有雷
晚餐后,总算趁著假期完成了黄金国伊拉
游玩的体验确实比本传好很多,虽然平时时间不够,断断续续的玩
也还是很期待着把它通关。
不过最后打王时,不知道是不是遇到BUG?
在第一次集满"赛任气条"时,应该要进入机器人大战的动画
结果出现超慢速,一格一格拨放的机器人大战
看着灭的赛任防护罩,被每秒剥落一小块,慢慢的崩坏。我还在想不会我的NS要坏了吧?
不过背景音乐却是正常的拨放?
总之除了BUG那段,游玩体验很正常
有些本传上不喜欢的点,譬如不能边打边跑,失去了必要性的侧面背后加成,等等。
果然在外传也还是维持原样,这些就不列入讨论了。
只论外传的体验,有些地方还是希望能改善
1.人和之力
我自己倒是对锁进度没有意见,只是希望可以恢复成一代那种
NPC自己有作息,会到处跑。
然后,为什么不用一代的NPC羁绊(族谱)表呢?好希望能再看到那种网状图啊!
2.采集点的显示
虽然外传会帮你纪录没能开锁、没能挖掘的宝箱位置。这点真的比本传好多了
但没能分门别类显示采集位置,就比较可惜了。
只能一起显示,不能只单独显示"大的老旧机器"
希望能开放自定的标签。可以做个记号,让下次开游戏的自己能找的到位置。
3.开地图
这是本传就有的问题了,为什么一开始地图就要全开呢?
不能等发现地标后,再显示附近的区域吗?
整个开地图、探索的乐趣无形中就少了。更别说还可能增加迷航的机会呢(例如本传)
4.希望马尔贝尼心境的扭曲可以补强
本传马尔贝尼死的那段是我最有感觉的剧情,虽然透过笨蛋王子追加回忆的方式补完
但可以感觉到马尔贝尼的偏执和无力。
可惜外传却直接把他写成平凡的反派了。
画面有感觉比较好(稳定?),外传让我对XB2停留在好印象
希望XB3能更好