各位大大好
小弟宝可梦预购同捆入手NS主机
因为工作跟手游所以NS玩得比较少
宝可梦玩完后买了好评的XB2
目前游玩时间6小时半还在机械巨兽里面迷路
本来就很路痴了地图引导好像又不算很灵光
玩的时间很碎 一上来又要重打那些重生的怪
打怪目前看起来就是A 移动 A 移动 A
有什么放什么
请问我是不是不适合这款游戏
还是有什么游玩上要注意的地方我没注意到才玩得这么挫折
有点考虑要不要出掉买萨尔达or机战T
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-27 17:33:004
XB二真的是越玩越上手的游戏,我建议可以搭配一些简单攻略过一些卡关的地方,地图导览真的很差
整个巨兽 我真的不知道在逛什么...卡在电力没电的门
主线不看攻略应该都没问题 如果卡太久就看吧我很喜欢地图设计 即使我花了10小时在绕古拉 支线还是有我没到过的地方 XB1、2代就是边走边看风景好啊
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 17:39:00可以找地方绕道上面开电源啊,现在还在很前期而且战斗方式应该都教过了,除非你都快速按掉...不自动拔剑是让你可以烙跑,拔剑就进入战斗队友也会开始
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-04-27 17:40:00遇怪可以无视啊,跑给怪追一阵子或是爬梯子就能解除战斗了
能在序章卡六小时真不简单..战斗系统一直到中后期才开完
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 17:42:00攻击。这款战斗最重要的就是取消攻击快速除能,以及之后的连击攻击,反正前期先快速通关,第三章过后战斗系统才会全开。
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 17:44:00还有注意这款的战斗概念是坦补DD这样的铁三角,除非到后
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2019-04-27 17:45:00这个游戏的战斗功能会随着进度越来越丰富,撑过去以后会很好玩
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-04-27 17:45:00认真说,不要看地图导引,很烂,越看越迷路
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 17:46:00期强到逆天不然还是先让坦吸好怪不要OT稳稳打
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-04-27 17:46:00作者:
bear2008 (阿两:所长~~~~~)
2019-04-27 17:46:00之后爽打神剑连击 剑主连击 连锁攻击
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-27 17:47:00除了几个室内环境,越看越迷路是有多没慧根= =
游玩向性不太适合路痴,你可能要考量一下日。这部分抱歉按错到嘘文,等下推回来因为这游戏是公认的指路系统很烂
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-04-27 17:52:00如果这确实是多数人会卡关的点,不过还是有4种路线可走跳
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-04-27 17:54:00古拉地图导引最差,高低差太多
作者: Jay0924 2019-04-27 18:05:00
简单模式?导引是近年游戏最烂的,上网看影片跟着走吧
作者:
Qidu (七堵王)
2019-04-27 18:11:00做成纯act真的比较好 美术明明不差连技很容易出戏
作者:
gekisen (阿墨)
2019-04-27 18:13:00战斗系统真的无解 如果你在前4章就已经受不了的话我建议你从黄金国开始玩 起码一开始战斗系统就完整了本传等你凑到神剑开始体会连技的快感的时候已经到后半了
才会觉得好玩,我自己的感想跟一代比除了画面有提升,剩下就是卖肉比一代多,其余实在是…而且我真心觉得这游戏制作人满怀着恶意在刁难玩家借此发泄他被任社刁难抽人的怨念…
作者:
gekisen (阿墨)
2019-04-27 18:23:00找路行不行跟战斗系统其实是有挂钩的前4章其中23章的地图高低差最多最复杂 偏偏战斗系统又还不完整 想打连击打不出来 打个路边野狗都有可能被ADD淹没在这种状况下找路那只能说是痛苦而已当然改简单就好了 ㄏ
真的不建议用走A,根本忙死,站着打也一样能打赢何必除非你真的很赶时间啦,不然静静地打怪舒服多了
那关我绕好久,后来从上面跳下去,后来解支线才发现我的走法不是正规的
你可以看看选单有什么东西,用讲的讲不完,如果看了懒得研究就不要玩了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 19:04:00华和寅的技能看一下就知道是坦的,还有没有全开是指第三个Blade空位,雷董的倒转技,ChainAttact跟天之罩杯的新用法,但神剑连击一开始就告诉过你,还有取消技能可以增加连击量表等一开始就可以用,我敢说用的好前期还是能顺利打过去。
作者:
WLR (WLR™)
2019-04-27 19:32:00放给它自动打就好,其实可以难度调最低,先过剧情
作者:
WLR (WLR™)
2019-04-27 19:36:00觉得怪一直来会烦的话,去睡旅馆提高等级,低等怪会变被动
作者:
KOGADOU (大河武)
2019-04-27 19:46:00就是一款烂作!
会一直想移动a怪表示根本不熟"取消"系统,集气慢放招慢
我自己倒是觉得玩到主线破关 体验都还蛮不错的但从解支线+全神剑蒐集 才开始有让人觉得火大的感觉...
