[心得] WORK X WORK (使命X工作) 初期心得

楼主: pulin (Matt)   2018-10-10 01:23:01
本来觉得这游戏因为没中文的关系,关注的人不多就懒得发心得了
但看到还是有板友关心,玩到第3章一半觉得不错值得推荐,所以还是加减写一下
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大方向的游玩介绍其实巴哈转译的4Gamer这篇新闻就写得很好了
https://gnn.gamer.com.tw/9/169179.html
有兴趣的板友建议先看完这篇试玩报导,再看我下段关于战斗相关的细述说明
当初看新闻报导,有写说原企划是要作成手游的,但越作越大就改成主机游戏
所以游戏进行方式就跟手游差不多,是很简单直觉的
就大地图几个设施如地城/商店/剧情发生地等
准备好攻略物品->安排适当勇者->点地城进去攻略,刷等刷物品
就是游戏进行的主轴方式
角色能力点数/特技等搭配小图示跟汉字,不会有障碍
对于不介意日文剧情看不懂,想杀时间但又不喜欢手游抽卡转蛋机制
倒是挺推荐的
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细述:
本人的日语能力:懂五十音,偶尔接触ACG所以几个常用单字看得懂
这样的情况下推不推呢?
因为战斗及系统相关有简单化(但不是指游戏过关难度方面的简单,别误会)
大致摸个几次就能理解,所以就看个人会不会很注重游戏的对话剧情了
尤其这游戏的剧情是很白烂搞笑的那种
有几个大致看得懂的过场我觉得很好笑
(但也有可能是照着人物动作下的自我脑补啦)
举例像是妖精NPC出场时
众人:喔喔喔!没想到这世界上真的有妖精啊~~~真不敢相信
...等等。妳该不会是假冒的妖精吧!?
传闻妖精身上有散发光芒的燐粉之类的东西,要証明妳是妖精的话就秀给我看看
之前一直说自己是真的妖精无奈下
就在半空中头下脚上的,头不动,身体却跟撒黑胡椒罐一样的转动起来(还发出同样的音效)
然后就从绑着包包头的头上,沙.沙.沙的撒粉出来了 wwww
不过很多时候我知道现在的剧情应该是在搞笑的,但就难过在自己看不懂QQ
*
游戏流程依故事进度分章节
每个章节进入不同特色/长度/数量的地城探险
战斗是全自动战斗,只有玩家扮演的指导员能在战斗中途介入指导
指导内容有几种类别:
整体行动:集中攻击某只怪/全力防守/全力攻击/节省SP...等
个别指导:指定某位勇者防守/使用指定技能或帮忙回血...等
使用道具:基本的回血回SP/叫出召唤兽/上buff...等
介入指导是有等待(CD)时间的
指导员等级愈高,等待(CD)时间愈短,可携道具数愈多
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战斗系统简化只分成 坦克(锤)/剑士(剑)/法师(棍)/补师(杖) 四大职业及武器种类
勇者大人们会依进度越来越多人
能力栏上也会依其所写的[喜欢扮演的职业]而有不同的能力高低
职业不绑定武器种类,但每次战斗时的满意度加成较少
满意度愈高,地城探险结算时给的小费/指导员等级点数愈高
不同勇者:物攻/物防/魔攻/魔防/速度/决断力 等能力点数高低不同外,还有
角色特性:会心一击无视敌防御力/克XX种族怪 及
火属性攻 强 / 雷属性防 弱 等多种复合特性
每个人还有专属的角色特技
像我2个坦角色各自特技为:全体魔攻/全体回血
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勇者攻击技巧分成
角色特技/武器普攻/武器特技
游戏并没有MP魔力的设定,而是使用次数SP
普攻无次数限制,2种特技使用次数在每次地城探险结束时回满
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武器是要玩家自己去商店花钱买给勇者装
并且每次地城探险完有机率会坏掉
[武器特技]剩余使用次数愈少,坏掉机率愈高
商店有卖角色跟武器的SP恢复道具,但就占掉可携数量原就不多的包包格
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战斗中怪物们有机率会掉各种N/R/SR物品
自己拿走:装饰空无一物的自家及填图鉴
送给勇者:增加满意度/亲密度
打倒过的怪物会登录在怪物图鉴,写有掉落物品/种族/弱点 等
掉落物品还没拿到的就会是写????
掉落物品也关系到武器屋及召唤兽屋可买的商品种类
举个例
打倒了某只特定的火怪,它掉落的火杖或它自己的橡皮雕像
只要捡到一次,之后我才能在武器屋买这支火属法杖,或是买这只火怪的召唤兽
怪物图鉴上载明的掉落物
中间的2项用日文写的 OOOO:XXXX 有写的才跟商店物品有关
OOOO呈暗色 XXXX空白,就代表不会掉商店相关物,就不用刷了
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每次的地城探险完,结算
怪物金币:即经验值 ,没带出来的勇者也可分配到一部份经验值
满意度:最高3个笑脸,关系到他们给指导员的小费及等级 (每个地城还有固定的薪水)
亲密度:等级愈高,会新增此名勇者的剧情事件/角色特技也会强化或变化
(目前进度,系统是写亲密度需达等级6)
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总结:
除去没中文化不论,单讲游戏本身
由于还在初期的关系,在安排进地城时要带哪些勇者还不用太花心思去调整
(在故事剧情下,有的地城会有指定某位固定勇者,占去位子)
相信之后难度提升,在适性安排上肯定会花上不少脑筋
不过因为还有副本可以重复刷关卡,练到高等级辗压过关相信也不是问题 www
再加上内文提到的掉落物及图鉴相关
对天生就是当农夫的料或是有强迫症填好填满的,相信应该能够满足喔~~~~~
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-10-10 01:24:00
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-10-10 01:37:00
这款好像制作团队很坚强 可是这家公司3DS时期常常放雷
作者: bestadi (ADi)   2018-10-10 02:02:00
这家本业是做景品的 但从LOL到复活同盟会找一些豪华打线
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2018-10-10 02:25:00
作者: theophilus (EJLi)   2018-10-10 05:56:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-10 06:41:00
作者: must (UEFAlona)   2018-10-10 06:46:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-10 07:15:00
推 题材特别玩法有趣很有梗但得硬吃日文QQ
作者: mygod15 (小雨一直下)   2018-10-10 07:53:00
终于有心得了,推
作者: sfavalon (avalon)   2018-10-10 08:04:00
推、这家公司真的蛮有心的
作者: cicatrix (一起来当新店人)   2018-10-10 09:16:00
想玩 但是完全不懂日文
作者: Spoly (齿轮)   2018-10-10 10:48:00
感谢分享,已下订啦~看起来和古老的勇者派遣侏式会社很像
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-10-10 11:59:00
刚载 回去玩玩看
作者: lunadrop (天月)   2018-10-10 19:17:00
感谢心得,还好不雷,当初冲著收纳包订的

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