楼主:
kirigaya (kirigaya)
2019-02-01 10:38:57决算说明会其中一段提到
SWITCH日本以外的亚洲地区(港台韩?)
占总销量约7%
换算大约226万台
比3DS的1.4%成长了不少
https://i.imgur.com/lPTvxqS.jpg
作者: NightSoul 2019-02-01 10:44:00
不让他知道我们的消费实力,怎么会重视我们呢
迟早会开已经在准备中 不知会不会像目前香港一样半残香港目前还是可以跨区买
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-02-01 10:48:00当初3DS别搞锁区阉割机,台任也不至于如此早死
作者:
AquaSKY (倢)
2019-02-01 10:49:00从代理商的进货量大概就能预测有多少市场潜力,除非老任根本没在统计
锁区真的是做死自己 现在多佛心 本家不管哪版支援中文化 也不怕回流 以前超怕.JPG
作者:
whatai (多多)
2019-02-01 10:58:00其实我觉得锁区跟阉割版是两回事但是台任就一副不想经营本土服务 只想做代理就好台任感觉算是被各种手段逼退的
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:01:00台任说穿了就是一个阿嬷 老人老习惯只想赚easy money过去轻松赚赚习惯 你要他开始提升服务品质 他觉得没必要
作者:
whatai (多多)
2019-02-01 11:02:00加上到几年前都还是XX的年代 只卖主机就够了
作者: kamener 2019-02-01 11:05:00
台任和阿嬷是不一样的公司…
作者:
k1222 2019-02-01 11:06:003ds锁的太狠了...
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:06:00日本台湾品味相似,日本可以推成这样,台湾倒退退50步也还有空间
港任在台湾丢广告洗脑波 让脑波弱很成功 我朋友几百年没玩主机都有买 让我惊讶 能变形带着玩真的猛
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:07:00阿 我误会了 我一直以为是阿嬷...........
作者: kamener 2019-02-01 11:07:00
x任的台规3DS是有中文化的,锁区是日本政策
作者: jio5557647 (cici) 2019-02-01 11:07:00
不意外一堆只会玩免费恶心手游
作者: kamener 2019-02-01 11:11:00
台任和斩鸡也没关系…阿嬷和斩鸡只是代理商,台任(浦天)是日本管的
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:19:00亚洲这块真的要感谢索尼和微软有好好经营,以前亚洲给原厂印象就是盗版盗版盗版,台任浦天其实只有两个员工处理法律事务,算是办事处等级,主要工作是监督博优和抓盗版XD
开台湾eshop其实也没多大影响,paypal照样可以直接跨区
作者: kamener 2019-02-01 11:22:00
台任也有中文化3DS游戏啊
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:25:00至于中文化,任天堂其实是三家最早的,但方向错误,搞了中文地区特规的神游机,六年级尾七年级头的玩家,有在买电玩杂志的应该有点印象。Sony对亚洲PlayStation的经营其实是中末期了,记得第一次买到亚洲版的PS1游戏是FF8,那时候Sony很屌的点是主机有装破解芯片的话,会不能玩正版亚版游戏,惩罚不少正版玩家XD不过真正对游戏机中文化有贡献的是微软,Xbox一代对上PS2时,PS2主机系统根本没中文,Xbox则有中文选单和大量中文
任天堂搞中文重心是在对岸,台湾玩家无感所以不算数,索尼爸爸才是真爱XD
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:33:00游戏,360中文游戏相较于PS3前期也很给力,某方面看Sony之所以会对中文化认真,是被微软逼的台湾本来对索尼品牌就特别有偏好,像Sony电视和手机在日本以外节节败退时,在台湾还是有死忠的用户,20年前Sony在台湾就等于今日的苹果,是潮和技术的化身
微软360时期就有很多中文游戏,为了迎合亚洲玩家还砸大钱请日本厂商开发,对比PS3是非常末期甚至PS4才认真搞中文其实差别很明显,但是这不重要!索尼爸爸才是中文化最认真的!
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:36:00台湾要感谢香港 台湾+香港的繁体中文市场才够大然后台湾文组薪水又低 所以sony在台湾设一个中文化中心请二十个人专心翻中文 一个月开销也不到六十万=.=
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:38:00香港很多货是被26买走医师怎么会知道Sony中文化中心的开销?
香港回归之后就是最直接的对中国销售入口,审核制度不同上市难度低很多又可以直接卖进中国,留港任不留台任也是这理由
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:43:00我当然不知道阿 我只是估计的 你会花五万请翻中文的人吗???在台湾三万就能请到日翻中的人啦 不是吗
作者:
nggfn (nggfn)
2019-02-01 11:46:00锁区还有1趴喔?该不会四舍五入吧XDD
作者:
chuegou (chuegou)
2019-02-01 11:46:00that's sony
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:51:00三万五请二十个人 一个月七十万 便宜啦~
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-01 11:54:00台湾任天堂产品一向都卖的不错,最近因为宝可梦的关系更有打入一般非游戏人口的趋势,希望任天堂能越来越加强台湾的服务喽
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-01 11:58:00经营管理观点来看 请人不是单纯薪资这么单纯 地租水电器材甚至授权费用等等都是人事成本 请那个人来占空间 也可以请其他职种的人提升其他方面的品质 划不划算而已
这些东西,不是在那行里面干的话也很难去推算多少,算人事室最简单的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-01 12:01:00算人事最简单没错 但误差也最大 尤其软件开发业 用到的软件工具和器材的授权费很可怕
所以囉,隔行如隔山,与其估算其他东西被打脸不如拿最安全的人事来讲,反正误差不会太大
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-02-01 12:59:00台版3DS有注音输入,可是台版shop没有YouTube可以下载
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-02-01 13:49:00
不管哪版都看的到中文化多都不是因为台湾是OO的功劳呢
不然你去问索尼干嘛一堆点都设在香港,明明台湾离日本更近
作者:
sings123 (sings123)
2019-02-01 14:34:00亚洲最先开发的是微软,索尼是后来跟上后来微软衰弱,会让人感觉只有索尼在努力台湾有中文最大助力是微软影响了索尼跟进!老任快跟索尼看齐啊,快去跟SE谈锅贴中文版
作者:
isaka (101%)
2019-02-01 14:44:00感觉锅贴也冷了,中文的机率...