※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 除夕和初一和亲戚一起玩大乱斗
: 但结果没想像中好
: (我们这群人只有我和我妹熟悉操作)
: (全员都不太玩FTG)
: 在新手完全不懂操作系统和判定技能道具的场合
: 四人以上完全是场灾难
: 角色小的要死,画面被各种特效占满的情况下
: 新手根本没法知道自己在干嘛
: 玩的一头雾水没法享受自己打飞对手的快感
: 如果要玩就只能用1打1甚至关掉道具
: 让新手一步步专心必杀/猛击/防御/移动的节奏
: 熟悉一段不少时间才适合玩到四人以上
: 所以以速上手简单为标准的同乐游戏来说
: 我个人觉得算不及格的
: 至于我堂姐带去跟朋友直接打八人局大冷场是另一回事了
:
作者:
etw6776 (etw6776)
2019-02-06 13:36:00选平的场地真的很重要
作者: QJP05l8 2019-02-06 13:37:00
我跟朋友玩都不用自己习惯的角色 都乱选www
作者:
m6990400 (Harding)
2019-02-06 13:39:00二楼的建议不适用于完全不熟这款的亲戚们,又想一起同乐的前提。
作者:
theash (阿盖)
2019-02-06 13:42:00其实我反而反对时间制。不过这个看团体性质啦
作者:
liuba (风行痕)
2019-02-06 13:57:00如果是都熟或不熟玩家适合生命,熟和不熟混杂的时间,不然不熟的早死只能观战很久时间
作者:
egrlanm (Chiu)
2019-02-06 14:41:00时间制新手根本不知道在玩什么!生命制至少知道有几条命
时间制跟场地两点很重要,确保全程参与又不会死的不明不白无法全程参与很容易就会觉得无聊
作者: adamyu12 (七海) 2019-02-06 15:04:00
要大家玩的开心放水真的很重要
作者:
theash (阿盖)
2019-02-06 15:17:00时间制的优点是全程参与。缺点是胜负是尾刀制生命制的优点是胜负直观。活到最后。缺点怕拖(可以再限制时间)所有时间制你以为他们全程参与...最怕事全程不知道在做什么(有些错字不好意思)弱者联盟(组队)的生命制也是很棒的方式唷
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-02-06 17:59:00同乐的话尾刀制也没什么不好,捡尾刀本来就是策略的一种
作者:
zence (查拉图斯特拉的信徒)
2019-02-06 19:04:00好文给推
作者: Mraz1214 (YiLee) 2019-02-06 19:08:00
场地也可以调成终点或是战场模式,如果想要单纯一点的场地
话说最大的几乎平面(不容易掉下去)的场地是哪个呀?我都习惯跟N64时一样选行星科内利亚75m就是太容易掉下去了,神殿还可以,但地形还是比较复复
作者:
theash (阿盖)
2019-02-06 20:02:00嫌弃尾刀制是因为对新手不友善~都会玩的话规则本身不是问题只要新手有公平机会成为赛局结束吼的赢家。就是好规则。仔细想想生命或时间倒是无妨。让新手们联盟就好
放水的方法很简单 选些有“看起来智障”的技能的角色,首推坏利欧跟吃豆人,真的超蠢