[心得] 漆弹大作战 Splatoon2 没有上X普通人心得

楼主: a7412582 (蟹)   2019-06-06 14:03:39
各位花枝、章鱼大大好,这里是没有上X的菜花枝
最近这几天打到有点心态崩,来PO个心得文转换一下心情
开始之前先上人权
https://imgur.com/gallery/NaOvZlQ
(顺带一提其实我不知道为什么这种资讯要叫人权,有人可以跟我解释一下吗XD)
另外顺便说一下,这篇是不具有教学性质的心得,是我对于整款SPLATOON 2的心得
会以英雄模式→DLC→打工→线上对战的顺序撰写,比较接近心路历程,文长慎入
我自己几乎没有玩过FPS、TPS类型的游戏,几乎都是RPG或魔物猎人、空洞骑士那种
以一己之力或协同队友解决单一强大敌人的游戏,
花枝算是我第一款与真人对战并一分高下的游戏。
游戏初期其实蛮痛苦的,又要移动又要涂地板,还要攻击敌人与反击
对于角色移动、视角、攻击方向的掌握也乱七八糟,又觉得体感操作很奇葩,真的痛扣
体认到连基本操作都有困难后,我决定从单人模式开始。
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英雄模式
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单人模式相对有慢慢来的余裕了,单人初期我决定放弃体感
虽然操作还是有点痛苦,但至少没那么飘忽不定了。
(我玩萨尔达一开始也把体感关掉,后来花枝打习惯之后就打开了,阿真的好方便XD)
任天堂在关卡设计上十分用心,我个人最喜欢的大概是地图物件。
逼䁖逼䁖、海绵、凌波鼓、河豚气球、跳跳床等,打起来十分有趣,回馈手感也很到位
敌方角色充满个性,躲在墨水后他们找不到你的问号很可爱,可以感受到他们真的很疑惑
敌方武装也足够莫名其妙,那个超巨大保龄球是怎么回事?
就是乱做这种东西你们才会缺电啦XD
充满细节的地图物件、活泼生动的敌方角色、清爽欢快的背景音乐
在游玩的过程中充满了乐趣......吗?
虽然关卡设计得很用心,也不断出现新的地图物件或玩法,BOSS打起来也算有趣,
但是总有一种搔不到痒处的感觉,好像一个彪形大汉骑着玩具三轮车一样绑手绑脚
当初大概打到第二、三区就受不了那种少一味的感觉
反正基本操作也有概念,就跑去打涂地了
剧情方面个人认为有跟没有一样XD
因为没玩过一代也不认识那些人,我甚至爬完文后才了解是一人一鱼被绑架了XD
打最终BOSS的时候还想说怎么一堆不认识的人跑出来,
我甚至没认出绿色唱歌的花枝就是在大街上穿和服那位XD
后来爬文发现这跟一代剧情好像大同小异,都是大电鳗被绑架,BOSS也是同一人
任天堂你这么偷懒可以吗XD
然后再次觉得任天堂真的很会藏东西,小鱼干跟机密文件找得我好苦QQ
(这边提一下,其实我觉得背景设定跟世界观架构都很完整,只是那是我后来爬文才懂得
只是玩的当下没有感受到剧情而已。)
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DLC
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开始打DLC的时候我已经玩几个月了,对武器与游戏模式大致搞懂,英雄模式也打完了。
打了几关之后就发现,DLC的关卡设计给人的感受完全不同!
英雄模式的关卡问题在于,他必须设计成所有武器都能通关,这大大限制了关卡的设计
DLC解除这个限制后,搔不到的痒处都搔到了,大师兄跟创意都归位了,
会让人边打边喊"靠北这三小"的关卡也通通出现了。
许多关卡短小但乐趣浓郁,针对特定武器、SP设计的关卡充分挖掘了武器的可能性
部分关卡选择不同的武器也必须以截然不同的方式攻略
新的地图物件也带来很多莫名其妙的关卡,例如敲砖块、狙击台球台,
会让人想要用这些玩法多玩一点关卡阿!不要再叫我运球啦!
