[心得] 那些陪我走过2018年的游戏(RPG为主)

楼主: Spoly (齿轮)   2018-12-27 21:10:38
巴哈姆特好读版:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4240804
又到一年的结尾了,就比照前两年再来个总结吧,不过今年真的是 DRPG 很式微的一年,
虽说也有玩 P5, 魔界战记, XB2, Tetris Effect 或蛇魔等作品,但多半玩完一发懒就没
动力再写,一些有兴趣的 JRPG 又得等到明年才会有中文版,使得这次的文章会以跨平台
的小品类居多(而且一大半还都是 Kemco 的手游移植作……)。另外,本文已移除不该
出现在专版的友机独占作品,完整版可至本人的巴哈小屋观看。
延伸阅读:
2016年版 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3410514
2017年版 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3827778
以下文章摘录今年我有发过心得文的游戏,连结则是巴哈姆特,基本上大多是 RPG 类,
前面为我所购入之该作品版本,中间为白金或全破之日期,后面为游戏名称,()内里则
为有无中文版或双平台之标注,并依我个人喜好做排序。
https://i.imgur.com/nqCGCFv.jpg
★★★★★
NS-20181025-WORK × WORK
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4177507
点阵怀古风作品之一,由地球冒险、女神转生、卡利古拉(Caligula)与遗迹传说的成员所
制作,即便卡司强大,仍是销路不太好的悲惨作品,不过却是我在今年觉得最值得一玩的
作品。
本作是风格较为另类的 RPG, 或说真正回归了 RPG 的主轴–角色扮演,玩家能真正介入
的范畴不多,充其量就是下达很有限的指令,这使得它更偏像资源管理类的游戏,相对它
提供给玩家的是满满的剧情。
主要的缺点是接口上的不友善、作业感及前期未更新的有感读取,后者现在已解决,前者
影响倒没太大。优点则是欢乐度满点的剧情,间中偶有严肃的发展,但核心仍脱离不了诙
谐,正似游戏中唯一的游戏场景–游乐园一般,各角色间的成长、纠葛、背景和互动非常
有带入感。
如果极度喜好剧情与内容,又不介意略慢的步调或较不友善的界面,我个人非常推荐本作
,主线轻松诙谐又能在保有王道下不失悲欢离合,虽然场景只侷限在一个小岛,却能感受
到宏大的背景与世界观;各角色的支线事件则能让玩家更了解这位冒险者,可能是他的成
长回忆、无厘头的搞笑、在勇者乐园追求的目标或梦想,每位角色都由 2~4 个小故事组
成完整的一个支线,剧本量甚至超过主线。
https://i.imgur.com/FiXnpgk.jpg
★★★★★
NS-1070825-八方旅人
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4140624
虽是点阵风的情怀作,但多少能一窥 SEX 社早期在 SFC 时代众多大作的辉煌,以内容丰
富或角色间互动来说,勉强只能算是良作,但将角度放到能由多个面相攻略或从其中得到
满足,那本作还算挺不错的。
可以选择同步推进各角色的章节,在丰富的各级装备下,按部就班的提升等级与装备强度
;也能直接靠外在的职业与较易入手可强度破格的禁断系列或诸多后期武防跳跃式的让角
色有爆发性的成长。自 XB2 后,我大多是将 NS 做为掌机之用,保有便携性与一定的画
面呈现的体验 RPG, 这也是我喜欢之处。音乐我不敢也不会说它是经典,然而在搭配场影
带出的气氛仍然不错。剧情或人物刻划上给我的落差较大,其中大概只有学者、盗贼、舞
者与剑士的整体主线是我最欣赏的部份,其他或多或少都有过于天真与单调之处。随着主
