Re: [闲聊] [萨尔达] 林克怎么不说话?

楼主: clubee (柏拉)   2019-02-18 21:43:31
※ 引述《em4 (通通去吃宝路啦><)》之铭言:
: 呐 鲁鲁我很好奇欸
: 最近又回锅玩萨尔达(有买DLC)
: 玩到一半忽然想起来...
: 游戏动画里面,林克没说过话欸
: 回忆里也是其他人在自说自话
: 动画的对话内容仔细看也蛮奇怪
: 就是另一个人自嗨
: 林克根本是空气人一样
: 没有表情也没有回应
: 气氛好不诡异 科科
: 话说这片林克有对话的配音吗???
忘记以前在哪看到
RPG制作人分两派
一派是主角就是玩家的化身
对话故意留白就是要给玩家填入自己想说话或自己的感受
除了林克外
GBA黄金太阳的主角也是一样
只会摇头 点头 跟 点点点
一派就是主角有鲜明的个性 强烈的背景,族繁不及备载
两派的差异感觉大概就像上古卷轴五跟巫师三那样吧
虽然我也很喜欢杰洛特
不过一旦主角开口了
这游戏就不完全是"你"的故事或冒险了
因此个人还是喜欢上古卷轴五或旷野之息这种无口系主角的RPG
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-02-18 21:44:00
无口就算了,不要娇喘嘛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-18 21:48:00
杰洛特冷笑话听到烦= =
作者: m13211 (永远的夏天)   2019-02-18 21:55:00
DQ系列也是这样
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-18 22:02:00
可是杰洛特会让我比较有他是一个人的感觉,我正在看一个故
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-02-18 22:03:00
故事派 vs 代入派
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-18 22:03:00
事的感觉,老实说DQ或萨尔达那种演出总感觉很出戏
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-02-18 22:03:00
思考能力不强的人会说前一派一点带入感都没有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-18 22:09:00
每个人感受都不同 你主角话多又不讨喜时反而是大缺点
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-02-18 22:17:00
比起无口主角 我觉得选项自由度还比较有主角=玩家的感觉
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-02-18 22:45:00
主角是萨尔达啊,npc讲啥话哩...
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2019-02-18 22:56:00
无口才有带入感,不过游戏性还是比较重要啦
作者: hitsukix (胖胖)   2019-02-18 22:57:00
我也觉得有选择自由时比较有带入感..
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-02-18 23:02:00
可以折衷吧 像p4番长这样
作者: kig88 (kig)   2019-02-18 23:02:00
跟思考能力一点关系都没有好吗,纯粹每个人观感不同
作者: IwasHappy (Happy)   2019-02-18 23:03:00
林克 Link 玩家
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2019-02-18 23:11:00
开不开口都有人会嫌的啦 DQ11当初就是这样
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-02-18 23:12:00
跟游戏性有关
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-02-18 23:21:00
绝命异次元一代水电工不说话觉得真他妈的硬汉 结果二代开始说话就让人觉得形象崩坏了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-18 23:44:00
我从来不觉得主角不开口会比较有代入感
作者: aggressorX (阿冲)   2019-02-18 23:44:00
说到代入 有人嫌过一直看男孩屁股吗XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-18 23:51:00
我从来不觉得开口会有带入感只是当你的台词跟DQ一样冗长的时候没语音很干= =
作者: faang (昉)   2019-02-19 00:01:00
如果是捏脸的角色 不说话还可以理解;若是有固定形象的角色就算不说话 我还是不觉得那会是我
作者: polo3429 (DaGG)   2019-02-19 00:37:00
不就DQ跟FF
作者: basketkdash   2019-02-19 00:56:00
还有一派是主角所有对话台词都有多重选择
作者: yeary2k (开心成真)   2019-02-19 01:12:00
DQ P5都这样啊
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2019-02-19 02:11:00
DQ11 嘟嘟嘟反而让我很开心,可以直接速读完直接下一页
作者: skixhbyu   2019-02-19 02:26:00
林克只会娇喘或是惨叫
作者: csydebbie (csydebbie)   2019-02-19 04:36:00
我是看故事派的,所以还是希望主角能说话,尤其是有固定脚色形象的主角
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2019-02-19 07:00:00
主角不讲话也不觉得有带入感+1不过无口属性很棒啊,可以增加帅气度,像P5的Joker林克可惜的是在回忆中表情不多,虽然说是失忆啦
作者: srena (Srena)   2019-02-19 07:33:00
以前玩光明与黑暗续战篇三也是这样,玩第一部的时候觉得主角无口好酷……到第二部因为主角换人,后来发现第一部主角在相关剧情是会说话……反而觉得有点失落(喂
作者: yaiwuyi   2019-02-19 08:31:00
无口又没选项的游戏,主角根本没存在感
作者: blowchina   2019-02-19 08:38:00
比较喜欢巫师那种
作者: wiork (我在工作~)   2019-02-19 08:39:00
除非自己捏脸造型,不然不说话我也不会有代入感
作者: lunkk (lunkk)   2019-02-19 08:45:00
DQ很有趣阿 "特南克斯你说......" 很有代入感阿
作者: JerryLian (我在萤幕的后面)   2019-02-19 11:00:00
难以想像林克在旷野自由行时还在那边碎念 破坏自然美景
作者: qsccft123   2019-02-19 11:06:00
觉得都很棒 各有特色啊
作者: ksksks   2019-02-19 12:04:00
说不定是嫉妒林克异性缘太强,萨尔达就把他声带割了...
作者: isaka (101%)   2019-02-19 12:14:00
有没有开口我都可以,但我讨厌明明玩家操作时角色还一直在那碎念演出时我倒是不在意会不会讲话,毕竟处理方式不同
作者: henry8168 (番薯猴)   2019-02-19 12:23:00
某Q,这公主也太凶残应该是k大
作者: rltc (rlin)   2019-02-19 14:06:00
割声带是哪部的病娇wow
作者: Rheims (B10058027)   2019-02-19 15:53:00
割声带那是日本一的版本吗
作者: chx64 (雪人)   2019-02-19 16:40:00
说穿了就是对于玩家"代入感"的问题剧情以及游戏过程如果代入感够重 主角开口也无所谓反之 剧情贫乏或是让玩家容易出戏 那主角还是闭嘴的好
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-02-19 17:15:00
欸告系列
作者: Ashand (不想独自快乐)   2019-02-19 19:03:00
不说话让我觉得是我 一样宅宅不善言辞
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2019-02-20 02:25:00
想要演自己,可以跟一些欧美RPG那样,像是质量效应那样可以选对话来表达自己的个性啊,无口虽然是传统但我觉得那只是以前技术的不得已
作者: ilcr (保持平常心)   2019-02-20 12:12:00
正在玩巫师3,赞不管有口无口,我都觉得那是游戏主角的故事XD但比较喜欢巫师这种,无口林克一个人在荒野有时候还蛮闷的

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