[心得] Wargroove杂谈

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-02-10 23:59:14
Wargroove,英国人做的仿Advance War战略游戏。
多国语言含繁简中文。
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单人模式,有Arcade/剧情/解谜三种。
Arcade: 选定任一主角,随机地图对战五名敌人获得胜利。
剧情: 官方Wargroove剧情,也可以下载他人做的剧情来玩。
解谜: 解游戏残局,一回合内找到正确解法获胜。
多人模式,分区域连线与线上对战 1~4人。
自创模式,自创地图与剧情,下载或分享自制地图。
额外要素,画廊/法典/音乐。
法典就是游戏说明书,连各兵种的彼此伤害表都详尽列出。
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游戏的主剧情就是兵种与各路英雄能力教学,
32关慢慢开放各种兵让玩家熟练。
兵种请参考这里: https://wargroovewiki.com/Unit_Types
简单写一下我对各兵种的认识:
四个种族兵种只有外观差异,能力没变,差别在领军的英雄能力。
英雄,12+1人,攻守一样,每回合回复5%的体力,差别在爆气后的战技影响。
英雄很强但是要注意挂掉会GG,
不同英雄适合的兵种跟战术不同,战技填充速度也有差。
譬如女主角补血,狗可以让邻兵再动,树公主可以召唤投石机当场行动,
吸血鬼可以秒杀任何一只兵,东方国将军可以发动连续间隔斩等等。
陆军部分:
步兵: 100 移动4,跟自家英雄邻接可以爆击。
矛兵: 150 移动3,防御高,克骑兵,两只矛兵相邻可以爆击。
战犬: 200 移动5,战雾视线好,怕村子,目标被两只战犬包围时可以爆击。
   运输车: 300 移动12 ,载腿短的,偶尔帮挡伤害。   
法师: 400 移动5,防御差,魔法邻接攻击,怕骑兵,主对空,能小范围补血。
在防御+3以上的地形(树林与山)时可以爆击。
弓兵: 500 移动3,射程1~3,原地不动打射程内的敌人可以爆击。
唯一可以打陆海空的单位,但防御差走得慢,又贵。
骑兵: 600 移动6,怕矛兵跟飞兵,特殊点在六格远的爆击,(刻意绕远不算)
可以一击打爆村庄跟军营,双方英雄特别要留意的兵种。
弩车: 800 移动6,射程2~6,主对空,对陆军也行但效果不大。
在射程最短时可以爆击。
巨投: 900 移动6,射程2~5,对陆军有强大杀伤力,射程最大时可以爆击。
巨人:1200 移动5,攻防强大,体力低于40%时可以爆击。
空军部分:
飞船: 500 移动6,可以一次载运两单位。
飞兵: 600 移动5,只有同为空军/对空武器/法师才打得到的兵种,在山上爆击。
飞行法师: 800 移动7,空对空单位,特殊能力可大范围内让所有敌人减伤10%。
只要对方空军没有在法师隔壁就会被爆击。
飞龙:1250 移动8,高速轰炸机,站在道路上的敌人会被爆击。
海军部分: (超卑鄙兵种)
运输船: 200 移动10,可以载两单位过海。
两栖海兵: 250 移动5,射程1~2,在河或浅海可以爆击,上陆算陆军。
海龟: 400 移动12,深海可以爆击,无法攻击建筑物。
鱼叉船: 550 移动4,射程3~6,专杀海空军,不能打陆军和建筑物,
在浅礁发动爆击。
战船: 900 移动8,射程2~4,可同回合移动兼攻击,
打海陆跟建筑物,在海滩时发动爆击。
游戏中的村庄,占领后会有所谓村庄的"体力",
从占领者的体力一半开始回复,每回合+10%,有人受伤去叫援军就会扣。
村庄体力不佳时就容易被反占领。
这点连主城也一样,如果一只狗体力剩1%去主城恢复到100%,
那么主城的体力就剩1%,被敲一下就GG了。
体力,游戏中的所有兵种体力变差会影响到攻击,
而恢复的方式只有三种: 从建筑叫援军,女主角补血,法师补血。
叫援军就是付对应的钱,村庄或军营有多少体力就帮补多少,
女主角补血要等她爆气,范围内全员补50%。
法师补血一次300金,可补五格每格20%。
一场战斗中,英雄以外的伤兵要恢复其实相当困难,
会大大影响到总资金叫新的援军。
需要应用一些不会受伤的攻略手段,骑兵冲锋/投石车等等。
尤其是骑兵冲锋,会用的话,电脑很容易被秒杀,
玩家也会不小心被阴,譬如英雄往后逃时刚好进入骑兵的最远冲刺点...
