[攻略] 大乱斗:MkLeo在想什么? - 学习他的打法

楼主: gully (沟鼠)   2019-06-07 00:26:01
最近在研究Top player是怎么样对应场上的状况
刚好有一部影片在讲解MkLeo是怎么样处理的
本篇文章将以这个影片为主轴,带入更多场上的攻防概念
希望大家一起进步:)
The Mind of MkLeo: Opponent in the Corner
https://www.youtube.com/watch?v=L35n2ttewMI
如果处在角落,你或对手有以下选项可以选择
1. Roll 滚动闪躲
2. Jump 跳跃
3. Attack 攻击
4. Stay 待在原地
你要做的是: 在尽可能安全的前提下应对这些动作
1.不管对手处在什么位置,追上去并将他们逼进角落
2.保持一个滚动闪躲的距离
3.能应对所有的动作,退后的同时攻击以保持退路
4.就算未击中对手也有可能继续做追击,别过早放弃,除非你无法读取对手动作
5.撤退空中攻击来攻击对手的防御
6.制造防御压力
7.如果对手因为害怕而不动,攻击或抓住他
8.做假动作来吸引对手
9.如果遭到反击,想办法迅速地回到掌握场优的状态
以上9点就是整个Smash游戏的精华,我将它拆解成几个部分
大致分为:
Approach opponent
接战对手
1.侵略性的或防御性的空中转向
2.钓出破绽然后惩罚
3.等待对手动作
4.利用不同的节奏攻击对手
5.假动作跳跃然后抓住对手
"面对敌人" - 接战思考是进行游戏的最基本架构
无论你面对的是人类玩家还是电脑CPU,
他们采取的行动都是可以被预期并且读取的,同样的你也是
这1到5点是玩家归纳出来的行动法则
当我们更懂得战斗的原理时,
就能够更快分析并对应敌人的行为,从而取得优势
ZeRo spacing / Retreats aerials
ZeRo 立回 / 撤退空中攻击
1.从远离对手的地方开始起跳,只在打出hitbox的状态下接近对手
由于起跳的地方离对手有距离,可以适当观察对手动作决定下一步
2.在接近对手的地方起跳,空中转向后打出hitbox的情况下接近对手
重点在于”有hitbox的状态下接近对手”
所谓的ZeRo 立回 / 撤退空中攻击,
就是让你跟敌人中间隔着你的hitbox,
无论进攻和防守都更有保障和优势
立回的主要目的旨在制造差合,
而ZeRo 立回 / 撤退空中攻击 就是大乱斗中最有效率的方式
Shield pressure
给予防御压力
持续攻击削减敌方防御,并希望他们在脱逃时选择容易被惩罚的选项
1.将敌方困在角落,使他们处在更容易被击飞的处境,
这时他们的脱逃选项更容易被读取。
你更容易取得守边优势,或者将敌人投出场地
2.尽量防御性的立回
3.回应敌方的选项并且记住他们的习惯
4.熟记对方的出防选项并且实际的惩罚他们
由于防御是我们在游戏中最常遇到的状态,
因此我们就要对这些防御来施加压力,进而破坏对手的防御状态
透过以上4点,来实际削减敌方的防守优势
而达到我们的主要目的 - 击飞对手
Ledge options
崖边选择
1.起身攻击 优点:小范围的攻击覆蓋 缺点:敌人防御可能导致被惩罚
2.起身跳,或者空中闪躲着地
3.起身翻滚闪躲
4.普通起身+普攻/防御,或者提前输入翻滚闪躲
普通起身只会有1frame无法动作,因此可以接入其他选项
5.放开攀崖并且攻击崖边
6.抓住崖边并等待
当敌人被逼到崖边的时候,我们要先知道他会采取哪些行动
同样的我们被逼到崖边时,也将透过这6个选项回到场地上
Ledge pressure ”edgeguard”
守边
防御/攻击/跳跃/翻滚闪躲/原地闪躲/跑/走,几乎涵盖一切
1.处在正确的位置
2.在崖边按住防御 “注意你的对手有没有破防招”
3.持续性的hitbox
4.出防抓
5.空中攻击覆蓋跳跃选项
6.不站在崖边,选择稍微退后靠近场中央一点
"edgeguard 守边"
这几乎是整个游戏的最主要活动,
透过以上资料我们就能够了解到一个事实
被逼迫到角落/崖边的时候,能够做的选项远远少于取得优势的一方
因此我们可以清楚的知道,想要赢得大乱斗的比赛
edgeguard 守边的优劣几乎决定比赛的胜负
熟记以上的资料,对战的时候将可以取得很大的优势
但请记住影响判断和操作的人还是你自己
所以不断的上线对战吧!!
参考资料:
ZeRo Spacing: Learn to Space Like a Top Player!
https://www.youtube.com/watch?v=VgiezpjonSk
How to Approach - Smash Ultimate
https://www.youtube.com/watch?v=MErxX7pjLFU
How to Beat Shield Grab in Smash Ultimate - CLG VoiD Guides
https://www.youtube.com/watch?v=i_qdwDxyQiM
Beginner's Guide to the Ledge In Smash Ultimate
https://youtu.be/Gjs94b_aTG0
Ledge Recovery Secrets in Smash Bros Ultimate
https://youtu.be/Z_kPSMhSNvA
Shield Pressure Guide - Smash Ultimate
https://www.youtube.com/watch?v=DyaAYwvuxCo
Ledge Pressure Guide - Smash Ultimate
https://www.youtube.com/watch?v=w5CPkPEmvxg
==
难道MkLeo就靠这些基本操作拿到世界冠军的头衔吗?
"当然不可能"
大乱斗是一款非常深的游戏,还有更多的进阶操作等待我们学习与探讨
这篇文章仅仅是个入门,旨在了解大乱斗游戏的思考与判断
当有了观念之后,再来学习进一步的控制操作才是正确的方向
感谢各位的阅读,也许下一次会整理出更多攻击与防御面的进阶操作
不过目前还想不到怎么写就是了 (资料是都找到也看过了...)
作者: coco841027 (coco)   2019-06-07 00:43:00
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-07 01:09:00
VIP才是新手村的的感觉QQ
作者: MJLIU (goat)   2019-06-07 01:54:00
推 但我觉得影片内容忽略mkleo主要都是用剑角所以在走位上才会与对手保持一个滚动的距离。参考他用wolf打marss ike的影片,leo的spacing有明显的改变。我想如果是zoner角,这些战术可能就没那么适用了
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-07 05:58:00
跳的同时保持hitbox 不就部分角色一直空a的样子嘛xd剑角尤其不用负责任
作者: MJLIU (goat)   2019-06-07 06:09:00
保持hitbox外,也要考虑落地时的硬直,速度慢的角色还是有被whiff punished的风险,好比加农打火狐
作者: a7412582 (蟹)   2019-06-07 06:39:00
这跟我玩的游戏不太一样
作者: GuyCool (酷哥)   2019-06-07 10:29:00
作者: s921619 (麻糬)   2019-06-07 11:11:00
先推好文
作者: wenwen (文文)   2019-06-07 12:42:00
推好文,虽然我不敢玩线上
作者: applewarm   2019-06-08 23:41:00
推推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com