线与支线的进度,各个城镇的 NPC 配置、角色设定或对话亦会有所不同,很有旅程进行
中的感受。
对我来说,不涉及剧透部份有两个缺点:其一是偏短且流于单纯的迷宫,虽然八方的迷宫
数量不少,可单个迷宫的大小或规模太过简化;其二是散落在联络道上的副迷宫内的敌方
跟不上后期的等级,不过这点主要和我喜欢全破后的彩蛋有关,可以忽略。最大的缺点由
于扯到剧情核心,就不在此叙述了,有兴趣的板友可以到内文了解一二,但个人并不对严
重爆雷的后果负责喔。
八方带给我一段为期不短的优良体验,但当我以为的句点其实只是删节号,回归前述所提
的,过高的期望也带来过大的失望,不过当本作中文化推出时,我应该还是会为了情怀重
新再跑一轮就是了。
以下开始进入满满的 Kemco 小品系列。
https://i.imgur.com/8Uu2P3H.jpg
★★★☆
PSV-1070226-レヴナントサーガ(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3902084
虽说是小品,但是在我玩过的 Kemco 作品中算是最吸引我的,剧情部份在起承转合都做
得不错,即便扣除内容与完整性充足的故事,系统方面也已经兼具成熟与便利,自伪课金
系统、锻造合成、多样化的各式装备、可追求破百等级的数字爽度,再再都让我觉得不错

可惜的是我是入手 PSV 版本,而本作在该版本遇敌时读取较为有感,或许是因战斗都采
3D 场景较耗资源所致。另一点则是攻击后若有让魔物上负面状态,亦由于判断式未写好
,会有更明显的顿挫感,但整体来说,还在能接受的范围。哪怕有我最在意的有感 Lag,
亦没有太多全破彩蛋,但考量角色塑造与各自因缘的描写手法,与上述的优点,我给本作
的评分还是不低。
https://i.imgur.com/PsDJtRX.jpg
★★★☆
NS-1070219-忘失のイストリア(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3894062
本作亦是我今年觉得不错的 Kemco 作品,就标准的 Kemco 系统,剧情略偏欢乐向,虽说
我较喜欢レヴナントサーガ的风格,不过本作有针对各角色好感度的个人结局,这部份较
好,而且特殊的点是女主角ルナーリア身为史莱姆,因此她没有等级的概念,而是采用喂
食饰品的ジェム去提升素质并习得技能或魔法。
https://i.imgur.com/gJ7zkZg.jpg
★★★☆
NS-1070426-Earth Wars(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3994019
本作的技能树系统有特定攻击技的属性加成、针对各类武器的普攻技或二段跳或回血等的
被动技,而武器类又有五大种别或前缀、合成等变化,在自定义方面的自由度不低,虽说
好用的武器种别蛮固定的。各个关卡的场景很有气氛,有重力变化或需要逃离超巨大魔王
的关卡,也有不停往上爬塔或到处喷发熔岩的关卡。
纸娃娃系统、黑暗的剧情、从单纯收集物资、规定时间跑到目的地的赛跑到击退变异种的
丰富走向的任务,本作确实是 CP 值极高的横向卷轴 ACT, 能当无双玩、能刷魔王农素材
、能挑战一百波的怪物任务;静态的立绘漂亮,美术风格也不错;各关的魔王亦表现出不
同的魄力,不论是先前曾上过 PS Plus 的免费游戏或只要 500¥ 的 NS 版,都还蛮值得
一玩。缺点大概就是自捏的操控角若选择男性,那个头身比有点糟糕。
https://i.imgur.com/1cFFnZF.jpg
★★★★
NS-1070302-ドラゴンシンカー(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3908902
也是点阵怀古风的作品,而且应该是今年我玩过的游戏内最有 8bit 还原感的一片了,不