个人特别喜欢最后七大关中,有一关要用喷射背包打八只笔那关,各种路线偷吃步XD
乐趣翻倍的同时痛苦也翻倍,我弟打30秒生存打了一个下午,我则对跳绳子狙气球苦手
部分BOSS战只能用SP攻略,BOSS也比英雄模式强化了
进攻时机与走位等都与英雄模式非常不同,最后隐藏BOSS也十分有挑战性
我自己打了好几天打到很厌世,好不容易才凹到一场打赢的XD
剧情部分比英雄模式完整很多,对于饭饭、小姬的角色个性有很好的补强
让他们从单纯的播报员成为了陪伴我们一段旅程的重要伙伴。
DLC也交代三号跟司令干嘛去了,对前代角色的消失有很好的解释。
最重要的八号,相信对玩家而言不仅仅是个Skin
而是经历了一连串冒险与自我追寻、最后拯救了世界的真正英雄!
600块左右的价格分量十足,有Skin、有装备、有武器、有完整的剧情、趣味十足的关卡
在这理推荐给所有的花枝!
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打工
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打工是2代新增的玩法,与另外三名队友解决一波又一波的敌人以完成委托。
这里出现了全新的敌对种族—鲑鱼。
单一来看这些角色设计都十分有趣,但更吸引人的是这阶敌人的背景设定出乎意料的详细
飞弹是智力超群的小小鲑、鲑鱼们对于厨具武器有所憧憬、
长蛇因为长期处在墨水四溅的环境所以戴着口罩、捡蛋鲑是来实习的菜鱼
甚至背景音乐都是由鲑鱼乐团带来的演出!
详细的设计让鲑鱼不只是怪物,而是拥有丰富完整生态系统,
真的可能对花枝世界造成威胁的物种。
(同样都是靠文本来补足设定,这部分的细致度个人认为跟英雄模式完全不同,
打工的设定补足给人了超乎预期的感觉,而英雄模式就只是让不够的部分看起来不那么
空虚而已)
自己最近刚打到达人300,达人初期的雷队友低评价循环真的超级可怕的
BOSS怪开始多到自己一个人应付不来,队友强度又跟不上
真的超级痛苦,痛苦到我差点放弃打工,好险我熬过来了QQ
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线上对战
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讲了那么久终于要来讲线上了XD
先说一下个人很喜欢许多武器是源自于生活用品这点,大大减少了武器的冷冽感
多了一份童趣,真的很像在玩水的感觉XD
刚开始打涂地的时候武器都乱拿,滚轮走不到攻击范围就被射死、新手枪射不到人、
喷射背包飞半天也杀不到人,虽然乱涂很有趣,但我想要赢阿!
爬了文之后决定从银喷起手,优秀的涂地性能,乱射也偶尔可以带走人的广范围
真的是对新手很友善,能大大提升不少信心,这时候也开始强迫自己练习体感了。
不过这信心大概维持到10几等,后来觉得涂地怎么越来越常遇到牛鬼蛇神,
要嘛被打爆、不然就是被涂到家里来,我是来开心涂地板的RQQ
这款游戏隐藏在可爱外表与听不懂的咪咪叫之下的硬派獠牙终于露出来了
恩?听说RANK的人会跟你差不多菜?好我去打RANK!(游戏初期真的充满挫折QQ)
等到真的要开始认真杀人之后,发现银喷可能已经射到敌人很多下了但还是没杀死人
,才发现原来银喷攻击力很低,在爬文寻找一线生机后决定选择雷神成为爬分好伙伴
相较于根据场地、规则换枪,我自己初期采用一把枪打天下的策略,
我认为这样可以更快的累积使用那把枪时对于场面应退的经验值,
不然练了一堆枪或SP但都不是很熟,很容易遇到状况就手忙脚乱的。
C阶
这阶段我自己爬得最辛苦,因为一切就是一片混沌。
不会看地图、不会判断情况、不熟悉双方武器,赢得莫名其妙也输得莫名其妙XD
而且这阶段杀人数极高也不一定会赢,我爬到A之后开了一只副帐来练新武器
好几场就算20几杀还是会输掉,可能清掉对面三个之后,剩下那个清掉你所有队友,
或者队友跟本不知道要去把地抢起来之类的。
虽然如此,C阶大概只要会杀人都能赢,观念要求真的不高,只要能搞懂规则就好。
