如题 是否可以在连线游玩的时候增加CPU玩家呢?
有时只是想跟朋友打打电脑开心一下
前代(for)的印象可以
另外线上模式没办法分队吗?使用不同台switch的情况下喔
线上对战超lag 可惜开房没办法叫电脑 观战不能随时看有点惨……
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-12-08 23:54:00这线上真的半残...为什么不能4人进场再选人 在外选人也不能排队 排队不能观战 观战不能排队 然后怎么好像开不出8人对战? 8人只能LOCAL吗? 朋友5~6人玩起来各种怪 战斗结束自动递补 但是场上玩家想换角还是要退出 排队顺没意义有2V2分队模式 不同台连线可以用
残到有点无奈 感觉是赶着上架的样子…… 很多不人性化的设计 希望更新会改善 单排线上可以进练习模式 但开房间不行召唤电脑乱斗目前设定八人只能单机面连 线上没办法 重点是线上收费了还是卡到歪头 玩不下去……
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-12-09 00:04:00UI明显是用掌机画面去设计的 右边那条很鸡肋XD希望更新可以家掌机模式UI分开
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-09 00:10:00线上八人不要闹惹,格斗游戏两个人都可能lag
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2018-12-09 00:38:00最期待的单人模式没剧情 期待的线上渣网络 难过QQ只能期待接下来dlc的内容惹 角色场地多还是很赞的
没剧情真的是硬伤 命魂体验很有创意 可惜只有开头剧情如果有剧情应该很完美 线上感觉就是赶出来的还蛮多缺点的……
刚打一场也是卡到炸居然不能加电脑喔...好烂这东西有可能之后改进吗...
是不是跟排到的人网络有关 排到会LAG的人永远会LAG..
作者:
chuegou (chuegou)
2018-12-09 03:15:00给楼上 对 nso的机制是服务器只负责配对和定期检查你在不在 配对完就是剩下玩家对玩家互丢资料
作者: ernova831 2018-12-09 06:16:00
发售之前不是都有讲过线上最多就4人....
作者:
zell5057 (zzz123)
2018-12-09 07:36:00为什么每次都只有2个人组队都还没组过4人的
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2018-12-09 08:47:00配对也要花server资源啊...但是如果自己的网络差,有可能永远配对都差我的网络是垃圾bb宽带,连线就很差...
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-12-09 08:53:00
怪在哪…
怪再有服务器不用服务器纯用P2P 这样就更吃原本网络 其他家好像没这问题……配对花的不多吧 除非人数够多 其他家好像都全程上服务器……这样连线体验很糟…… 看来要换种花了?
其实也不知道怎么测 因为碰到lag的还是会lag打起来很痛苦 就不会想打了…… 我是用家里wifi改天试试看手机网络好了……
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-12-09 11:25:00P2P跟找最近玩家无关 就只是省掉服务器运算需求而已另外现阶段即使是P2P 也不是纯粹的P2P 因为有NAT问题所以都会先透过中继服务器帮忙转译 不会纯P2P 目前在游戏部分用一些特殊方法实现近似P2P的游戏很少 目前听到的好像就怪物弹珠的样子 但那是手游网络特化的关系 家机应该没什么人会特别去做 所以会吃到中继服务器品质问题因为现在大乱斗的网络设计是 开房者当小SERVER给所有人连如果朋友打起来觉得网络很顿 可以换网络较好的人开会改善所以内建才会只开6人 当房间人数往上调的时候系统还会提示玩家 如果期间觉得很吨的话 请把房间人数调少 可见就算在房间待机排队甚至观战的人 应该也全吃开房者网络...
作者: Jmoe (Rin0moe) 2018-12-10 01:32:00
今天打个线上 真的卡 @@