管是画面、音乐、建模都超有时代的眼泪,剧情也极王道,不过本作的多重结局很有特色

有趣的是本作战斗时是以三位主角及每队三位仆从所组成的 12 位成员进行,每回合都可
以有一次切换另外两队的机会,亦只有三位主角能更换装备,剩余的仆从会在升级或转职
时自动更换,但相对仆从有 16 种职业可更换,队上有特定组合的职业亦会触发不一定的
效果,且满等后,会永久习得该职系的一项被动技能与得到皆传书,如牧师的魔法威力上
升、猎人的扩大迷宫内视野、格斗家的回避率提高。虽然三位主角无法更换职业,却可藉
由皆传书快速学会该职系的被动技能,想要打造出全能的单一主角或视不同的种族特性培
育出最王道的魔攻妖精、物攻矮人与均衡人类,全都是玩家的自由。
依然有 Kemco 特色的伪课金系统,并可选择转蛋抽奖或更换各式道具或饰品,抽奖部份
还包括了六位擅长战斗的动物朋友,可惜的是动物们并不能转职,不过偏强的属性很适合
前期使用。购物后亦有抽奖券可进行抽奖,仅有抽奖能使用 SL 大法降低难度。
https://i.imgur.com/F6GgMTU.jpg
★★★☆
NS-1071219-マレニア国の冒険酒场(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4235778
Kemco 与 Rideon 合作的作品,也带有满满的‘不思议の国の冒険酒场’即视感,整体取
向接近炼金术师那种调性的探险与
合成的经营风格,过程非常的单调与作业化,从前期到后期的主轴都建立在不停的买素材
→作料理→开店或是闯迷宫→采集素材→过主线→喂角色料理→升级,但在轻松且颇耐听
的音乐和剧情下,算是很能满足小小成就感的爽片。
最大特色是对我来说很没意义的高达 666 种的料理可供制作,其中不泛有许多是需要自
己组合食材制作的项目,亦有购买食谱就可直接知道原料或取得新食材就给予品名与一定
提示的料理,不得不说本作在这方面还算讲究。
RPG 部份中规中矩,但是该有的技能、战斗系统、装备多样性、地城数或全破后的彩蛋
与 Boss Rush 都很到位,轻松愉快的剧情、耐听的音乐也非常不错。
https://i.imgur.com/sh5wX8T.jpg
★★★
NS-1070519-ととモノ
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3994121
十年前的游戏,也是近期更加式微的 DRPG, 与 Wizardry 相同,都没什么主轴剧情,就
各地出现迷宫,而学园负责管理与培训冒险者,随着探险各个迷宫时结识不同学园的学生
,并顺手的解决掉魔王拯救世界这样。
完全重现被虐狂培训班的早期 DRPG 精神,本作的重心就只有探索迷宫,升级刷装农素材
的意义其实也不太大,同时打怪升级的过程很冗长,但由于属性上限固定与技能数不多,
因此投报率偏低。
各式陷阱、各式早期资源不足、各式痛苦太多回报太少,玩家能得到的成就感并不会太多
,甚至刚开始玩本作还得不停创角、剥装、卖钱。到底本作有什么乐趣呢?大概就是后期
自虐到极致时,终于可以丢一堆 70 级以上的高等级角去最后四个迷宫,把最后的学校周
边探索率称高,配合制作武防卖钱,再以捐钱换成 EXP 快速升级。然后呢?就没有什么
然后了,因为本作的世界观并没有很大,而且这个时间大概能杀的魔王都已经可以爽虐了
……
https://i.imgur.com/aNOTdRP.jpg
★★★
NS-1071223-クロノスアーク(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4239838
在 Kemco 的 RPG 中主打以解谜为特色,各迷宫需以类似‘仓库番’的风格,在有限的空
间透过移动箱子或搬动花瓶以出现或打开新的通路,其中亦有些有趣的发想,像是要将箭
头方向改变以触发对应该方向的门、按下特殊开关让尖刺地板出现通路或将箱子配合一旁
指示的文字排列或 7F 移动成 8F。
