用
RDR2也是借镜BOTW很多地方
不知道BOTW2会把什么搬回去用XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 12:51:00
要不妙了吗
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-12 12:51:00
林克用机车把歌布林拖在后面
作者: seemoon2000 (no)   2019-06-12 12:52:00
萨尔达公主:I have a plan
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-12 12:54:00
萨尔达:这是最后一次打加农 打完就跑到大溪地建国
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2019-06-12 12:54:00
I have a plan
作者: RushMonkey (无脑猴)   2019-06-12 12:56:00
I have a Plan
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2019-06-12 12:57:00
我不想被通缉走天涯
作者: blarc (blarc)   2019-06-12 12:57:00
I have a plan. 笑喷 XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-06-12 12:58:00
要看剥皮动画了
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-12 13:05:00
赞赞 好作品的互相学习 激发更棒的作品
作者: Justwe (杰士塔威)   2019-06-12 13:07:00
当你不小心攻击到村民时马上被通缉XD
作者: widec (☑30cm)   2019-06-12 13:10:00
吹口哨叫马,马跑过来时撞到村民,就被守卫围杀?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-12 13:10:00
马蛋蛋:
作者: isaka (101%)   2019-06-12 13:13:00
打完波布克林要摸实体两秒捡东西
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 13:15:00
啥 波克布林现在尸体不会蒸发了484
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 13:16:00
捡一次东西弯一次腰,这就是沈浸感
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 13:17:00
林克越来越疲劳
作者: yeary2k (开心成真)   2019-06-12 13:23:00
马会一直踢人
作者: helba (网络贫民窟)   2019-06-12 13:27:00
会有女权团体、动保团体谴责你
作者: terry12369 (Doge)   2019-06-12 13:28:00
马到雪山上蛋蛋会变小
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-06-12 13:30:00
只能传送少数几个点 要走剧情先骑10分钟马?
作者: tzuyang555 (555)   2019-06-12 13:35:00
猎杀传说波克布林
作者: a22880897   2019-06-12 13:37:00
林克会因为吃太多变胖变成黄克林吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-12 13:45:00
骑马在地上放风筝真的超爽的
作者: lomorobin (翰)   2019-06-12 13:53:00
原本只是想把鸡拿起来结果按成挥剑被啄整天
作者: rltc (rlin)   2019-06-12 13:57:00
干 我讨厌RDR2
作者: Ian555551 (IanLiu)   2019-06-12 14:00:00
萨尔达那个马如果要像RDR2那样骑那么久一定吐血
作者: flipflap (flipflap)   2019-06-12 14:01:00
可是RDR2一点都不好玩
作者: lomorobin (翰)   2019-06-12 14:02:00
骑马开自动模式结果自己跑去撞哥布林
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 14:04:00
其实原文只说很多员工有玩rdr2而已= =我不觉得萨尔达需要从rdr2学啥
作者: teddy (这是个好问题)   2019-06-12 14:25:00
求救 特点送的伊波娜摔死了怎么办
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2019-06-12 14:26:00
结果抄打猎干骑马拖村民跟波布克林的话我还不买爆
作者: soft2165 (不回家)   2019-06-12 14:33:00
RDR2的内容 + Zelda的游戏节奏 = 完美
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 14:36:00
rdr2的内容…要看剧情跟npc互动可以转台吗萨尔达传说的重点一直都是冒险跟解谜= =
作者: aa1477888 (Mika)   2019-06-12 14:46:00
I have a plan XDDDDD
作者: zaxwu (阿萨)   2019-06-12 14:51:00
预购送的马会被回收还蛮婊的w
作者: labiron (labiron)   2019-06-12 14:53:00
林克罹患中二病以为自己的右手封印了加侬
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2019-06-12 14:56:00
马摔死不是可以复活吗
作者: soft2165 (不回家)   2019-06-12 15:23:00
如果Zelda重点一直是冒险和解密, 那BoTW怎么说? 解密成分都相当程度的弱化了? 还增加开放世界(Open Air)的要素.
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 15:27:00
找洛可可种子跟找神庙都是解谜啊
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 15:30:00
找大便虽说是谜题但得到的回馈感还是差了一大截马摔死是不会去马泉484
作者: micbrimac (shark)   2019-06-12 15:33:00
要拿刀解剖波克布林吗XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-12 16:05:00
以前迷宫解谜是把谜题浓缩 找大便跟神庙是把谜题分散我觉得回馈感的差别 还是在新道具啦以前都是迷宫里=>拿新道具=>走不过去=>想不到可以这样用那种矛塞顿开的感觉 现在是东西一开始全给你 自己想办法
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 16:08:00
我觉得各有优缺吧像是metroidvania那样慢慢给能力是会有越来越强的感觉但是代价就是前期步调很慢
作者: chewie (北极熊)   2019-06-12 16:15:00
其实应该开发是BOTW一做完就继续了(一直都有征人讯息)就看之后会加入哪些致敬别人的要素啦
作者: Mraz1214 (YiLee)   2019-06-12 16:22:00
后期林克会生病,改操控萨尔达来玩
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 17:02:00
大便谜题复杂个10倍然后数量改成只有40颗之类的 一颗+1格1000个玩到后面真的是会软去虽然可以体会900个目的是到哪都有得捡啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-12 17:15:00
就人各有志,奥德赛也很多人抱怨too much moon我是站在无法理解的立场啦= =
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-06-12 18:00:00
进到一个骷髅头 然后莫名其妙被炸死
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-12 18:27:00
萨尔达: I have a plan
作者: WaitingTime (时间快转)   2019-06-12 19:10:00
准备和村民决斗
作者: m13211 (永远的夏天)   2019-06-12 23:44:00
时间都花在林克蹲在地上磨每只箭的箭头
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2019-06-13 12:46:00
林克在天气太冷的地方蛋蛋会变小

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