Re: [情报] 《FIRE EMBLEM 风花雪月》中文版介绍影片

楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-19 23:08:19
: 推 robo3456: 圣火女粉不少吧 02/19 12:11
: 推 leamaSTC: 圣火男角卖得比女角好呢(远目) 02/19 12:13
: 光看圣火实体卡牌游戏 官方都能举办6次女子限定聚会了
: 可见女粉丝确实是有一定的数量 三国里有两国级长是男的也就不奇怪了
: → pcs80806: 圣火女粉似乎是圣魔那个时期才开始养出来的 02/19 13:13
: → safy: 圣火女粉其实很早就有了, 在FE0之前其实还有另一个卡牌 02/19 17:41
: → safy: 玩起来比较像是桌游,基本上就是用圣战系谱当基准去做的 02/19 17:42
: → safy: 那时候就已经有在专门设计女子会的比赛了 02/19 17:43
以下从圣火日文wiki截录翻译
https://ja.wikipedia.org/wiki/ファイアーエムブレム
シリーズを题材にした関连书籍が极めて多いのも特徴で、‘圣戦の系谱’
では20种类以上の攻略本が発売された。
また、小说・コミック・ファンブックなども多数発売されているほか、
1996年には‘纹章の谜’が‘ファイアーエムブレム 纹章の谜’
というタイトルでOVA化されている。
また、主に‘暗黒竜’から‘纹章の谜’の时期にかけて、
漫画版などのドラマCDも制作されている。
特色是很多以系列为题材的关连书籍,光是圣战的系谱就出了二十几种攻略本
还有小说、漫画、Fanbook等,1996年纹章之谜OVA化。
暗黑龙到纹章之谜这段时间,有漫画化与Drama CD
アンソロジーコミックも双叶社が1991年12月に出版した‘ファミコン4コマまんが王国’
の佐々木亮による漫画“爱と勇気とファルシオン”が、事実上初とされる。
これ以降、任天堂公认による4コマ・ショートコミック志・アンソロジーの出版が増え、
‘圣戦の系谱’の顷には最も多く発売されたが、‘トラキア776’で激减。
‘封印の剣’のアンソロジーが数册刊行されたのち、
2014年に一迅社から‘覚醒’のアンソロジーが刊行されるまで
10年余りのブランクが存在した。
これは任天堂が二次创作基准を厳格化した时期と重なっており、
漫画选集有1991年出版的红白机四格漫画王国的佐佐木亮画的爱与勇气与法尔西昂
事实上是首例,之后任天堂公认的四格、短漫志与漫画选集增加
到圣战系谱那时最多,到特拉基亚776激减
封印之剑的漫画选集有出过几本,到2014年一迅社出的觉醒漫画选集这之间的空白十年
刚好与任天堂严格限制二次创作的时期重叠
二次创作の同人志についても成人向けも含めて数多く出回っている。
1992年6月18日に発行された“コミックマスターエクストラ1”(ホビージャパン)
では本シリーズの特集が组まれており、
同志やNTT出版から1996年に刊行された“ファイアーエムブレム ザ・コンプリート”
では既に本シリーズの同人志即売会情报が掲载されていたことが确认できる。
也有很多二创的同人志,包含成人向的
1992年6月18日发行“Comic Master Extra 1”有本系列的特集
NTT出版的1996年“Fire Emblem the complete”也会刊载圣火的同人志即卖会的情报
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-19 23:21:00
大家都是圣粉 不要分这么细
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-19 23:24:00
:3
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-19 23:43:00
老派的站出来(没有 因为大叔们明天要上班都睡了躺平
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2019-02-19 23:49:00
不用争了有续作玩就偷笑 没续作连战都不用战
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2019-02-19 23:59:00
你把玉尊粉放哪
作者: a502152000 (欸五)   2019-02-20 00:02:00
老FE太硬派了 我不行 之前加贺出的vestaria saga超硬
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2019-02-20 00:12:00
但游戏性非常好 让人想一直玩下去
作者: gado0701 (Gado)   2019-02-20 00:14:00
圣战之系谱真的该出攻略本,生小孩影响后篇角色,重破每一次都新鲜
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 00:30:00
封印烈火苍炎晓女是因为海外被大乱斗带起来 之后整个起风
作者: frameshift (動物園裡餵動物)   2019-02-20 00:35:00
夹在中间+1 玩的开心就好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 00:40:00
没吧 封印烈火的代表罗伊很晚才参战吧?