本作三位角色各对应一种属性,每个角色都有物攻、魔攻、补师与辅助四个中继职与一个
独特的上级职,转职后回到等级一,但会有先前等级的属性加成,且学会的特技或法术会
保留。但本作对魔法系统之友善简直是我玩过的所有游戏之最,类似装备的概念,三位角
色能装备带有不同效果的术式,并以此升华为全体魔法、增加施放次数、降低 MP 消费、
提高威力、特定回合数再次施放,但仅对应魔法,不对应技能,这让平衡性被破坏得颇惨
,在有战后全回复的 DLC 或足够的回魔道具下,魔攻系根本就是极万能的杂鱼杀手。
装备基本上需要靠素材与炼成书一路强化与进化,但炼成时看不到强化后或不同种别的装
备数值,且素材的取得并不是那么容易,这是另一个缺点。
而我最不满的是设计的理念,本作给我一种很浓厚的‘你不课金就要花超久的时间练功刷
素材跑图被怪虐喔’,就算课下去,不到十小时就能全踏破的内容也让我有很深的不值得
感,不过我给本作的评价若建立在战斗的爽度方面,其实并不算太差。题外话,本作主要
反派的莫西干头人设极丑。
https://i.imgur.com/LuptDbA.jpg
★★☆
NS-1070904-フェルンズゲート(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4139395
伪课金、属性种子、武器炼成、三系统别法术与技能熟练度,承袭 Kemco 各作品的系统
面都还健在;巨大怪物、金属系怪物、贫弱型怪物或快速战斗、自动战斗、等级差过大时
略过战斗,速食设定亦有保留,更人性的是迷宫开头与结尾各有一处设施可更改遇敌率或
直接连战,这让本作超过速食的节奏,更进化成方便面水准了。
战斗系统面还做了不少更动,总伙伴数四位,但仅可上场三位,而这三位角色都可再额外
搭配一位英灵与另一位队友,以俩俩一组为单位加算属性与使用技能等,每一单位可攻击
两次,或可共同施放强大的合体技。也取消了 MP 的设定,并改为 CD 时间的技能使用限
制,但每次战斗结束都会将全 HP 回复与重置 CD 时间,这是为什么我会觉得本作的战斗
是 Kemco 系列最爽快的主因。
在手游或掌机的定位来说,本作的友善度确实高到一个不行,有破百的等级与超高的属性
或伤害数字,故事开头就能用伪课金系统拿到不错的武防,练功快速、方便且人性,完全
就是为了让玩家简单得到成就感的作品,喜欢无脑刷数字的玩家可以一试本作。
https://i.imgur.com/yO7LZmd.jpg
★★
NS-1071011-レヴナントドグマ(NS & PS 系列)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4160007
一样是十小时小品,但我会给本作今年我玩的游戏中最糟的评价,原因有二:完全浪费了
レヴナント系列的故事或设定,又因为不成熟的系统完全抹煞了新添加的随机迷宫要素。
本作除了各迷宫都散布著会再生的随机宝箱外,亦额外加入了四个等级的随机迷宫,最高
级的迷宫甚至达到五百层之多,这是我入手的原因之一,实际跑图才感受到最破坏游戏性
的缺点–缺少识别度却又大得要死的地图,不论城镇或迷宫,都有着大得没意义又缺少特
殊地板的地图,此外迷宫中没有小地图,不规则的碎形场景又很容易混淆方向感,更别提
部份洞窟类的地图还有视野不良的情况。四个等级的随机迷宫更是随机到一个不行了,由
于该区在离开时,仅能选择带回‘一个’得到的武器,或是靠着随机出现在地图上的
NPC 一次运出一个,总计带出五个武器,同时又限定只可选择已鉴定武器,佐以上述烦死
人的地图设定,运气不好的玩家搞不好在最后几层打到的好武器都拿不出来。
靠每三场战斗赚取 10 点 FP 的伪课金系统少了很多强势的武防或饰品,转蛋能转出来的
武器只到中期的强度,整体的装备数量或多样的特殊效果也大幅缩水。
跑图闷、伪课金的爽感不足、装备数少,到底这样的 Kemco RPG 还剩下什么?剧情吗?
