Re: [问题] 老人找不到合适的Switch游戏@@有战略类吗

楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 15:31:12
身为资历还算完整的老人也要来跟你取暖一下
资历:
红白机 SFC PS1234, sega saturn, sega MD, XBOX360, switch
目前主力是玩PS4+NS 电脑比较少
NS上面的游戏是这样
你要什么种类 其实通通都有
但精致度没办法跟PS4那些大作比
这就是大家说大作不会出在NS上的原因
像RDR2 COD BFV DOA这些 NS就是无缘
不过至少还有FIFA 和NBA 也算堪用
NS基本上游戏是很齐全了
你要大逃杀 有fornite 还是免费
要上网跟人踢足球 有FIFA
打篮球 有NBA
格斗 有大乱斗
PVP不喜欢
那PVE 也有暗黑破坏神
魔物猎人了话 NS的我没买 不知道连线状况
至于怀旧游戏 满足小时候未完成的愿望 就更多了
越南大作战超多 彩晶的射击游戏也超多
音速小子也有 其实玩爽爽
对老人来讲 其实游戏不用买很多
好玩耐玩的游戏 一两款就够了 玩的久玩的精 还更有成就感
我现在PS4也只玩魔物猎人
NS只玩漆弹大作战+俄罗斯大逃杀
两边都有玩魔法气泡 两边都玩到百折不挠 输了超过一百场XD
所以找到一两款喜欢的游戏 就能玩很久了
好比暗黑破坏神
现在NS上面有 你等于随时出门在外都能刷一波
这是很幸福的
爱玩暗黑的人 根本只要装这款游戏就够玩了
至于你说的喜欢世纪帝国那类的 我想大概还是只能玩电脑了
策略游戏和及时战略游戏 一直都是PC远多于家机
而且鼠标本来就较好操作
你应该尝试在NS上面玩玩不一样的游戏
作者: sunbox (盒盒(ノ゚▽゚)ノ)   2019-03-06 15:35:00
有合太酱料ENT医师我就推~
作者: colchi (柯奇)   2019-03-06 15:43:00
可是瑞凡,你推的没一款是画面真实大场面的战略游戏
作者: mayangoth (小胖他爸)   2019-03-06 15:47:00
世纪帝国那种游戏,NS上面根本没办法操作好吗
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2019-03-06 15:49:00
大部分人是因为想玩独占游戏才去买主机,例如N家萨尔达他是反过来先有了主机才开始想要玩什么说不定SWITCH就不适合他,还是卖掉继续玩AOEII比较省事
作者: shakesbeer (笨蛋弟子 )   2019-03-06 15:52:00
COD又不是战略游戏......
作者: isaka (101%)   2019-03-06 15:55:00
医生想讲啥就讲啥,不用太认真他会和你说战争游戏和战略游戏听起来很像,所以差不多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-06 15:57:00
替身使者果然会互相吸引
作者: Pocer (就4论4)   2019-03-06 16:04:00
大作 = 画面精致(笑
作者: kamener   2019-03-06 16:04:00
原来COD是战略游戏啊…
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-03-06 16:08:00
还好啦,旷野之息都能被当作是RPG了(苦笑)
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 16:11:00
魔物猎人也被当作RPG阿 还得奖XD 年度最佳RPG
作者: young100 (小百)   2019-03-06 16:14:00
文明6
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-06 16:20:00
替身的比喻真的很好
作者: monok (坚强)   2019-03-06 16:32:00
Fortnite
作者: cmsts2000 (曲东流)   2019-03-06 16:32:00
我觉得赛车类在NS上几乎没重量级作品
作者: monok (坚强)   2019-03-06 16:33:00
医生您打错了哦!
