安安好久不见,自从去年的“一代老玩家对二代目前的总评”以来好久都没吐槽您了
这次难得又让我手痒了一次,还请多多指教
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※ 引述《Lex4193 (优良吐文强化月)》之铭言:
: 我写过两封日文信到任天堂官网
: 每次都早晚一封连续寄一个月
: 看起来几乎九成的诉求最终都实现了
: 1.演唱会地图太小了,一代就有地图大改为什么二代不行
: 改了
就说了像这种线上竞技游戏官方营运一定都会一直观察玩家们在各个场地对局起来
的样子,首先就是甲子园,接着就是意见回馈,为什么你一定要这么心急呢,从刚
发售的时候就一直在说改改改的,这都是要时间观察才能动手的东西啊
: 2.GEAR效果太弱了还拔掉攻击力和防御力,结果武器种类比一代多但玩法却比一代少
: 下次更新新GEAR能力
一代明明就是万年脑筋攻击力跟万年僵尸,现在至少还有副省、SP加强、受身、
隐跳、复活缩短、跳跃缩短、忍者、游速、SP惩罚减少等等,搭配起来更加丰富也
需要下更多心思,玩法哪里“比”一代少了?
: 3.玩家喜欢祭典时野团可以连续同队
: 改了
比起连续同队,市场反应明明是限制固定人数的组队很_障,以及计分方式不公
连续同队只是附带罢了,更准确地说是机制完善化才对
: 4.鲑鱼的场地太少了,挑战999时间够久了还要被猪队友扯后腿很烦
: 新地图和达人四百起点
地图是要孵出来的不是催出来的好吗
: 5.真剑分级比一代更没意义
: X级分组导入
至少这一代没办法爽用USB了,更有意义些
: 6.武器平衡有问题
: 除了4K还不满意,其他几乎都改了
: 7.英雄模式太简单了
: 章鱼DLC
我问你,章鱼DLC的音乐、场地、机制、故事、美术,等等这些设计,这些都是发售
之后被催要糖一年以来才生出来的吗?会不会太自大了点?
其他我不敢肯定,但章鱼延伸篇一定是在既定的挤牙膏计划之中,不可能是“你们”
这些玩家写信抱怨说英雄模式好简单QQ才吐出来的
: 大致上就是这样
: 不是说我的影响力有多大,而是应该还有很多玩家的想法跟我一样
: 无论是在5CH,推特,还是其他跟我一样去官网投诉的
: 对战游戏的平衡最理想的是恐怖平衡
: 越平衡的游戏越缺乏创意和变化性
: 而越有创意和多样化的游戏那平衡就越难调整
: 平衡崩坏那游戏就没人想玩;
: 每个玩家的擅长都不同
: 像有人觉得BLASTER很好用但我就觉的普普
: 强调多样化是为了应对每个玩家不同的性格和擅长
: 要解决平衡和创意的问题
: 最简单的方法就是恐怖平衡
: 就像北韩有核武器就可以跟美国谈判一样
: 格斗游戏中ARC SYSTEM WORK就很多恐怖平衡的系统
: 所以角色差异和独特性会比一般的格斗游戏更大
: 但同时的又能维持游戏平衡度
: 任天堂也很爱用恐怖平衡
: 马车和大乱斗的道具都是恐怖平衡
其他废话我就不跟你计较了,但是玛利欧赛车?恐怖平衡?道具恐怖平衡?
你知道恐怖平衡吗?你玩过玛利欧赛车吗?
那你怎么不说桃太郎电铁跟玛利欧派对也都恐怖平衡算了?
: 花枝一代也是恐怖平衡
: 二代的特武感觉就弱化了没那么好玩
: 所以我看到元气弹和大锤子的感觉就是
: 一代的导弹和大王乌贼的回归
: 如果说仓鼠球是大王乌贼防御的部分
: 那锤子就是取大王乌贼攻击能力的部分而言
: 元气弹也是部份取代英雄落地的感觉
: 总之
: 官方照着我们批评者期望的方向去改变
: 我觉得很爽wwww
其实你只需要说“官方都有听到我们玩家的声音进行改进”就好了,就硬要扯些逻辑
不通又惹人厌的话,你这人真的是……