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 00:46:00
罗伊好笑是封印没登上欧美... 莫名其妙被大乱斗带红的阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 00:52:00
呃...其实我不太懂你的带红定义 封印在欧米也没很红吧真要说的话烈火还比较红
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 00:54:00
先带角色阿 要不然FE说真的在海外能见度有哪!?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-02-20 01:14:00
正统不正统/男粉女粉都没关系,故事铺陈好角色才会红而不是把角色弄得帅美然后故事很跳又不合情理。
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 01:27:00
倒觉得是系统面比较让我担心 尤其风花这种过多培育过程说真的fe除了死人、剧情这些外 最单纯就是角色跳点培养
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 02:26:00
呃我最肚烂就是跳点系统...
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 06:01:00
以前授权商业志的确很多,光四格漫与短篇集之类的我就有将近50本吧 https://i.imgur.com/0StLCX3.jpg
作者: hiyonikki (阳)   2019-02-20 06:02:00
太多女角:卖萌可耻;太多男角:服务女玩家。哎怎么做都会有人黑
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 06:04:00
the complete那本是有一堆杂七杂八企划的fan book
作者: hiyonikki (阳)   2019-02-20 06:12:00
虽说如此,因为我本身就有玩乙女游戏,看乙女向动漫小说,所以看画面时还以为是乙女大作XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 06:12:00
现在的FE ONLY参加数好像也没这么多吧,而且那时1995圣战的系谱尚未发售就有这种盛况,当时二创热潮可见一斑
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-20 09:13:00
系谱的角色很美型,又是悲剧开场,很好腐
作者: ToothGrass (芽草)   2019-02-20 09:18:00
推用心整理资料,作为一个觉醒后入坑的玩家我是有得玩就好了XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 10:04:00
封印烈火好像也没那么乏人问津吧,封印出来时评价满不错我自己跟认识的同好那时封印都玩得很凶苍炎是有先天上主机普及率比较低的问题,那时也的确
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2019-02-20 10:25:00
老猎人现象:FE Ver.
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 10:29:00
啊对喔我把罗伊跟艾克搞混了所以是因为罗伊参战了 结果导致烈火在欧美爆红然后因为艾克晚参战 所以苍晓销量很差这样吗
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 10:31:00
圣火是因为横井军平退社,第一开发部几乎被解散,而跟横井军平关系好的INTELLIGENT SYSTEMS也被扫到台风尾被砍开发预算,所以加贺昭三才不爽
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 11:11:00
加贺横井也有矛盾啦 开发太慢 圣战就被横井武力介入了加贺脑冲 以为自己一人离去如同松野一样搞倒quest 弄垮IS社 谁知成广通主程式没走 www
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 11:23:00
不过圣火没了加贺也变成卖角色的了,有种PERSONA的既视感不过嘛P4和P5都很香,卖萌角的新圣火也没啥不好只要新旧不当是同一个系列那就没问题了
作者: gekisen (阿墨)   2019-02-20 11:26:00
老圣粉:人就是要死才刺激新圣粉:不给摸头就拉倒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 11:54:00
那中间的圣粉有什么特色?
