[心得] チョコボの不思议迷宫 エブリバディ

楼主: Irk (墨)   2019-03-23 11:19:40
因为很多年没玩不可思议迷宫系列了,很怀念,就忍不住买了。
后来听说,这只是Wii跟DS上出过的旧作加强版……没关系,反正没玩过。
游戏开始可以选择难度,普通难度下,死亡仍会保留现有装备
因此游戏主线难度不高,也不用担心死一次就好几天的进度没了。
解决村民的失忆方面,非主线,主要有各种报酬,像是商店、职业等
这方面的迷宫偏向试炼,因此有各种限制,比较需要搭配职业思考打法。
迷宫中每次下楼梯,都可以选择脱出,难度大大降低。
目前玩至第四章的光之迷宫,怪突然变强很多,似乎是要逼人练功。
但整体来说仍较偏向轻玩家。
以下简单介绍下各系统
职业系统:
主角可以转职成各种职业,有对应的技能,大大丰富了各项战术规划。
比较特别的是盗贼职业的入手,需要偷一次迷宫商店。
建议可以利用龙骑士的跳跃,对向上没有人时,会变成移动两格。
加上伙伴吸引砲火,并不是很难偷的事情。
顺便抱怨一下这个偷商店,比以前作品好像……简单很多。
而且看不到能偷什么实在是大败笔。
伙伴系统:
原本看介绍,以为是PS2的特鲁内克大冒险2的儿子抓怪系统。
……结果现实是残酷的。
游戏只允许带一个伙伴,收怪也不是当场抓,而是多打集BP就行
……抓怪的快感一整个就没了。
而且购买赠送的机工士跟阿尔法,被(主角的)装备补正高不少
除了没有耐性之外,战力差距大,导致其他怪出场机会大降。
……这该不会是以后要卖DLC伙伴用的吧。
锻造系统:
与旧作相比下,这次强化增加了各装备的上限。
所以就得按部就班换过去。
迷宫商店会直接卖该迷宫装备的最大洞数……所以用买的当base就对了。
另外锻造店强化装备至上限后,有一次强化+5的机会,
但是会失败,且失败后+值会降低很多。
……但是迷宫锻造店不会失败,虽然比较贵(3000G),还是就乖乖利用迷宫吧。
楼主: Irk (墨)   2019-03-24 18:40:00
本作魔防比异常防御更重要,王的大招实在太痛啦……第五章暗之迷宫开始,捡到的终于超越地摊货啦

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