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 16:40:00
赛车游戏其实一直是主机和厂商的性能指标
作者: WLR (WLR™)   2019-03-06 16:40:00
有销量超重量级的马车
作者: sango354 (鲜果Sango)   2019-03-06 17:12:00
一楼,近期的SS4或远古的红色警戒都是RTS出在家机的例子
作者: RM9 (RM9)   2019-03-06 17:15:00
推 魔法气泡:D
作者: ac197 (阿NO)   2019-03-06 17:15:00
推游戏不用买多,好玩耐玩的1.2片就够了PS4只玩魔物,NS马车+花枝就玩到没时间了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:22:00
旷野之息本来就是RPG阿,老任可以独创定义,但他们没伟大到可以决定游戏界的定义
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2019-03-06 17:24:00
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:25:00
RPG这种老美发明的类型本来就应该用老美定义而且The Game Awards本来就是在美国举办的不服老美的定义,那可以去日本自家的CESA玩阿
作者: isaka (101%)   2019-03-06 17:51:00
老任又没有说它不是rpg= =
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:52:00
日任说是A-AVG,美任说是RPG,有些玩家只认日本定义,比如说上面推文就有人在苦笑
作者: isaka (101%)   2019-03-06 17:52:00
不要什么都凑在一起讲,open air是一回事,但botw在eshop上直接就写着rpg反而是reddit有一些那种日系rpg玩家不认
作者: yeary2k (开心成真)   2019-03-06 17:54:00
不过TGA是给旷野之息最佳ACT游戏,各自解读不同
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:55:00
日本E-SHOP是写ACT+AVG
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-03-06 17:55:00
不然办个投票好了 "您认为BOTW是RPG吗?" 投完输的就闭嘴尊重本板定义 不要输不起
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 17:58:00
那些分类其实意义不大啦 魔物猎人拿轻孥就变射击游戏了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:58:00
现在连欧美游戏界分类都变的混乱,这很大一部份就是日本惹
作者: isaka (101%)   2019-03-06 17:58:00
botw也没有拿RPG,不是西方人就都是你说那一派
作者: isaka (101%)   2019-03-06 17:59:00
老外自己也是有在吵这个问题
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 17:59:00
的祸要说分类问题必须从RPG的历史开始谈起啦,这又是个大问题早期JRPG因为是WRPG的劣质山寨货,所以日本人没搞懂RPG的
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:00:00
没有明确的定义才叫混乱,不是照习惯就不混乱
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:00:00
重点不在于指令制,他们才又分了一个ARPG的类型出来从RPG的原始精神来看,ARPG这个分类根本是多此一举
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2019-03-06 18:01:00
玩gta只开车不过任务,就变成竞速游戏惹
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:01:00
要不然2k的career mode是不是role playing没有明确定义的东西最后混乱是必然的事
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:03:00
你以为RPG一开始没打算作动作阿?那是因为当时的技术和硬件限制,即时制本来就是RPG一开始就有的目标
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 18:04:00
花支也是 分类是第三人称射击 但我整场拿滚筒怎么算射击XD
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:05:00
陈腔烂调了,"以前拼接地图和回合制是技术限制...balabala"
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 18:05:00
花枝拿滚筒根本变成躲猫猫游戏阿 不是第三人称射击阿~
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:05:00
你CS也可以用小刀阿,近战也是欧美FPS一早就有的概念
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:06:00
我现在说的是rpg就没有明确定义
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:09:00
谁说没有明确定义的?多样系统高度集成,具有互动性的世界和NPC不是只有敌人,看你想从系统面来讲还是概念面来讲
作者: WLR (WLR™)   2019-03-06 18:10:00
FPS也能做RPG,像质量效应
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:10:00
说反了,RPG一开始的目标就是创造一个世界而且尽量要实现能在这世界中行使多种目标,你可以开车,可以运动,可以射击
作者: WLR (WLR™)   2019-03-06 18:11:00
质量效应算是TPS就是
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:11:00
,可以格斗,可以恋爱,可以盖房子,所以RPG才是高度集成
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:11:00
随着游戏越来越进步你只会发现最后根本一堆游戏都可以说他是rpg
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-06 18:11:00
先不管定义,萨尔达的乐趣从来都不是role playing吧
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:12:00
是RPG化,到了这个程度,其他类型反而会变成是从RPG中剥离的特化类型所以说RPG一开始的目标就是所有游戏类型的总集合日本把RPG又分成ARPG和SRPG等多种类型,反而才是违反了RPG的初衷RPG的原始目标,就是你有很多策略可以选择(当然也包含动作
作者: REALucifer (路西法)   2019-03-06 18:17:00
COD是战略?还是什么时候出了COD:Empire 之类的我不知道?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:17:00
这项策略选择),而且更往上就是可以控制更多人,最后就含有SLG的要素
作者: isaka (101%)   2019-03-06 18:18:00
ARPG 还是在RPG的genre下面啊,哪有违反
作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-06 18:19:00
分出ARPG这项等于是说RPG一开始就不包含有ACT性质这当然是错误的,欧美一开始就有尝试即时制RPG和加入ACT如果看不受日本"污染"(有点夸张但请别太介意)的创世纪,魔法门等最早的WRPG的发展,就知道欧美一直朝着原始目标迈进JRPG反而是变异种而且现在游戏业的主导权又回到了欧美主导,就算比拳头大也没理由要用日本定义,难不成要学对岸一直吹四大发明全世界都受我们影响这样?
