[情报] Pokémon Direct 摘要

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-05 21:17:47
1.明雷遇敌
疑似~不确定,官方没明说,
但地图上是有宝可梦可以撞的样子
2.宝可梦极巨化
一场对战可用极巨化一次,
招式威力等等会加强,
持续3回合
3.极巨团体战,4玩家对一只野生极巨宝可梦,
可用近距离连线或用NSO线上找人
4.主角现任劲敌是本次地区冠军的弟弟
5.道馆馆主的宝可梦会极巨化
6.神兽是绝对无敌雷神王兽化版
苍响 / 藏玛然特
7. 2019.11.15 发售
https://i.imgur.com/rRx6JUA.png
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2019-06-05 21:18:00
盾的不太行,剑颇帅
作者: alloc (韭菜)   2019-06-05 21:18:00
有确定是明雷? 有一幕是进草丛跳画面
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-05 21:19:00
原来是这个卡通 我刚刚看就觉得有印象
作者: seaky (千冬绪)   2019-06-05 21:19:00
LGPE的明雷延用,真棒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:19:00
我觉得明雷那个是指荒野地带这个地方 有点类似狩猎区?
作者: chocobell (ootori)   2019-06-05 21:19:00
盾超丑 剑还可以
作者: kong221024 (Demon狱)   2019-06-05 21:19:00
有明雷吗?咦 那个或许是某些条件
作者: seaky (千冬绪)   2019-06-05 21:20:00
极巨化不用体感摆pose,失望(?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-05 21:20:00
看起来还是踩草 只是小部分特殊怪会在地图上
作者: s425247 (s425247)   2019-06-05 21:20:00
盾叫做藏玛然特
作者: jympin (别跟我大声)   2019-06-05 21:20:00
是明雷吗? 是只有那一区吧
作者: Harrytms (哈利)   2019-06-05 21:20:00
我觉得巨大化很....
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2019-06-05 21:20:00
都明雷8 切好几个场景都看得到各种宝可在走
作者: Ryuusei (Reality)   2019-06-05 21:20:00
明雷会不会是表示野生巨大化
作者: aterui (阿照井)   2019-06-05 21:21:00
咬剑的那只是天照大神吧,别以为变蓝色了我就认不出来
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:21:00
巨大化就马网香菇哏啊 限时内巨大化的对战
作者: seaky (千冬绪)   2019-06-05 21:21:00
本来是期待Z招支援joycon体感,可是没有
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-05 21:21:00
感觉是只有一个区域明雷
作者: Harrytms (哈利)   2019-06-05 21:21:00
Oh 是极巨化= =
作者: jympin (别跟我大声)   2019-06-05 21:22:00
就那一区 明雷+自由视角 吧(?
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-05 21:23:00
是说只有一个区域明雷的话很奇怪吧?
作者: Harrytms (哈利)   2019-06-05 21:24:00
我是不了解巨大化对战的热血点....是老了吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:25:00
巨大化还行 问题是团体对战的诱因是什么?那几只PM难道抓不到吗...还是说打团体战能打这世代抓不
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-05 21:25:00
我也觉得巨大化有点无聊...对玩家来说感觉又不大
作者: aterui (阿照井)   2019-06-05 21:25:00
有只有合作对战才可以抓到的宝可梦
作者: we072367 (没梦想)   2019-06-05 21:25:00
没朋友玩洨团体战
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:26:00
可是非神兽的话 找人孵蛋就行了吧...
作者: we072367 (没梦想)   2019-06-05 21:26:00
也不想买nso
作者: alloc (韭菜)   2019-06-05 21:26:00
如果像PMGO就是能抓怪+道具奖励吧
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-05 21:26:00
要是巨大化可以杀观众的话应该会比较热血
作者: seaky (千冬绪)   2019-06-05 21:26:00
没朋友就跟野团阿,PMHW
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2019-06-05 21:26:00
PMGO的团战是色违率提升 看会不会引用
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-06-05 21:27:00
应该是明暗雷混搭 明雷宝可梦是精英宝可梦这样吧(有点像黑白那样
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-06-05 21:27:00
我比较喜欢盾的耶...
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-05 21:27:00
团战就卖nso啊 一定有单人很难打或打不赢的吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:27:00
热血个大头啦 那就没观众了特地讲地名了 应该不是混搭 只是限定地区的狩猎区吧而且可以连结到各个城市 应该是像时之笛海拉尔平原的fu
作者: tonyh24613 (西北南风)   2019-06-05 21:30:00
https://i.imgur.com/TiISgJb.jpg特别搞一个地区试水温吗= =
作者: seaky (千冬绪)   2019-06-05 21:31:00
说真的孵蛋该简化了
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-05 21:31:00
干脆直接给你调数值算了
作者: piercepaul (Never too late)   2019-06-05 21:32:00
剑根本是希夫吧...
