[情报] Switch美国十大畅销游戏

楼主: YoshiTilde (一页本是难成书)   2019-05-30 23:56:20
日本销售前20名Switch实体游戏见:
#1SXRpUHr
作者: SinclairH (偏执面)   2019-05-31 00:00:00
皮伊算在一起不知道有没有前三
作者: ttoy (万年小强)   2019-05-31 00:03:00
玛莉欧抢占一半的榜单 真猛名字有玛莉欧的有5个 还要算一个有玛莉欧登场的大乱斗
作者: webermist (岚湘)   2019-05-31 00:06:00
因为玛莉欧出的最多啊XD
作者: henryhuang17 (Grado225)   2019-05-31 00:06:00
疯兔竟然有第九名~
作者: XXXXPOXXXX (弹跳甲鱼汤)   2019-05-31 00:18:00
到底多爱玛莉欧XDDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 00:45:00
给king of video game 一点尊重
作者: hareruya (哈雷路亞)   2019-05-31 01:46:00
...我全都有买QQ
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-05-31 02:04:00
除了玛...其它强作数量真的很少啊
作者: luroro (LWT)   2019-05-31 02:22:00
除了8 其他都有买
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2019-05-31 02:29:00
楼上美国人
作者: ggchioinder (都快射了)   2019-05-31 02:45:00
原本以为大乱斗会第一,不愧是最强冷饭
作者: Anthonypapa (papa)   2019-05-31 02:49:00
任天堂本家游戏横扫榜单
作者: isaka (101%)   2019-05-31 02:52:00
这榜今年下半年又要被大刷特刷一波了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-05-31 03:10:00
马力欧疯兔真的很出色
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-05-31 04:20:00
这是依销售金额排的,老任本家价格较硬也有差。
作者: anidiot (^__________^)   2019-05-31 04:38:00
第六
作者: virginmary (goddesszone)   2019-05-31 05:14:00
任天堂本家太强大了.索尼总裁说8:2哲学是最标准的模式.任天堂是反过来2:8
作者: rei196 (棉花糖)   2019-05-31 05:23:00
推文里面某个人是不是只认识一个单字?每次榜单只会留第几
作者: anidiot (^__________^)   2019-05-31 05:41:00
楼上新警察XDDD
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2019-05-31 05:52:00
玛莉欧卡~欸~~~
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-05-31 06:34:00
但是PS游戏盈收目前是全球第二仅次于对岸的腾讯第一方游戏强大只是变相凸显第三方不太愿意在NS上开发游戏 看看日厂疯狂丢冷饭上NS上就能感觉得出来了
作者: b2305911 (HowardX)   2019-05-31 07:37:00
只卖萨尔达 真D香
作者: goodevening (小玮柏)   2019-05-31 07:40:00
任天堂真的是本家无敌
作者: isaka (101%)   2019-05-31 07:53:00
ps那个是连ps+的订阅金额都算进去啊我以为你只说第一方,那没事
作者: brianhsu (坟墓)   2019-05-31 08:22:00
正常啊,我自己就有超马,马车,奥德赛三个了。
作者: Legojiang (Lego)   2019-05-31 08:46:00
玩来玩去都这几个 switch 很久没开了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-31 08:49:00
第三方这次算是支援很多了吧 除了吃画面的大厂新作之外几乎都有上NS 以前PSV的部分客群也跑来了 只是都算小众所以没上排行榜
作者: space08ms (space08ms)   2019-05-31 08:56:00
Npd由去年十一月ㄧ路领先到四月不是没原因,这几年注重玩法和社群的游戏类型抬头,任天堂算是有抓准潮流。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 08:56:00
奖杯系统也有差,我三台都有,跨平台还是优先选PS4,奖杯凑一起就是舒服,虽然不少人不屑因为奖杯玩游戏,但不可否认的是奖杯或成就也真的会让不少人绑定固定平台,尤其隔壁两家都已经发展两世代,小有成绩的人也不会说换就换,变成主打某平台,其他买来玩独占
作者: niko0202 (Niko)   2019-05-31 08:57:00
跟我买的差不多 还有其它游戏?(大误
作者: yabesoube (RETEN)   2019-05-31 08:59:00
大乱斗超棒但不适合所有玩家 买来玩一小时放弃卖了
作者: ssd123698745 (noel)   2019-05-31 09:02:00
没有一款适合所有玩家吧,这榜第一的游戏也是很多人说无聊啊XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-05-31 09:02:00
每个人都有自己喜欢的游戏 正常
作者: saurik (Jay Freeman)   2019-05-31 09:05:00
正常,我买switch只是为了玩萨尔达与机战,mario都没玩加上贪图switch方便行动大乱斗在朋友家玩一下,就不想玩了
作者: ssaamm810130 (买一送八)   2019-05-31 09:08:00
都本家游戏@@
作者: ncncaska (ncnc)   2019-05-31 10:23:00
我买七片,就有1345了,嘿嘿,真是ㄧ厂之王
作者: bestadi (ADi)   2019-05-31 10:31:00
三厂都给冷饭 我买他们干嘛!?
