这游戏真的是平台类型的经典极致
各种技能,法术,剑技都有实用的战法
研究网络上高手的影片
常常发现新的通关或是对头目作战模式
再搭配不同流派的护符
多元战法真的是惊奇不断
我虽然不是高手,不太挑战束缚或是无伤
但也在尝试不同护符搭配中默默玩了300小时
不过在40个护符中
有3个我觉得真的很废
1.沉重之击:
只是增加敌人击退距离,就消耗两个护符槽,无法击退的敌人无效
补充:昨天查英文版的Wiki,可以减少将头目打晕的攻击次数,我自己测试大黄蜂第一型
态要打10次才晕,装了沉重之击变成9次就晕,但是Team cherry设定是两个护符槽,难道
还有什么奇效是我不知道的?
2.格林之子:
攻击力底下,升到最高只有11,要离敌人非常近才会发动攻击,射击频率又低,常常被地
形挡住没跟来,移动迅速或体型小的敌人总是失准,早知道就拿无忧旋律
补充:格林之子可拿来对付第二型态大黄蜂的满天刺针绣球,这对被大黄蜂追杀的满地打
滚手残党,根本没空去清刺针绣球的,可以试看看
3.亡者之怒:
要剩一血才能使用
等于是技术好到能够打无伤,这个护符才有用处,问题是,如果我技术这么好,还需要这
种护符吗?
补充一下:亡者之怒是挑战万神殿Speedrun的实用护符
好吧!其实我是希望有人能告诉我这3个护符实用战法
另外期待丝绸之歌快出啊!
我猜还要半年!哭哭