前几天看我弟打C阶蛤蜊,我方已经打破队方球门了,还有一个敌人一直在我们家投球
还投了三次喔我的天XD,投一次不行就该放弃了吧这位花枝XD
B阶
B阶我开始觉得雷神手太短了XD,这时候观念跟战术都还很差,
但是更关键的原因应该是瞄准超差,开始跟不上有点会跑的敌人了
那个时候改玩了当初版本很强的黑洗,结果爽没几天就被砍了XD
耗墨量大增,控墨差如我就放弃了,但是玩OP武有点爽,原本想改玩黑P枪
但是发现机动性太差,又配不出伪2确就决定放弃了(而且瞄准真的太差了XD
最后选了落叶射手(黑新手枪)
酱油鱼雷对于瞄准、观念还很差的B阶花枝来说好像太棘手了
常常顺手乱丢结果发挥比预期还好的牵制力,或干脆不小心杀了对方
B阶就靠雷神跟落叶射手交替著用,自己也是这阶段开始去了解地图跟练习看小地图
再加上劣势时不要一直想冲出去后胜率有所提升
A阶
然后终于来到本文重点的A阶(?),大部分的花枝人生都在这个阶段度过
从人权也可以看出我很不会打抢地跟蛤蜊,瞄准也很常眼睛看到了但是手动不了
我认为自己平均强度其实应该在A左右而已。
抢鱼
这是我最早上S的规则,大概就是靠着雷神的高机动力跟冰壶抓准空隙钻过去
(摸都...摸都哈呀窟!......今だ!行け~~~~~~~!←大概这种感觉)
一直觉得自己的S是捡到的,事实上也跌回过A+XD
不过A+跟S好像还是有落差,跌回去一下就爬回来了
在S就又是水深火热,一直巴著安全线不放
打法大概是开场破鱼,路上开小地图有没有绕背仔或涂大仔,判断能不能破鱼
然后杀人、护鱼、抓空隙冲一波,抢鱼上S就是这么容易(?????)
抢塔
抢塔上S其实是昨天的事XD
在A卡了很久,觉得雷神机动性太高没什么用,塔就是慢慢跑,冰壶也不能牵制塔上的人
所以大概都是用红叶或落叶射手打抢塔,有一阵子抢塔地图很常有美术馆,真的很痛扣
手短射不赢人、鱼雷大概也都会被打掉,就练了当初觉得很难用的滚筒
不得不说我方二楼右边真的蛮好守的,很常塔刚上来开过去就杀一两个XD
(后来中滚暗杀流练的有点心得之后我就拿去应用在雷神上了,中滚再度冰封XD)
好守归好守,赢不了的话,RANK还是爬不上去,觉得这个困境需要打破
自我检讨之后觉得应该是自己用高机动武器把自己的节奏拉太快
没空看小地图与注意场上动态,加上近距离对枪对不赢人,打到心态崩盘
得失心太重又一直输的情况下,甚至输到不敢跟人对枪
于是我决定换成黑P枪,打不赢就加入他(X)
换成中后排的武器之后,放慢步调观察地图与敌人走向,试着重新培养观念
试着重新了解地图的防守点与攻击点,目前成果不错,这几天一路从A爬到S,继续努力
抢地跟蛤蜊
放在一起是因为我真的不太会打没什么心得,就打得很崩溃而已XDDD
我大概发现自己比较会打有明确目标物的规则,进攻路线与攻防点整体来说比较固定
可以很明确的知道自己大概要前往哪个地点做什么事。
但是蛤蜊跟抢地的攻防路线相对不固定,整个场地都可能会有离散的敌人,
在对枪能力不如人的情况下真的不太会打,甚至还都掉回B+过QQ
同理我也不太会打涂地,要嘛大杀四方要嘛被杀回家里XD
自己检讨应该是对地图理解、配合队友、逆风要沉住气不要去下水饺这些部分要多练习
希望能早日开窍QQ
心得大概到这边,感谢大家看完这长文
这边还要感谢板上的各位前辈撰写的各种精彩详细的心得文或介绍
例如Lex4193打工教学、alloc的应用小技巧整理、garlic1203说休闲但是打上X的教学
jul1962的X混分心得、h124224的涂地战心得,厨二兽大大在巴哈的各种翻译与规则讲解
当然还受益于其他很多大大的心得与文章,在这边述不一一列出了
如果哪天我全部X了再来PO一次心得文,再次感谢各位的观看
作者: will4006 (灯灯灯~)   2019-06-06 14:12:00
人权的意思是说有能力讲话才大声www
作者: Dawnvoice (长猫)   2019-06-06 14:17:00
就是乱做这种东西你们才会缺电啦XD wwwwwwwwwwwww
作者: pals5568   2019-06-06 14:40:00