游戏时数,32场主支线剧情过完等于教学完毕,
玩家也开始认识那堆小图示跟兵种,(刚开始图示太多看不太懂相克)
有一关后日谈要100星星才能解锁,就算全部32关都拿三星评价也不够解,
还要玩机台模式或是解残局谜题才行。
游戏中可以随时切换语言接口,只是我真的不习惯那种简繁共用的别扭翻译,
光是Wargroove标题翻成"战律",解释英雄战技groove时又翻成"战奏",
其他还有一些错误与不通顺,感觉是一个不太懂中文的人翻的,
反而原生英文我还比较看得懂...
看过几次战斗动画后可以关掉,战斗变超快音效也有趣,
轮到敌军行动按住B 也可以快转,
之后等著玩家的是庞大的线上自制地图,地图编辑功能强大还能做过场演出。
这游戏线上跟XBone及PC可互连(PS4还没出),地图也能共享。
我看到的是,游戏解锁第一天有13页新关卡清单,
第二天有47页,到写这篇的现在已经将近500页了,一页有10个,包你玩到吐。
这个游戏原本是打算做成FC War/Advance War的样子,
女主角原本是戴钢盔披弹匣链的,连战车跟城市都做好了,
只是后来不知啥原因改成中古世纪风,导致销售量翻倍以上... (干得好!)
一种FC War/Fire Emblem/将棋融合的战略游戏诞生了。
本作在NS主机发售前就有情报,Chucklefish撑到最近才出,等超久。
呵呵鱼做了星界边境/雨中冒险/星露谷物语,
都是那种画面不突出但游玩价值很高的作品,这款Wargroove也不例外。
喜欢Advance War的玩家必买,游戏节奏快非常多,
想玩战棋类的玩家也推荐试试。
IGN的评价: https://www.youtube.com/watch?v=KnUrBMs5F6U
作者: takase (............)   2019-02-11 00:04:00
推,我还没破剧情模式 @[email protected]
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2019-02-11 00:06:00
感觉枪兵跟运兵车意外地相当强,我人墙都用枪兵为主步兵对部队战力低,占领能用其他兵种比FC大战难用很多
作者: hellobinbin (^^)   2019-02-11 00:45:00
推 谢谢分享
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-11 00:48:00
不如发在STEAM版吧 这游戏定价超神奇的
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-02-11 02:45:00
等一下,呵呵鱼后两者都是发行欸
作者: aurorahuangh (摩利支天洞玄)   2019-02-11 05:13:00
感谢分享!
楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-02-11 08:32:00
他就英国的开发兼发行阿,我哪管那么多 -_-
作者: tst5381 (tst)   2019-02-11 09:01:00
会把发行商当成开发商的人确实不少这款因为线上多人功能还很阳春,最好要会一点英文然后参与discord社群,可玩性会高不少包括自已做了地图希望找人玩,或是想玩自己选地图、没有回合时限的pvp之类,上周国外就已经有人在组织ladder和tournemant了否则内建的快速对战容易配到afk的玩家,还常常发生对手回合150秒、你的回合只有30秒的bug,又或是选到不好的默认地图等等
作者: maninmask (面包与浪漫的平衡)   2019-02-11 13:23:00
推好游戏。上一次玩这种游戏应该是二十多年前的天使帝国二了
作者: bbfefcfa (bbfe)   2019-02-11 15:28:00
感谢分享
作者: gamigod (大人)   2019-02-11 19:11:00
感谢分享~ 这款需要连NSO吗?

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