看完大家对此话题意见还是有分歧,
其实我认为不如回归,为什么玩过的人会喜欢这款游戏?
有的人却觉得游戏都是你们会的人在表演,我只能在旁边玩沙
我决定先说说我的心路历程,最后再提些观点
个人第一次接触乱斗,是国中在同学家玩到的大乱斗DX
背景知识完全没有,当天就只知道要去同学家打电动囉!朝爽der
然后和同学一共三人开始了三年周末固定到他家中玩一下午的时光
开始玩之前,我大概只知道是对打游戏,然后另外两位同学一个玩过64
我认识的脚色就只有老马和超任曾经看过的DK和宝可梦
接着我就先看我同学两人开始他们的表演,WOW~这游戏怎么什么鬼都有?
那个道具怎么这么贱?这只脚色也太帅了吧?三小?怎么可以隐形!还可以变钢铁!
接着换我拿到手把上场,同学教就只有A是轻攻击B是必杀然后LR是汽球防护罩
然后AB可以搭配蘑菇头用出不同招式,然后就开始乱打了
边玩边学反正我菜,打不赢正常,打赢还可以开嘲讽
由于手把不够所以输的就得换人,在持续了约莫一小时后其他两人有点小腻
所以变更目标改玩冒险模式,这边就变成了纯单人
完成阶段关卡换人上,这时我也被游戏的丰富内容给吓到
从进入蘑菇王国到跑进黑黑的迷宫打暗影绿帽侠
跑到莫名其妙的外星上决体绝命向上脱出
然后到一个会乱吹风的烂树上打粉红巨妖
突然又要跟赛车赛跑,中间又穿插一些小游戏还满好玩的
勤修苦练最后终于到达终点打一只巨大库巴
结束后还有精彩重播,而且还每只脚色都有,太惠了吧
然而时间是有限,当天第一次的接触让我对这款游戏产生了
极大的兴趣期待下礼拜再来
相信熟知系统的人都会发现,我当初根本连Samsh技都没学就开始乱打一气了
更别提抓技,空中回避、受身那些技巧
因为就算不知道那些技巧还是能够通关和对决,
虽然容易输但也不是完全赢不了
主要是我们三个笨蛋其实一开始也不懂,游戏好玩就好
当然完了几个礼拜后大家技术和脚色熟练上来后就会开始竞争啦
然后因缘巧合下大家都会放Smash技了,然后三人就变成玩累了就开始跑去解LV任务
终于慢慢的全角色也解出来了,持续一年后不知道哪根筋不对
所以决定纪录重制全部的东西我们再打一遍
重新取得角色的过程中,也变相的使用或是击败那些角色增进了对该角色的理解
以上,差不多可以做总结了
个人会喜欢上这款游戏在于它的内容丰富到不可思议
很简单的游戏核心,把人打出场外,加上祭典的风格
不同作品的各种道具和脚色变成的大闇锅
不认识角色等你被他教训过或是实际使用过觉得很扯或很好笑
你有可能会去想了解他曾哪个游戏来的,
当初我就因此认识粉红恶魔和绿帽侠,还接触了几款游戏
虽然那群拿剑的圣火角色直到我成为真肥宅了解他们是谁,但也有了一面之缘
接着
以我个人的实际体验最容易造成玩家温度差的原因是
熟悉度
对场地、脚色掌握、道具、赛制...等等,
但这通常会发生在玩家目标设定错误的情况下才会发生
再正常体验游戏的情况下会至少所有角色都使用过或对战过
但若是半途接触这个游戏,脚色可能全开
就会发生这里是谁?我是哪里的状况?
这些东西是可以靠好的引导避免
老屁股让赛直接1打多,或是开鬼神强度CPU大家围殴电脑,
目标设定对了,先把大家的基础知识拉到一定水平就可以解决了
其实真的不是很大的问题,是玩家有没有想要去解决
然后对于会担心不会对战或对格斗没兴趣
个人是觉得想太多,如果核心玩法无法接受你也不会在这里
担心打不过别人,边缘人有CPU大军可以打
道具多到不认识?樱井都在发售前CM演过了想关就关想开就开
你甚至可以全部调整成满地大师球当神奇宝贝大师,看神兽表演
再来你还有可以农爆的命魂,齁齁齁
还是一句话目标设定正确,很多问题根本不存在
我已经预购完成在倒数了,你呢?