Re: [问题] 大乱斗 企鹅帝帝帝的玩法

楼主: queen100000 (queen)   2019-03-04 14:08:27
※ 引述 《alen3822 (Alen)》 之铭言:
先感谢大大长篇分析,不过我想说的可能会有点多,所以也利用空档引用原文来逐一反应大
大的游玩心得
: 原本要打在推文
: 但一来好像会让推文过长
: 二来是或许回复可以有抛砖引玉的效果
: 所以我就直接回复了
:  
: 首先,我不是真的DDD高手
: 只是偶尔会玩他的普通人而已
: 但我想我玩的心得或许能帮到你
: 虽然可能因为想到什么就写什么所以比较杂乱
: 还请见谅
:  
: 我个人觉得DDD的主力技还是铁球
: 虽然有着被任意攻击打到就会弹回去的大弱点
: 但整体来说拿来牵制还是很好的
: 我通常会在对手准备复归、挂边的时候用铁球输入上后来做牵制
: 通常给对手的压力颇大
: 这时可以准备在对手滚上边的距离使用下Smash
: 有时候在场上也能用铁球输入上来阻止对手进攻
: 配合一些快招应该是蛮有用的
: 如果是打算用铁球输入前、下来打
: 可以准备好用吸来接,不然就是直接用防御来等
: 顺带一题,铁球输入上后的那个距离是可以用DDD的NB去吐出来的
: 那个角度和速度比较难打回去,蛮有用的
铁球确实可以调整上下方向,无论是长距离弹跳或者原地弹跳,将铁球吸入吐出这招我也会
,问题在于吸入吐出所花费的总时间实在过大,而且铁球发招也有必然的空档,没有铁球就
会变成原地槌击,企鹅每用一招都会有相当要命的硬直,没击中就是被暴打一顿
:  
: 剩下除了下B之外我都觉得还算实用
: 简单来说上B算是距离蛮高的复归技,而且因为有霸体所以蛮安全的
: 而NB则是反射技,命数优势之类的状况也可以在场边阴人,整体来说比上一代强很多
下B乐透招不解释,普B吸入我都拿来嘲讽,反弹价值不大,上B跳的距离高归高,复归时得
要有相当的把握,因为企鹅落地时那一瞬间是完全不能动的,虽然护甲霸体和星星冲击波有
给这招一个基本的落地保障,但还是改变不了硬直这个重大缺点,再加上敌人也不是蠢货,
会傻傻的等你解除硬直后再开始行动,企鹅无论做什么起跑点永远落后别人一两拍
:  
: 强弱攻击方面
: 在一般立回上我会觉得弱攻击、前强、下强算是好的选择
: 有着还不错的击飞力而且出招也很快
: 上强的话因为出招速度还不错,当对手高%又在战场的低平台的时候我会拿来当做杀招
普A部分我觉得只有下A侧躺滚好用,跟滑垒踢一样是既能卡位又能保有出手优势的动作,不
过这大概也是企鹅仅有的价值之一了
:  
: 摔技方面
: 通常前后摔我会拿来把对手推出场
: 下摔则是Combo摔
: 可以视情况接空N、空前、空上,还不错
很讽刺的是摔技竟然是耍大槌的企鹅能够常驻的招式,或许连段时会考虑把摔技的部分放大
:  
: 空中攻击
: 空上、空后都是速度还行的杀招
: 空前应该可以拿来连段(很少用)
: 空N则是DDD最快的招式,我想看好时机急下降用弱判去打应该能接一些东西
: 我猜应该也能破一些combo
: 空下就不好中的陨石招,想要帅可以用
空中A只有空A扑击是能当主力的,其次是空前A把对手打出场外,但还是得看准出手时机,
空下A陨石乐透不解释,空后A一样要算准,空上A角度很微妙,因为槌子转动的角度不在正
上方,而是10点钟和2点钟方向,只要方向预判错误就是大空包,总体而言企鹅空中A乐透成
分还是超过5成左右
:  
: 猛击的话
: 个人觉得下猛击和上猛击出招算快
: 读对手的滚还蛮好用的
: 前猛击虽然痛,但出招很慢
: 不过因为通常攻击高度蛮高的,所以偶尔使用或许能打到人
蓄力A这部分我不得不抱怨,很多重量角的价值就是能在关键时刻给敌人来一发再见全垒打
,所以蓄力A的出手都会相当直觉且可靠,但企鹅却是唯一一个无法信任它能用蓄力A做结尾
的重量角,光是蓄力前A那出手预备动作大成这样,攻击速度也还是慢得吓人,巨剑系加侬
艾克慢归慢,至少落地速度是一气呵成,可是企鹅...居然跟下B必杀槌一样是乐透招,不禁
让人怀疑企鹅到底还能干嘛?
: 顺带一题,我之前在网连VIP遇到一个超强的DDD
: 他的空后每次都能准确的打到地上的人
: 给的压力很大
: 因此我认为或许空后也能拿来施压对手
空后一向都不是我喜欢的动作,但是我还是会多多尝试的
:  
:  
:  
: 以上大概就是我玩DDD的心得
: 希望能帮到原PO
: 话说如果原PO始终不习惯DDD的风格的话
: 换个角色其实也不是坏事
打了一长串,我还是觉得企鹅帝帝帝不适合我,要练重量角的话我会更加倾向动作方面改进
很多的加侬多夫,企鹅起码有练过也知道它的角色特性,但企鹅是现今重量角不好上手的角
色也是不可忽视的事实,就看后续更新有没有打算把企鹅救回来吧,因为就我所知企鹅爱好
者还是不少的(有樱井爸爸加持的说)
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2019-03-04 14:27:00
不知道为什么看完你讲的东西只觉得你想要的脚色是只要按下A对手就会爆炸如果不想要练习最重要的立回,感觉还是打欢乐的就好
作者: fumi5538 (fumi)   2019-03-04 14:34:00
翻译:我只想玩厨角
作者: andy920262 (andy920262)   2019-03-04 14:57:00
前猛撃没那么糟吧,出招慢但攻击范围大到超不科学
作者: saulong (专业路人)   2019-03-04 14:58:00
你没有想要学DDD 你只是想要DDD变成你要的样子吧
作者: alen3822 (人)   2019-03-04 15:05:00
如果对角色的招式用法有疑惑可以看看比你强的人(不一定要职业选手)是怎么用的,如果还是觉得不适合那可以试试玩沃尔夫
作者: krousxchen (城府很深)   2019-03-04 16:45:00
选顺手的就好,原po其实可以用别只这游戏就这样,不顺手就换别只会玩大王的就是觉得他顺手,这只还没到要救的程度你觉得它没救、不顺手,但不代表没有人觉得顺手好用
作者: Nivek14122 (bochun)   2019-03-04 23:45:00
建议:欢乐玩没烦恼
作者: Jay0924   2019-03-05 00:02:00
命魂也是个选择
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-05 10:41:00
同1f感想 出招没代价?这种角色不存在的
作者: user324352 (使用者324352)   2019-03-07 12:00:00
推推,2018 NS 最强游戏

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