打怪就慢,还有迷路问题找影片看攻略就好,你这跟导引系统烂没关系了单纯你不会rpg的走迷宫方式而已
主要是系统很多地方很不方便又违反人性 而且这点在玩过黄金之国后再回头玩XB2 缺点会被很明显得被放大
作者:
SKTP (SKTP)
2019-04-27 20:19:00这款游戏让我知道有些人是不会玩游戏的= =,到底为啥会迷路
作者:
litre (冬冬)
2019-04-27 20:28:00看着奶子不知不觉就会玩完了
这游戏内部事件都可以有红色脚印引导路径,主线任务不能全程放出来让玩家自由选择是否引导?地图的部分纯粹就是制作人的恶意罢了,连更新档都不愿意做引导可见一般
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-27 20:33:00原来真的有人喜欢babysitter等级的脚印引导喔= =
XB2确实有它迎合的群众,等更多的是很多无解问题点,真心觉得如果开头4-5小时不能接受,就直接放弃,因为说真的,剧情上好听叫王道,但实际上就满满的日式矫情,剧情上没有任何亮点可言,就是画面上女神剑满满的卖肉,前提要抽的到喜不喜欢是一回事,但XB2地图问题欧美日本华人全部都有很多玩家在诟病就不是特例玩家的问题而已,用不用是每个玩家自己的选择,但做不做是厂商态度的问题
作者:
space08ms (space08ms)
2019-04-27 20:44:00异度热度果然不同凡响
作者:
isaka (101%)
2019-04-27 20:48:00脚印引导很烂,但这游戏我真的宁愿他可以给我选择要不要开脚印,反正我还不是要去查攻略看怎么走lol
我觉得XB2就是一款烂游戏,游玩中那些让你觉得不舒服的感觉可以完全抵销你任何正面的游戏体验
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2019-04-27 21:10:00相反XB2是我玩最久的游戏,差不多400小时,周边差不多收齐了,期待Monolith下一作中
作者:
twic (Mr.song)
2019-04-27 21:17:00很烂 可是也很香 真的让人很痛苦
假如是需要那种整个任务都告诉玩家要怎么走,走到哪要干嘛的玩家的话,那就别玩 XB2 吧XB2 前面几张地图的探索感很重,不喜欢探索只想要被任务引导,走到哪要做什么这种定番的,XB2 会玩得很痛苦(虽然我个人是爱死这种探索感了w 地图一定整个走完一遍才开始跑主线或接支线,所以没有迷路过w)
作者:
j5128709 (j5128709)
2019-04-27 21:45:00刚玩也苦手..倒地.浮空...时间太短根本不能接神剑
基本上要第8章新手教学才结束XD建议你直冲主线最少破完第一轮看剧情啦!
作者:
liuba (风行痕)
2019-04-27 21:54:00连古拉都还没到就会迷路我觉得不是游戏的问题...电门打不开不就附近任务道具找一下就通电了
没办法,谁叫同年有一款任何UI指引都没有还是让人干
作者:
liuba (风行痕)
2019-04-27 22:08:00你这样买萨尔达我估计也是上来问差不多问题
作者:
liuba (风行痕)
2019-04-27 22:19:00你确定你有玩过XB2?你要不要仔细看一下他卡在哪神剑系统都还没开呢
作者:
ltflame (难民C)
2019-04-27 22:23:00我每次都会玩到1.5~2小时 时间比这零碎可能真的不适合
可是 botw 和 XB2 的地图是同一家公司做的呢w
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-27 22:36:00Mono在BOTW只是支援把细节完善而已,整个大地图的建构和引力法则,世界和神庙大小,三角规则等都是任天堂开发本部确立的。而且BOTW和XB2根本两种类型的游戏,要和BOTW比也是拿同样随便你逛的大型开放世界XBX比
作者: kamener 2019-04-27 23:55:00
如果需要脚印引导,我想要不要干脆做云玩家
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-04-28 00:32:00XBX的光球对比XB2,XB2就是大退步。地形作成这样我觉得是优点啦,但就制作团队选错引导方式了,其实用心点将罗盘拆成多段指示也是个好方法。整个游戏就是制作人想到啥就做啥,然后制作团队把它做好,却欠缺更惊精细的打磨。
作者:
bbt6 (0.0)
2019-04-28 00:41:00不不 他本来就没有要你照着引导走就能到目的的意思
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-04-28 00:43:00XB2很明显就是要你去自己找路,这对习惯现在跟着箭头走的游戏模式很不一样,比较像以前东跑跑西跑跑找路的探索感,当你找到路就会在心里说"干,原来在这"那种感觉
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2019-04-28 01:55:00箭头只是说明目的地的方位,不是要跟着他走一代就是这样,不习惯的大多是新玩家一代还有更多NPC站在奇奇怪怪的地方另外像是中央工厂、机神界我都觉得比二代古拉复杂
作者:
mabirex (maxx)
2019-04-28 04:28:00建议卖掉 你所说的两款都比这好玩
作者:
a0504408 (sosolali)
2019-04-28 08:45:00卡关就喂狗查怎走,不需要拿时间跟着硬碰硬
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-04-30 02:40:00要自己找路你干脆连提示都别给了,更不会有之后更新给你上下层的提示