大家好~我是Yu-Da
由于放假了好几天,最近才有时间弄影片,
在放假期间也只能把最新东西丢在Twitter上,
(嘛…台湾用Twitter的不多…)
相信最近东西其他频道主都发的差不多了,
那我个人也分享一下我个人的理解和研究的结果,
由于影片都倾向于“原理”和“机制说明”,
比起其他频道主“手把手教学”的教学可能稍嫌理论一些(流程我都会直接直播),
那有兴趣的玩家再看就可以了,
有问题可以在下面留言、YouTube留言、Discord询问。
为减少观赏者的负担,
我会剪掉很多太冗长不必要、玩家可以自己尝试的部分,
这样玩家就不需要边看边拉了,几乎都是重点(笑
(个人是觉得懂原理,应用就广,想像力才会出来→“欸?这样的话...是不是也可以!?”之类的,除非您对原理没兴趣。)
1. 【跳马复制法(Horse Duping/Duplication)】(盾转复制法→其实不需要马,需要的是“盾转”,有马比较稳定而已。)
1. 【跳马复制法(Horse Duping/Duplication)】(盾转复制法→其实不需要马,需要的是“盾转”,有马比较稳定而已。)
https://youtu.be/VSOgkio5Ojw
2. 【无限古代素材与动态读取物件】
(Infinite Ancient Parts & Dynamic Loaded Obects)
这部分当初和leoetlino、Kleric、Orcastraw就有讨论不少,尽量以最少的程式语言说明。
https://youtu.be/2mk_PaSJMQw
3. 【装置程错之错误传送(Wrong Warp)】
(不需DLC、13心,3心获得觉醒大师剑)
https://youtu.be/u4D5Wn6J4UY
“相机视角锁定”触发装置程错:同时按著ZL或ZR或R(要举东西)→L+蹲下后,调查装置。
详细可以参考此影片的前半部:
https://youtu.be/Rlbv1s-5mEY
4. 【炸弹弹射(Bomb Launch)】(5/22 PTT限定抢先看)
时间到囉~
如果有任何决定有问题的地方,
或觉得有误的地方欢迎讨论:)
供各位玩家参考。