推心得!感觉英雄模式算是赶着上架?DLC比较像二代的单机模式,当初打完英雄模式发现小姬和饭田可说是毫无戏份有点傻眼
作者: utadaken (狂恋菜菜子)   2019-06-06 14:56:00
写得很有趣 哈哈 推推
作者: windangellin (歆岚)   2019-06-06 15:44:00
作者: mimikyu (米娜)   2019-06-06 16:07:00
英雄模式算是补完一代最后祭典的结果 有推特短篇小说预告
作者: victordxess (MrChicken)   2019-06-06 16:07:00
推心得
作者: mimikyu (米娜)   2019-06-06 16:08:00
小姬饭田没戏份立刻傻眼 还以为她们真的只能当花瓶XD
作者: chuegou (chuegou)   2019-06-06 16:40:00
推个DLC真的好玩 不过我泡泡枪雕刻一直过不了
作者: Gicorezi (客家铃声响)   2019-06-06 16:55:00
心得推
作者: sonyalex (sonyalex#3158)   2019-06-06 17:31:00
有趣推XD 看得我都想买DLC了
作者: fumi5538 (fumi)   2019-06-06 17:52:00
人权就是玩下来的改变吧,有些人也贴游玩时数当人权
作者: aves928   2019-06-06 17:59:00
推心得
作者: andboypig (QQ的)   2019-06-06 18:03:00
玩得开心最重要,执著分数最后心累身也累
作者: tyww2002 (AK)   2019-06-06 18:22:00
追着分数真的累 我喜欢轻松玩(欸
作者: alawoow (黑天空)   2019-06-06 19:20:00
推 终于有人分享真实心得 不是一直说C-S都超容易的 XDD
作者: cha122977 (CHA)   2019-06-06 19:38:00
分数高才能说话的文化蛮糟的只看高手文 有时反而忽略高手觉得理所当然的东西
作者: zzxx11554 (特别的人)   2019-06-06 19:56:00
DLC 那个真夭寿的3号
作者: cha122977 (CHA)   2019-06-06 19:58:00
DLC最难觉得是要保护球那关…敌人会开SP太作弊了
作者: storym94374 (玛利欧)   2019-06-06 20:26:00
我的心得有帮到你吗XD
作者: anidiot (^__________^)   2019-06-06 23:17:00
恭喜 我也在C-S搞很久 每天玩好几个小时 还是花了两个月除了看文章外 我的经验是到了A-S 每次输都要想一下原因会进步比较快 像是“哇 居然可以从这边偷袭”“靠 鱼走这条路线居然倒数三级跳”然后卡在A-S不一定是你实力差 因为几乎每个人都去送头很难逆转 撑过了这段 之后会比较稳定
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2019-06-07 00:05:00
单人模式还卡在狙击枪那一关....放生了
楼主: a7412582 (蟹)   2019-06-07 06:42:00
to anidiot:我自己每次检讨完的结果通常都是对枪不准XD有时候抓到了很好的绕背时机但是对枪杀不掉,或者关键敌人没杀到结果被逆转之类的QQ
作者: parolu (流浪他乡的绿豆)   2019-06-07 08:30:00
人权的意义是,证明你不是云玩家,抨除一些到处看资料自己根本没玩过就轻易下评论的人。
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2019-06-07 09:41:00
心平气和自然上去

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