很遗憾的是连这点它都很不及格。本作虽冠上レヴナント之名,其实与レヴナントサーガ
的关联性并不高,主要就是部份名词的延用以及前作的男主角会露个脸、女主角露个名字
说个话这样。和レヴナントサーガ较带有张力与起承转合的剧情相比,本作不止故事短,
还外带设定与铺梗太过敷衍的情况,我方队友四名、我方配角一名、敌方魔王一名、敌方
配角一名,共计七个角色贯串全场,这是哪门子的小成本私人剧团啊!!!至于怪物的建
模、迷宫数量也跟着装备数缩水这个看起来似乎也没那么重要了……
真的对レヴナントサーガ中的男女主角很有爱,或是时间跟钱都不缺的板友再来考虑本作
吧。
再次强调上面的简评或文章都是个人的观感,所以若有要战或相左的意见就请容我忽视了
。也希望新的一年大家都能碰上喜欢的游戏啦~
作者: handlesome (人生如梦)   2018-12-27 21:16:00
作者: Funnnnnnnnny (Funnnnnnnnnnnnny)   2018-12-27 21:25:00
满满心得分享 推了
作者: colchi (柯奇)   2018-12-27 21:26:00
推用心文
作者: AquaSKY (倢)   2018-12-27 21:30:00
作者: lordwill (熊的爆发力!!)   2018-12-27 21:40:00
推 这才是真的优文,冲流量的就别来了
作者: money990160 (drinktea)   2018-12-27 21:46:00
用心推
作者: colchi (柯奇)   2018-12-27 21:53:00
刷、都刷
作者: rainight2 (Never Fear)   2018-12-27 22:18:00
优文
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-27 22:27:00
ns再推个
作者: axkent946503 (axkent)   2018-12-27 22:28:00
先推。用心
作者: aboutbaw (hanson)   2018-12-27 22:30:00
魔法卷轴缺点不少喔
作者: applewarm   2018-12-27 22:36:00
满满的心得推!
作者: Sugarglider (Suger glider)   2018-12-27 22:51:00
推用心文
作者: motoe680i (惊声尖叫)   2018-12-27 22:57:00
请问Earth Wars有中文吗?商店介绍没中文,感谢
作者: TanB (TanB)   2018-12-27 22:59:00
推心得
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2018-12-28 00:13:00
八方那个实主线却放在支线解的剧情真的是有些失落而且补的方式只有文字带过QQ 王纯粹变挑战性质
作者: JSRF9999 (壯漢)   2018-12-28 00:17:00
没经费了吧
作者: rltc (rlin)   2018-12-28 00:41:00
满满心得的文章,用力推,每个游戏都有小屋心得也太神,我爱RPG,在八方旅人奋斗中
作者: kyomai (alone)   2018-12-28 01:29:00
又等到心得文了!!
作者: poi36926 (卡哩喔咖)   2018-12-28 02:14:00
八方旅人特价真的好痒啊
作者: ominous0602   2018-12-28 03:20:00
推推
作者: Dawnvoice (长猫)   2018-12-28 09:50:00
优质好文
作者: CoolboyLinya (Daniel Hsu(M))   2018-12-28 11:08:00
推! 好文
作者: mostoops   2018-12-28 11:17:00
好文~
作者: flf2ko   2018-12-28 11:53:00
推推好文
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-12-28 12:25:00
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-12-28 16:41:00
推心得
作者: abaranger (jacket)   2018-12-28 16:56:00
买!都买!
作者: Anthonypapa (papa)   2018-12-28 17:06:00
2018唯一神作只认同八方旅人,还入围TGA三项
作者: camelliaking (Yupei)   2018-12-28 18:44:00
作者: song (喵的)   2018-12-30 11:38:00
推心得

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