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-03-06 18:24:00
有没有反对BOTW是RPG的出来说两句阿 想看看不同的看法
作者: john52795 (SilverGuardian)   2019-03-06 18:44:00
安静
作者: xyz530 (yeah)   2019-03-06 18:52:00
看到楼上就笑了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-06 18:52:00
没啥好反对的,凹一点你也能说CS是RPG啊
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2019-03-06 18:53:00
游戏界REALCN又发病了
作者: horseorange (橘小马)   2019-03-06 18:54:00
怎么这串又一堆大湿参战了
作者: mortimer (...)   2019-03-06 18:55:00
赛车是指标 笑死 又不是每个人都爱玩车枪球
作者: tidworker (汪)   2019-03-06 18:56:00
一篇好好的文章。。。
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-06 19:08:00
怎么推文又有一串黑黑的隐藏推文了XDD
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2019-03-06 19:08:00
游戏是拿来玩的,不是拿来被分类的
楼主: Tosca (hi)   2019-03-06 19:12:00
赛车游戏一直是性能指标阿 牵扯到的物理运算太多了跟爱不爱玩没关系 事实上大部分都是赔钱在做XD
作者: floriany   2019-03-06 19:13:00
医生中肯
作者: valkytie (轰)   2019-03-06 19:36:00
战分类真的没必要 我都把neko%%当射击游戏玩不行吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-03-06 19:44:00
2楼是不是看不懂什么叫精致度?
作者: chuegou (chuegou)   2019-03-06 19:55:00
分类: 爆乳纯爱年代记 爆乳极致弹珠台
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-06 20:24:00
jojo真的是精典 我永远相信
作者: Well2981 (默默)   2019-03-06 20:44:00
傻眼 从来没有人定义过rpg也能自己信仰成真
作者: pohanisgood (格维)   2019-03-06 20:55:00
NS的FIFA…认真?
作者: usually3 (大浆)   2019-03-06 21:01:00
当然是推文明6杀光他的时间
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-03-06 21:06:00
分类是方便玩家快速认识一款游戏特质的方式,要广义的把许多游戏都算进RPG也行,但官方会强调动作冒险也是想突显出‘萨尔达传说’系列作相对注重带给玩家这一块游玩的感受https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/index.html
作者: asamia (风の如く)   2019-03-06 22:28:00
好啦、大湿的定义力远胜任天堂,任天堂tn年一定倒,这样有比较开心吗?
作者: drph (Peter)   2019-03-06 23:54:00
真的要定义RPG就要回到他的始源。所有电玩的RPG都是CRPG(Computer RPG),最终目的是在电子系统上重现TRPG的体验。只要符合这个概念的就是RPG,反之则不是
作者: gouran (群争)   2019-03-07 07:50:00
w
作者: hicicewing (滚爸)   2019-03-07 10:52:00
...战完分类回过头去玩游戏就会比较好玩吗?? 天阿...
作者: js0431 (嚎冷熊)   2019-03-07 19:44:00
任豚真的很无聊
作者: ssd123698745 (noel)   2019-03-08 13:26:00
索索怎么这一阵子很不平静,一直游过来

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