作者: virginmary (goddesszone)   2019-05-31 10:56:00
奖杯+1.空洞还是用ps4玩NS只拿来玩本家马力欧跟海腹川背
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-31 11:07:00
奖杯-1 强迫症真的很讨厌奖杯 特别是一些很难凑满的 要放弃又心有不甘 不放弃又觉得自己在浪费时间
作者: robo3456 (冽影)   2019-05-31 11:15:00
挑战类的奖杯有时候会想拿 收集类就懒XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 11:42:00
连奖杯这理由都出来了= =真正值得挑战的游戏内建的成就都比拿奖杯难多了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 11:51:00
跟难不难有什么关系,不过是提出三厂游戏选隔壁不选switch的“其中一个”理由罢了,再说内建成就跟奖杯又不冲突,拿奖杯也能拿内建成就啊,有些人就是爱解奖杯没错,但有些人未必都会解满,有个游玩纪录在那边也是个回忆,我就是后者
作者: bestadi (ADi)   2019-05-31 12:08:00
那不就是可有可无吗 拿来当理由也太牵拖了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 12:10:00
呃…哪里是说可有可无,我已经说了有些人会在乎啊,这不就是会影响销售的原因之一吗,我也没说是主要理由或是只有这个理由,而是理由之一
作者: bestadi (ADi)   2019-05-31 12:12:00
我是第一次听说有奖杯会影响销售量的这种理由啦...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 12:12:00
有一个玩家,机器人大战V跟X都玩到白金了,之后的机器人大战T出了双平台,他八成也会买入PS4版解奖杯,这样的人一定有,而且台湾日本美国都会有,这不就是理由之一了吗
作者: bestadi (ADi)   2019-05-31 12:14:00
但双平台除了奖杯外应该还有其他理由阿 也太牵拖了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 12:14:00
https://reurl.cc/ZvKeps4的前10,除了2k哪个有上ns真的不用拿自己的例子讲一堆干话https://reurl.cc/ZvKeg
作者: bestadi (ADi)   2019-05-31 12:15:00
那不就变相为了奖杯玩游戏 而非为了游戏玩游戏吧..
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 12:15:00
当然还有其他,所以我上面一直强调“理由之一”,你没看到吗跨平台会优先选ps4,跟能否上榜是两回事,我相信有点智商都知道这两件事没有因果关系,不用混淆视听买两万片的游戏,ps4占1.5万,一样上不了榜
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 12:18:00
然后独立游戏也是NS平均卖比较好你这个逻辑真的很不行一个拿效能换携带性的平台然后你说跟其他平台差在成就?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 12:18:00
理由之一为什么会一直被你导向变成主因,你是记者吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 12:19:00
所以你只是想借这篇十大文讲你想讲的干话吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-31 12:19:00
我有说这是主因吗?但就是有影响,不对吗反正对话都在上面,我讲了什么就给大家去看,有没有曲解我的意思也给大家评断别的不说,光上面就有一个奖杯+1,非主因,但你能否认这是原因之一吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-31 12:23:00
你只是讲自己喜好谁管你但你前面就想要论述其他平台三厂卖得比较好是因为奖杯阿那你怎么不说携带性也会影响选择= =
作者: virginmary (goddesszone)   2019-05-31 12:33:00
奖杯跟便携式.我选择奖杯.主流放在Ps系列的玩家以及本世代才入手NS的人.会有人为因为奖杯放弃NS版本
作者: evermpeg2 (小E)   2019-05-31 12:34:00
奖杯也是原因之一无误,即使NS你取得了多少成就都是台面下的,或是有的要开游戏才知道。PS、XBOX马上就知道,而且可以跟朋友炫耀,不是诱因吗?
作者: virginmary (goddesszone)   2019-05-31 12:36:00
我想奖杯不会影响大多数的玩家.应该只有一小部分玩家会这么选.我想应该占不到千分之一吧
作者: nicetree (nicetree)   2019-05-31 13:09:00
请各位注意网络礼仪,理性讨论,对事不对人~
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-05-31 13:53:00
看了隔壁的榜单 我想玩家选平台是看哪边COD比较多吧XD
作者: isaka (101%)   2019-05-31 14:14:00
你讲的没错,只是和这个排行榜无关而已...
作者: horseorange (橘小马)   2019-05-31 21:59:00
COD (x) 拿枪碰碰碰的游戏 (o)
作者: ikuta (遅咲きのヒマワリ)   2019-06-01 12:00:00
疯兔真的好好玩~ 对战模式可以玩好久

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