作者: ogt84your (月工)   2019-06-05 21:32:00
草馆主的比例有够怪
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-05 21:33:00
对 大颗寿司的希夫
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-05 21:37:00
直接调其实也还好 花更多时间在思考而不是掷骰子
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:39:00
孵蛋已经非常简化了吧 而且孵出5V超简单 甚至也有6V道具除非是色违废人不然花更多时间还是在配招跟组队吧
作者: alloc (韭菜)   2019-06-05 21:41:00
孵蛋不就百变怪+任一只(石头/红线) 然后跑跑跑...跑跑跑...
作者: mealoop (肉oop)   2019-06-05 21:43:00
现在都有皇冠惹 没差喇
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-05 21:43:00
极巨化看起来很鸟 比Z招式还没有创意
作者: alloc (韭菜)   2019-06-05 21:44:00
Z招至少还能比出超中二的动作XD
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-05 21:45:00
Z招式比较煞气又有潮度
作者: Jay0924   2019-06-05 21:45:00
就道具农农农想成手游那样玩会比较轻松,实际也没农太夸张
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 21:45:00
从霸主开始 就很想做巨大化吧
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-05 21:46:00
创意度不够RRR 看完好像没那么期待了 怎么会这样……
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2019-06-05 21:46:00
看起来是开放世界?可以看到远方有光柱
作者: SDFSDF (贝尔斯)   2019-06-05 21:46:00
巨大化后的看起来比较像是古代兵器 不像宝可梦
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 21:46:00
而且看go组队打王 gf也想跟着刷一波
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:47:00
画面的进步因为LGPE所以有点视为理所当然了
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2019-06-05 21:47:00
我猜可能是混合式遇敌,明雷暗雷二合一
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 21:48:00
旷野地图是明雷吧 但区域地图就不知道了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:48:00
应该不是混合 在那区域应该就是明雷
作者: space08ms (space08ms)   2019-06-05 21:49:00
团体战应该会有所谓的官方活动之类的吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 21:49:00
宝可梦的创意…我想想哪次最有创意啊
作者: jin062900 (jin)   2019-06-05 21:51:00
宝可梦什么时候是走创意路线了我怎么不知道
作者: pcs80806 (da142)   2019-06-05 21:53:00
我是觉得冠军这么早公布 可能最后BOSS不是他
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:53:00
SM的时候吧 拔掉道馆战 搞了个试炼跟霸主战 算创意...?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:54:00
历代冠军都不是BOSS吧...
作者: pcs80806 (da142)   2019-06-05 21:56:00
我是指一周目最终战 BW和日月最后不是和冠军对决
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-05 21:56:00
宝可梦设计很有创意啊
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-05 21:58:00
Mega进化我觉得很有创意阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 21:59:00
这样大概理解了pv公布被嘴的那个系统就是创意(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 21:59:00
日月没冠军吧? BW那个只是顺序对调而已
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-05 21:59:00
MEGA>地区型态>Z招>巨大化
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-05 22:00:00
一开始还会特地画新型态 现在这种特殊状态感觉越来越
作者: coonash (库耐)   2019-06-05 22:00:00
不管是mega Z力量 刚出来都被嘴过拉 PM传统就是这样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 22:01:00
能理解啦 Mega太麻烦 所以变Z招 Z招只有招式 所以要找个外观看起来潮一点的 最省事的作法就是变大RRR
作者: tyww2002 (AK)   2019-06-05 22:02:00
保可梦弄创意不是只会被说这不是保可梦吗XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 22:03:00
异兽刚出时就是太有创意了所以被说根本不像宝可梦XD
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-05 22:03:00
巨大化我觉得不行 感觉像GO的延伸…… 其他三个没问题但其他三个也没下文了 惨……
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-05 22:05:00
异兽我到现在还是不行 就是丑 我到现在还是只收服一只
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 22:05:00
我觉得PM是突破重于创意 像日月要我选是真实比例角色场景
作者: XYZ24324773 (你逆)   2019-06-05 22:05:00
不只有放大啊,招式也不同
作者: Harrytms (哈利)   2019-06-05 22:06:00
是不是来不及做模组,直接先放大了。除了mega进化其他都无感,也不喜欢z招式,z招式当时就认为是要拉低游戏年龄,目前的巨大化应该还是这个策略,我就直接承认我老了
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-05 22:06:00
异兽那群可是高人气pm
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-05 22:07:00
请问异兽跟神兽不同吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 22:07:00
如果巨大化是国小mega进化是…国中吗
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 22:08:00
异兽跟守护神是对战很强大RRR
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-05 22:08:00
每次PM出来都一定看到我是不是老了议题
作者: alloc (韭菜)   2019-06-05 22:08:00
没有什么拉低年龄这种事吧 宝可梦就是这样才像宝可梦啊
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-05 22:09:00
究极异兽指日月一群来自异世界的pm 长相很奇特
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 22:09:00
Z招跟拉低游戏年龄无关吧 那是动画害的
作者: beyonf (mos)   2019-06-05 22:09:00
单纯觉得巨大化这个机制让宝可梦更像工具了一些 不是很喜欢..