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 12:00:00
大乱斗粉(!?)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 12:03:00
一直以来很多人都说什么艾克被大乱斗带红但这件事直到FEH才有证明吧 不然这段时间销量惨到不行
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 12:06:00
所以我才觉得问题出在难度太高吧但事实大乱斗的确让圣火那几只有参战的有人气了但那个是在欧美,所以台湾无感正常因为台湾大乱斗没美国红
作者: justeat (小玉)   2019-02-20 12:07:00
776被放到Nintendo Power去,会红才有鬼
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 12:08:00
过几个月就有卡带版啦,问题还是太晚上市1999年,GC都快上市了,还玩什么SFC游戏虽然说出SFC可能比N64好XD
作者: bestadi (ADi)   2019-02-20 12:18:00
确实是难度降低后 才比较多人玩 新纹章访谈 老任建议说降低难度跟复活系统 樋口,前田是极力反对 直到樋口老婆也能玩之后 才觉得游戏不能只是给少数玩家决定
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 12:27:00
方便跟销量是两回事,日本是出了名爱实体片的市场
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 12:29:00
NP有实体片呀XD
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 12:31:00
质感差太多了XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 12:46:00
老粉也有很多种呀 一概而论并不是很适当泪环贝维克(这两个其实也不宜并论)爱的人是很爱但要说在老粉心中的地位一定比较高嘛,那也未必
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:01:00
我也会觉得泪环贝维克应该会比封印好就是了XD虽然我没玩过这两作XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 13:02:00
老粉很多都觉得泪环贝维克比加贺离开后的圣火来得好啊
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:02:00
但这两作以故事上比封印更接近旧圣火的风格
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 13:03:00
没玩过为什么会觉得比较好啦XD 家机跟掌机也不好比较
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:03:00
因为玩过封印,觉得封印故事实在不怎样XD
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:04:00
以故事来说,我也比较喜欢烈火可能我比较佩服加贺跟松野那样能构想整个世界的作法
作者: safy (Ty)   2019-02-20 13:06:00
加贺大解放的剧情 剧情非常八点档...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-20 13:06:00
以我个人来说 封印烈火在整个系列里面也算是后段班吧...比他们好并不意外啊
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:06:00
设定出整个世界,作品能从中挑出年份来作可能你们要把八点档当作加贺剧情的常态XD要不然这八点档味不是早在SFC那几部都散出来了??XD那些女粉我看也是很爱这味XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 13:10:00
也是有程度之分...八点档的程度可能有圣战的两三倍以上..
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:11:00
记得不是早就有兄妹恋这种东西了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 13:11:00
演出好的叫作史诗,演出不好的叫作八点档圣火的游戏架构就那样,那种狗血剧情SFC的史克威尔也少不了,所以没啥不好
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:13:00
历史上也是一堆近亲相奸所以加贺圣火→硬派写实XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 13:14:00
等等加贺FE也没有什么兄妹恋啊XD 只有一对在不知情时乱伦
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-02-20 13:15:00
哦,那我搞错了XD原来是不知情时乱伦不好意思,原谅我这个云玩家XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 13:16:00
那对是后来才知道的,其中一方还始终被蒙在鼓里
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-20 13:18:00
希腊神话一堆乱伦剧情
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2019-02-20 17:45:00
烈火评价比封印高很正常好吗,烈火玩起比完成度高很多封印有名物宇宙无敌剑圣,绝对废武斧封印是最后一片有敌回合增援这种反人类设计的后期关卡能力检定的问题比后来系列都严重不过剑士系后来被砍到快变智障又是另一回事了贝维克在很多方面的设计都很出色没错啦……但那堆机率设计跟参数调整实在是异常的整人
作者: pcs80806 (da142)   2019-02-20 17:55:00
封印的架构太刻意模仿纹章之谜了 简单说换皮作而已另外我是觉得加贺FE有上下马的设定没继续用很可惜
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-02-20 18:31:00
封印模仿纹章架构是可以想像原因啦,加贺出走后第一作为了维持这块招牌而不是前制作人一走就垮掉变味那时与其要说觉得封印很棒很好玩 不如说...有种安心感...敌增援即行动早就习惯了,只要不是像776那种恶意初见杀就不至于太搞人 最近重玩纹章之谜也不觉得太反人性上下马我也很喜欢可是现在玩家恐怕无法接受下马掉能力
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-20 20:08:00
题外话 远古时代人类处在随时都会死的情况 面对天灾兽袭有机会就扩展生命的种子了谁理你是爸爸哥哥妈妈姐妹呀(乱入
作者: dukemon (dukemon)   2019-02-20 21:04:00
vestaria剧情才是重点啊,敌方国家打主角国合情合理这点超级反转的XDD
作者: f124 (....)   2019-02-21 09:44:00
还是六角格才是王道 我被围客粉

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