其实从洛克人ZERO时代就已经很明显了
这家公司好像只会作压抠
除了压抠以外再也想不到任何提高洛克人乐趣和耐玩度的方法了
到了作苍蓝雷霆也还是一点长进也没有
而本作更是把INTI CREATES这家公司游戏设计上的缺点发挥到极致
空洞的城镇
无聊的关卡
贫乏的游戏内容
打小怪是毫无意义的
唯一的乐趣是练功刷宝
不合理的游戏数值
严苛的失败惩罚
一切的缺点从洛克人ZERO开始就那么的熟悉
说真的,那么没心作关卡的话
他们干脆学大乱斗特别版的灯火之星算了
把精华提炼出来
只有打王的关卡其实很有趣
这样的线上共斗模式说不定还比较新鲜呢
要不就作成魔物猎人的模式
也比现在这样好多了