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-05 22:10:00
经典的就还是那几只 后面就认不太出来了异兽感觉像换皮......
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-05 22:12:00
而且影片里巨大化可没什么偷懒之处 技能特效是新的
作者: pals5568   2019-06-05 22:12:00
异兽是换谁的皮...每一只都蛮特别的啊...
作者: tp950016   2019-06-05 22:12:00
异兽还能当换皮喔
作者: bestadi (ADi)   2019-06-05 22:13:00
异兽...每只都很有特色耶 www
作者: SPDY (Alex)   2019-06-05 22:13:00
异兽由于设计时 刻意违反过往设计宝可梦的概念结合印象冲突的原型 像是纤细蚊子+肌肉兄贵的异样感因此喜恶 有两极化加剧的倾向...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 22:14:00
换皮是田中太郎看太多吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-05 22:15:00
反正都不如151 不够宝可梦
作者: SPDY (Alex)   2019-06-05 22:15:00
而...宝可梦其实从原案就是斗兽...无论是游戏还是衍生动漫 都有过战争 剧场也上演过了...
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-05 22:18:00
Z招我也没有很喜欢啦 但至少还有特殊Z 极巨化...还不知道有没有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-05 22:19:00
异兽怎么可能换皮 那些都是用虫或是物品去设计的
作者: ching1210 (云某)   2019-06-05 22:22:00
极巨化有点鸟... 不如多一点mega进化或z招
作者: Jay0924   2019-06-05 22:43:00
所以才像废案,不过敢拿出来应该是还有更多料
作者: beyonf (mos)   2019-06-05 23:10:00
斗兽是事实呀,但怎么表达是另一回事
作者: SPDY (Alex)   2019-06-05 23:15:00
要看描写 就看这是不是过去战争之类所留下 至今演变成赛事
作者: destiny77 (芯羽悠)   2019-06-05 23:15:00
那个 明雷是特殊地点才有的 官方有提到 建议可以改掉@@
作者: kaze1225 (kaze)   2019-06-05 23:16:00
看到巨大就回想起了超古代耿鬼胡地w
作者: xyz530 (yeah)   2019-06-05 23:18:00
名字翻得满中二的很不错XDD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2019-06-05 23:23:00
Z问题在演出时间过长和火力通货膨胀,而且还防不了极巨化感觉是mega和z各取一部分要素融合起来再把模组放大,有点偷懒就是
作者: coonash (库耐)   2019-06-05 23:45:00
最后有说到极巨化只是游戏里的一小部分 再等看之后还有什么新要素会放出来吧
作者: mega222   2019-06-05 23:56:00
异兽每只都很特别说换皮XD
作者: hansenay (hansenay)   2019-06-06 00:11:00
mega最无聊了 就只独厚特定菁英 Z招就以前五代属性结晶
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-06 00:15:00
mega最有趣吧 有很多本来冷门的PM因此翻身 换特性也多了很多对战变量
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-06 00:28:00
MEGA问题就是GF后面设计烂尾没继续做下去阿..
作者: hansenay (hansenay)   2019-06-06 00:29:00
冷门PM就死翻身案例太少 最后还不是600 130种族去mega到后来就固定原始回归固拉多盖欧卡互尻
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2019-06-06 00:47:00
mega的确让某些冷门翻身,但大家也都用袋兽或烈咬那几只而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-06 00:49:00
如果只是算厨兽的话 那哪一代都一样吧...不管怎么设计都会是某几只出场率特别高啊
作者: kafai (猪仔包 PigSonBow)   2019-06-06 00:58:00
巨大化要配VR比较有感
作者: godrong95 (家暴)   2019-06-06 01:03:00
Mega的问题是有些本来就强势的还给Mega吧 不然属性特性都会变 本来就是让冷门翻身的好方法
作者: jeff860109 (路人甲)   2019-06-06 01:22:00
躲在草丛看不到合理吧
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2019-06-06 01:23:00
Z也是强者恒强,结局还是强者在用,mega则是gf整个放生不愿意增加新的
作者: daniel851016 (ayakashi)   2019-06-06 03:34:00
mega已经不是出场率高的问题是“必带”喔当年袋兽就是经典例子 还有名言是只有在狩猎区才会看到不会mega的袋兽而且mega相比Z招太好猜了 不确定性趣味性还是Z招做的比较好
作者: GK666 (COSMOS)   2019-06-06 12:32:00
Z招比maga好 但是太没sense 且动画演出时间太长mega就是强弱平衡完全不顾 结果只有几只”最强”我想Z跟Mega应该还会延续 但跟地区型态一样不会新增了
作者: SPDY (Alex)   2019-06-06 13:44:00
Mega打的招牌可说就是"强" 但实战却没得每个有Mega的都同级虽然那基本上是不可能的事 宝可梦的设计自始就是强弱多方面

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